來自韓國的藝術和建築專業的畢業生Iyan Ha,將自己的創作方向從繪畫和建築設計完全轉移到了樂高創作這塊陣地上。他設計的樂高Ideas作品“德古拉城堡”成功獲得了10000票支持,成為今年進入樂高Ideas平臺第三輪審查的第三件作品。
Iyan進入樂高領域大概已有10年的時間,他於2016年註冊了樂高Ideas社區賬戶。2020年12月,他憑藉著“羅馬戰船”(見下圖)這個作品,拿到了自己的第一枚“10K”俱樂部社區勳章,只不過這個作品在最後的量產審查階段悲慘被拒。
“德古拉城堡”這個作品於2022年2月上傳,在半周內就完成了1000票的里程碑,之後3月底,通過5000票半場。最終,在歷時215天,這位韓國粉絲設計師第二次拿到了“10K”俱樂部勳章。
Iyan在接受專訪時曾提到,他對神秘的氛圍和那種特有的孤獨感頗為著迷,這件作品由2984個零件組成,並配備了一個人仔,也就是這個城堡的主人德古拉。
在我看來,這個作品還原了所有哥特式風格的恐怖片中所有的元素,枯樹、塔樓還有暗綠色的樹葉,這些元素都傳達了這座城堡主人的性格。穿過沉重的鐵門,進入城堡後,房間大門似乎是自己打開了,就像在召喚我們進去。
成品採用背面直接打開的方式,來呈現房間內部的結構,整體來說,就像一個展示架一樣。一樓由兩個巨大的燭臺和吊燈,來照亮小型的接待區。一樓左側,有一個騎士的盔甲,貌似是德古拉的傳家之寶,這也是很多城堡主題作品中不可或缺的元素。右側是烏鴉籠,漆黑的烏鴉和它難聽的叫聲,將恐怖氣氛直接拉滿。
二樓也有類似的元素,到處都是蠟燭,必要時可以照亮整個房間。德古拉在左窗前設置了一個休息區,在桌子上,我們看到一個玻璃瓶,當德古拉獨處時,他喜歡喝一些紅色的飲料。就算不說,我們也知道瓶子裡裝的是什麼東西,只是作者不說,我們也不敢問。右邊的一張桌子上,有鋼筆和羊皮紙。
根據圖片呈現出的零件,可以推算出成品的大體尺寸是30公分長、13公分寬、30公分高。
從小編我個人來看,這個作品想表達的故事性已經很完整了,很多細節都出自德古拉伯爵的故事中,建築的打開方式我也很喜歡。通過這種方式,我們可以自由地選擇如何擺在家中進行展示。唯獨這個建築的寬度有些小,如果尺寸稍大一些的話,場景展示可能更生動一些,而且沒法和傳統的街景進行模塊化連接。
關於吸血鬼主題的作品,樂高Ideas社區之前也有幾個作品進入到了量產備選的大名單中,只不過在最後環節都被淘汰掉了。我們在樂高的歷史上,也找不到任何關於德古拉的官方套裝,只是作為一個恐怖的元素出現在一些鬼屋相關的套裝裡,大多也都是以人仔的形式出現。
而且作為Ideas的獨立作品,在Ideas社區徵集作品的時候,就已經很明確地說明,不允許出現恐怖血腥的元素出現在作品當中。這個作品能夠通過萬票支持,完全是因為德古拉的傳說在這100多年來的流行程度已經深入人心的結果。而且,這幾年除了《精靈旅社》這部動畫電影之外,再沒有其他吸血鬼題材的影視作品出現,基於營銷方面的考慮,我覺得這個作品通過樂高Ideas項目組的幾率很小。
至此,已有3件作品進入2022年Ideas平臺第三輪審查階段,另外2件作品是古羅馬神廟、這很好。