#原神3.8版本創作者徵集活動#
大家好!
3.8版本的“海島”地圖大家相信都已經,做的差不多了吧
與其說海島,其實是一個瓶中島嘛,然後但是這次的劇情其實給我個人感覺可能不如之前海島兩次的印象深刻。
尤其是第一次海島的初見和第二次海島的幻境,就無論是菲謝爾的謝皇堡,還是莫娜的星空,給我去年的夏天真的是非常的記憶深刻。
今年可能是海島不能再用了,然後就去創造了一個瓶中島,因為海島是屬於可莉的專屬版本。
但這個版本其實給我感覺可能是原神不想放太多的東西在暑假嗎,或者是為了隔壁的鐵道在讓路嗎?或者是為了楓丹的預熱,亦或者是藏著大招。
雖然說寶箱還是有,但寶箱這種重複性的東西感覺還是沒什麼意義的。
但是像去年那些海島包括蟹黃堡那些劇情,雖然說去年有很多人在罵,但是也有很多人喜歡那種就包括謝皇堡的那種劇情的解謎啊,包括猜哪個奧茲是真正的兇手啊什麼,這個感覺就是真的很有趣的。
但可能一些代練什麼的,他們都恨不得原始直接發到郵箱裡吧,不願意去做這些東西。
包括去年菲謝爾的舞臺劇感覺做得非常好,還有就是莫娜的那些星空,雖然說收集稍微也費勁,但是真的當隨著音樂,隨著劇情去陡峭那條天空之路的時候,真的感覺到了當時的美好吧,也感受到了那些收集是有意義的。
今年可能感覺就是平平淡淡的,然後加上一些劇情活動也不是特別的有意思吧,雖然也有一些有趣的小遊戲。
那個桌球那個遊戲還是挺好的挺好挺有樂趣的,剩下其他的就感覺,嗯不是特別的喜歡了。
飛車雖然是個很好的體驗,但那個速度,無論是趕路或者做遊戲都有些太慢了,如果速度翻倍的話,樂趣感覺會更好。
還有一些水形幻影的解密,如果可以考慮加入類似於仙靈在元素視野下的提示,也許會更好,畢竟我沒看攻略,自己解密一個需要開三個燈珍貴的包箱,把自己弄到崩潰。
另外可能由於自帶的感覺呀,總感覺瓶中島,不如金蘋果群島那樣開闊,就感覺在裡面有一種莫名的壓抑,也有可能是自己的問題吧。
希望,明年的夏天,可以再次去往金蘋果群島。