《死亡空間》的成功,讓EA看到了搖錢樹,不出意外的,《死亡空間2》發佈了
作為《死亡空間》的續作,千篇一律的幽閉空間式“jump scare”或許不再能夠嚇到玩家,所以《死亡空間2》的地圖空間大了很多,光線暗在該作已經感受不到了,這導致《死亡空間2》的恐怖程度降低了很多,不過值得表揚的是,《死亡空間2》不僅在畫面上有很大改進,其操作手感上也有很大提升,相比《死亡空間》那shi一般的手感……二代yyds
畫面的提升
《死亡空間2》作為我的入坑作,我是深深感受到邪教的可怕
邪教發源物——神印
不同於一代,《死亡空間2》多以主角的精神汙染和邪教的陰暗作為嚇點,雖說沒一代的黑,但二代的精神汙染屬實是把我嚇壞了,該作中,艾薩克受神印影響,精神狀態非常的不穩定
再加上一代中得知女友死亡的真相(劇透警告),對艾薩克的精神可謂是雪上加霜,因此,在《死亡空間2》中,會有一個女鬼neko時刻“陪伴”著玩家
女鬼neko
《死亡空間2》繼承了一代的所有玩法,不僅如此,該作總算有了明確的線性劇情,以及……
艾薩克會說話了!!!好耶!!!
相對前作,《死亡空間2》彷彿在看一場電影,主角不再是一代那個“啞巴工具人”,他有了想法,有了感情,這一點無疑是一種進步,以及對於邪教的描述和表現,那“瘋子”一樣的思想,都將《死亡空間》的世界觀進一步完善,這也可以看出EA對打造這一IP的決心
總而言之,《死亡空間2》是我認為《死亡空間》三部曲中最出色的一作,對於想入坑的玩家,我是建議先選擇二代
最後總結:EA給爺pa!#遊戲推薦# #單機遊戲# #死亡空間2#