前言
最近是steam冬促,在商城搜索期待遊戲的好價的同時,也關注了一些感興趣的未發佈遊戲的demo,正好看到了這樣一部看起來挺有意思的聯機遊戲《萌寵拆拆樂》,非對抗類遊戲見過不少,但扮演萌寵拆家與主人鬥智鬥勇還是頭一次見,題材可謂是十分新穎了,吸引了冬促買完遊戲不知道玩什麼的我,最終下載了demo好好的上手體驗了一番。
拆家的萌寵有什麼壞心思呢?
相信養過寵物的朋友也曾有過過不在家時自己養的寵物在家裡肆意破壞的經歷,這或許就是寵物平時缺乏陪伴而想引起主人注意的行為,每層拆完之後,它還會躺在主人懷裡狠狠的裝無辜,看著它一臉無辜的憨厚樣,到也不忍心去懲罰他了。
這種和寵物的情感交流我已經很多年沒有過了,不過當我打開《萌寵拆拆樂》的劇情模式時,開頭的劇情還是讓我忍不住笑出了聲,看著三個憨厚可掬的寵物望著整天敲著“大黑盒子”的主人,用著拆家這一方法希望引起主人的注意,並在真的引起主人生氣後以180邁速度逃離現場,遊戲的製作者是真的在盡力還原這寵物眼中的世界。
這種單純的劇情,讓劇情模式整體來說還挺有喜劇感,只可惜本地操控三個寵物對我來說也蠻有難度,AI隊友也有點笨,多人同屏的設計就如同以往很多的派對遊戲,缺乏線下的朋友倒是成為了遊玩的天塹,在體驗了幾關後發現我一個人終有極限後還是含恨離去。
不過劇情模式也就相當於一個進階版的新手教程,主要是讓你體驗遊戲內部的各種機制,如拆家、奔跑、抓取投擲、技能等操作,就算沒完全體驗到也沒什麼關係,《萌寵拆拆樂》的demo還有一張秘密王牌,那就是可以線上聯機。
非對稱對抗的友盡之旅
Demo的線上聯機,可以說是這個遊戲的精髓所在,在這歡快的拆家氛圍中,三位玩家扮演萌寵將在主人的眼皮子底下把家拆個精光,在追逐中鬥智鬥勇,四位玩家就在這種歡快的氛圍中來進行這一場“友盡派對”。
這種對抗與市面上大多數的非對稱對抗思路相同,即在追捕者沒有發現的時候幹儘可能更多的事情,而拆家時掉落的有響聲的物品如果一不小心沒有處理好,
但主人擁有直接開關門的特權,寵物只有打破門的血條才能開門,這就是主人與寵物方的博弈了,但三個寵物的配合下,如果不幸被主人抓住了,還可以讓別的寵物去寵物房去救你,這種戲耍主人的博弈也是一種樂趣。
不過就我目前的體驗而言,感覺其實地圖上需要去破壞的東西有些太多了,整體上來說對寵物方有些不利,每個房間都散落著2-3個需要破壞的傢俱,需要博弈的時間實際上有點長了,而拆家需要的時間也算是比較長的,但遊戲是得分制,寵物方也可以憑藉高超的配合去戲耍主人來得分,但這種方式對寵物房來說更難就是了。
不過這只是demo,其實還有很多東西都沒有解鎖,就比如,目前可以選擇的寵物只有三種,話癆鸚鵡、唱歌小貓和暴力拆家小狗,每個寵物也擁有不同的技能,而主人也只有一種,相信在正式版會加入跟多的可操作角色,來豐富遊戲的策略性,也會加入更多的地圖機制來豐富遊戲的玩法,非常期待正式版。
結語
目前《萌寵拆拆樂》的demo只是展示了一個遊戲的基本框架,玩法上已經展現的七七八八,而本身在體驗demo的過程中就覺得這個遊戲的玩法還是有很大的趣味性的,缺的只是在這個框架的基礎上進行填充,更多的可操作寵物,更多的主人,以及更多的地圖機制,更多的地圖,這些東西都是可以在正式版中去彌補的。
如果可以的話,還是希望大家去在steam下載體驗一下本作的demo,和朋友去體驗一下友盡派對,整體這個遊戲給我留下的印象還是十分不錯的,而本作的製作組也獲得了鷹角的注資,遊戲的內容與後續的更新是相當有保障的,添加一個心願單絕對是不虧的。