前言
最近是steam冬促,在商城搜索期待游戏的好价的同时,也关注了一些感兴趣的未发布游戏的demo,正好看到了这样一部看起来挺有意思的联机游戏《萌宠拆拆乐》,非对抗类游戏见过不少,但扮演萌宠拆家与主人斗智斗勇还是头一次见,题材可谓是十分新颖了,吸引了冬促买完游戏不知道玩什么的我,最终下载了demo好好的上手体验了一番。
拆家的萌宠有什么坏心思呢?
相信养过宠物的朋友也曾有过过不在家时自己养的宠物在家里肆意破坏的经历,这或许就是宠物平时缺乏陪伴而想引起主人注意的行为,每层拆完之后,它还会躺在主人怀里狠狠的装无辜,看着它一脸无辜的憨厚样,到也不忍心去惩罚他了。
这种和宠物的情感交流我已经很多年没有过了,不过当我打开《萌宠拆拆乐》的剧情模式时,开头的剧情还是让我忍不住笑出了声,看着三个憨厚可掬的宠物望着整天敲着“大黑盒子”的主人,用着拆家这一方法希望引起主人的注意,并在真的引起主人生气后以180迈速度逃离现场,游戏的制作者是真的在尽力还原这宠物眼中的世界。
这种单纯的剧情,让剧情模式整体来说还挺有喜剧感,只可惜本地操控三个宠物对我来说也蛮有难度,AI队友也有点笨,多人同屏的设计就如同以往很多的派对游戏,缺乏线下的朋友倒是成为了游玩的天堑,在体验了几关后发现我一个人终有极限后还是含恨离去。
不过剧情模式也就相当于一个进阶版的新手教程,主要是让你体验游戏内部的各种机制,如拆家、奔跑、抓取投掷、技能等操作,就算没完全体验到也没什么关系,《萌宠拆拆乐》的demo还有一张秘密王牌,那就是可以线上联机。
非对称对抗的友尽之旅
Demo的线上联机,可以说是这个游戏的精髓所在,在这欢快的拆家氛围中,三位玩家扮演萌宠将在主人的眼皮子底下把家拆个精光,在追逐中斗智斗勇,四位玩家就在这种欢快的氛围中来进行这一场“友尽派对”。
这种对抗与市面上大多数的非对称对抗思路相同,即在追捕者没有发现的时候干尽可能更多的事情,而拆家时掉落的有响声的物品如果一不小心没有处理好,
但主人拥有直接开关门的特权,宠物只有打破门的血条才能开门,这就是主人与宠物方的博弈了,但三个宠物的配合下,如果不幸被主人抓住了,还可以让别的宠物去宠物房去救你,这种戏耍主人的博弈也是一种乐趣。
不过就我目前的体验而言,感觉其实地图上需要去破坏的东西有些太多了,整体上来说对宠物方有些不利,每个房间都散落着2-3个需要破坏的家具,需要博弈的时间实际上有点长了,而拆家需要的时间也算是比较长的,但游戏是得分制,宠物方也可以凭借高超的配合去戏耍主人来得分,但这种方式对宠物房来说更难就是了。
不过这只是demo,其实还有很多东西都没有解锁,就比如,目前可以选择的宠物只有三种,话痨鹦鹉、唱歌小猫和暴力拆家小狗,每个宠物也拥有不同的技能,而主人也只有一种,相信在正式版会加入跟多的可操作角色,来丰富游戏的策略性,也会加入更多的地图机制来丰富游戏的玩法,非常期待正式版。
结语
目前《萌宠拆拆乐》的demo只是展示了一个游戏的基本框架,玩法上已经展现的七七八八,而本身在体验demo的过程中就觉得这个游戏的玩法还是有很大的趣味性的,缺的只是在这个框架的基础上进行填充,更多的可操作宠物,更多的主人,以及更多的地图机制,更多的地图,这些东西都是可以在正式版中去弥补的。
如果可以的话,还是希望大家去在steam下载体验一下本作的demo,和朋友去体验一下友尽派对,整体这个游戏给我留下的印象还是十分不错的,而本作的制作组也获得了鹰角的注资,游戏的内容与后续的更新是相当有保障的,添加一个心愿单绝对是不亏的。