来自韩国的艺术和建筑专业的毕业生Iyan Ha,将自己的创作方向从绘画和建筑设计完全转移到了乐高创作这块阵地上。他设计的乐高Ideas作品“德古拉城堡”成功获得了10000票支持,成为今年进入乐高Ideas平台第三轮审查的第三件作品。
Iyan进入乐高领域大概已有10年的时间,他于2016年注册了乐高Ideas社区账户。2020年12月,他凭借着“罗马战船”(见下图)这个作品,拿到了自己的第一枚“10K”俱乐部社区勋章,只不过这个作品在最后的量产审查阶段悲惨被拒。
“德古拉城堡”这个作品于2022年2月上传,在半周内就完成了1000票的里程碑,之后3月底,通过5000票半场。最终,在历时215天,这位韩国粉丝设计师第二次拿到了“10K”俱乐部勋章。
Iyan在接受专访时曾提到,他对神秘的氛围和那种特有的孤独感颇为着迷,这件作品由2984个零件组成,并配备了一个人仔,也就是这个城堡的主人德古拉。
在我看来,这个作品还原了所有哥特式风格的恐怖片中所有的元素,枯树、塔楼还有暗绿色的树叶,这些元素都传达了这座城堡主人的性格。穿过沉重的铁门,进入城堡后,房间大门似乎是自己打开了,就像在召唤我们进去。
成品采用背面直接打开的方式,来呈现房间内部的结构,整体来说,就像一个展示架一样。一楼由两个巨大的烛台和吊灯,来照亮小型的接待区。一楼左侧,有一个骑士的盔甲,貌似是德古拉的传家之宝,这也是很多城堡主题作品中不可或缺的元素。右侧是乌鸦笼,漆黑的乌鸦和它难听的叫声,将恐怖气氛直接拉满。
二楼也有类似的元素,到处都是蜡烛,必要时可以照亮整个房间。德古拉在左窗前设置了一个休息区,在桌子上,我们看到一个玻璃瓶,当德古拉独处时,他喜欢喝一些红色的饮料。就算不说,我们也知道瓶子里装的是什么东西,只是作者不说,我们也不敢问。右边的一张桌子上,有钢笔和羊皮纸。
根据图片呈现出的零件,可以推算出成品的大体尺寸是30公分长、13公分宽、30公分高。
从小编我个人来看,这个作品想表达的故事性已经很完整了,很多细节都出自德古拉伯爵的故事中,建筑的打开方式我也很喜欢。通过这种方式,我们可以自由地选择如何摆在家中进行展示。唯独这个建筑的宽度有些小,如果尺寸稍大一些的话,场景展示可能更生动一些,而且没法和传统的街景进行模块化连接。
关于吸血鬼主题的作品,乐高Ideas社区之前也有几个作品进入到了量产备选的大名单中,只不过在最后环节都被淘汰掉了。我们在乐高的历史上,也找不到任何关于德古拉的官方套装,只是作为一个恐怖的元素出现在一些鬼屋相关的套装里,大多也都是以人仔的形式出现。
而且作为Ideas的独立作品,在Ideas社区征集作品的时候,就已经很明确地说明,不允许出现恐怖血腥的元素出现在作品当中。这个作品能够通过万票支持,完全是因为德古拉的传说在这100多年来的流行程度已经深入人心的结果。而且,这几年除了《精灵旅社》这部动画电影之外,再没有其他吸血鬼题材的影视作品出现,基于营销方面的考虑,我觉得这个作品通过乐高Ideas项目组的几率很小。
至此,已有3件作品进入2022年Ideas平台第三轮审查阶段,另外2件作品是古罗马神庙、这很好。