原神:雷神優化暗改,活動體驗感拉滿,可惜傷害不足依舊弱勢


3樓貓 發佈時間:2024-01-16 11:34:25 作者:提瓦特果子 Language

不知道大家玩雷神的時候喜不喜歡用重擊,當初雷神上線的時候,我最喜歡的就是雷神的平A手感了,無比絲滑,而且索敵範圍極大,按住鼠標就可以輕鬆自動滑步進行追擊,然而後續慘遭調整。

原神:雷神優化暗改,活動體驗感拉滿,可惜傷害不足依舊弱勢-第0張

不過這一次活動試煉過程中,我突然發現雷神貌似又被優化了,雖然沒有之前那麼離譜的索敵機制,但是重擊的手感實在是太舒服了。在上個版本的時候雷神的重擊依舊是非常容易原地罰站,這一點遠不如胡桃鍾離這樣的重擊來的舒服,罰站之後輸出會嚴重缺少很多。

當初的雷神開大附魔之後在深淵裡甚至可以不動方向盤站著普攻都可以打到怪物,全圖索敵判定追擊傷害,現在這一點算是繼承給了賽諾了。

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除了雷神以外,目前幾個版本手感優化比較明顯的還有使用大劍的幾個角色,尤其是娜維婭,同樣的普攻操作手感和女僕一樣絲滑,不愧是同樣的轉圈攻擊方式。

不過手感優化雖然跟上了,但是傷害依舊是不太夠看,雷神流水超抖零小時或許是因為新玩家數量減少,角色持有率高,但是也有一部分原因是因為命座性價比太低,角色強度跟不上版本了。

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即便是夏沃蕾能夠平替萬葉進入雷神的隊伍,也很難影響雷神的強度榜單上的排名,開大的核爆傷害比不上娜維婭這樣新晉的角色,站場持續輸出能力也比不上水龍王和萊歐斯利,老角色被淘汰在所難免。

不過有內鬼爆料後續角色會新增天賦效果,畢竟原神角色很少進行強度調整,如果要調整肯定會涉及到平衡難以掌控的問題,而新增天賦可以最大限度的給所有角色來一個強度平衡,而且還不會被非議。

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作為原神人氣熱度的代表角色,雷神的廚子玩家是非常多的,如果真的進行這樣的調整相信沒有多少玩家會提出反對意見吧,畢竟自己喜歡的角色肯定也會被調整增強的。


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