《死亡空间》的成功,让EA看到了摇钱树,不出意外的,《死亡空间2》发布了
作为《死亡空间》的续作,千篇一律的幽闭空间式“jump scare”或许不再能够吓到玩家,所以《死亡空间2》的地图空间大了很多,光线暗在该作已经感受不到了,这导致《死亡空间2》的恐怖程度降低了很多,不过值得表扬的是,《死亡空间2》不仅在画面上有很大改进,其操作手感上也有很大提升,相比《死亡空间》那shi一般的手感……二代yyds
画面的提升
《死亡空间2》作为我的入坑作,我是深深感受到邪教的可怕
邪教发源物——神印
不同于一代,《死亡空间2》多以主角的精神污染和邪教的阴暗作为吓点,虽说没一代的黑,但二代的精神污染属实是把我吓坏了,该作中,艾萨克受神印影响,精神状态非常的不稳定
再加上一代中得知女友死亡的真相(剧透警告),对艾萨克的精神可谓是雪上加霜,因此,在《死亡空间2》中,会有一个女鬼neko时刻“陪伴”着玩家
女鬼neko
《死亡空间2》继承了一代的所有玩法,不仅如此,该作总算有了明确的线性剧情,以及……
艾萨克会说话了!!!好耶!!!
相对前作,《死亡空间2》仿佛在看一场电影,主角不再是一代那个“哑巴工具人”,他有了想法,有了感情,这一点无疑是一种进步,以及对于邪教的描述和表现,那“疯子”一样的思想,都将《死亡空间》的世界观进一步完善,这也可以看出EA对打造这一IP的决心
总而言之,《死亡空间2》是我认为《死亡空间》三部曲中最出色的一作,对于想入坑的玩家,我是建议先选择二代
最后总结:EA给爷pa!#游戏推荐# #单机游戏# #死亡空间2#