【通關224】隱形守護者:真正優秀的影視互動遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-12-10 23:10:10 作者:3魚 Language

自從《完蛋》開啟了一股奇怪的真人交互式影視劇大時代後,我就一直想找機會去嘗試一下這個口碑有點“怪”的遊戲,不過我也沒這類型的基礎,因此就翻出了19年發佈的一款公認的神作《隱形守護者》先來奠定一下優秀作品的基礎,再去嘗一嘗這個奇怪的《完蛋》。

12.7小時結束了這款遊戲的所有重大結局,遊戲的走向讓我全程始料未及,當我以為會落入俗套的下一瞬間,就會給與一個不小的反轉,只是個別反轉讓人感到不小的狗血感,有一種為了反轉而反轉的味道。

拋去這點狗血味道外,隨著故事的發展,情感也不斷的帶動屏幕前的我,各個精彩部分相當吸引眼球,影片高潮部分更是扣人心絃忍不住的想去看完,再加上互動影片的屬性有一種真的代入了肖途的間諜生涯。

【通關224】隱形守護者:真正優秀的影視互動遊戲-第0張

遊戲的影片方式有點奇怪,他是採用了線上視頻+選項選擇+點擊互動的方式,不太能理解為啥要採用線上視頻的方式?在遊玩的過程中出現過幾次網絡連接問題,這是為了防止盜版麼?

而影片展現方式則是定格PPT畫面外加部分影視的方式呈現,我還是第一次見這種影片主要由定格PPT方式播出的,雖然很新穎,但是在觀影途中也感受到了輕微的暈眩感。而定格化的處理,也能更好的讓我觀察每個人的具體表情神態,更好的傳達給我角色的感情與狀態。最讓我記憶深刻的便是遊戲結局之一,老年肖途哭泣的樣子,讓人感到震撼與淚目。

【通關224】隱形守護者:真正優秀的影視互動遊戲-第1張

多結局的設定和遊戲本身的諜戰潛伏契合程度相當完美,本身諜戰工作就是一步踏錯便是萬丈深淵,而遊戲的選項也是一旦選錯引起別人的懷疑或者警惕便是死亡結局。遊戲中死亡可以讀檔重來,而顯示中那些先輩們永遠不知道下一秒會發生什麼,多少無名的英烈先輩為了理想犧牲在了這個無形的戰場中。

而達成多個大結局的條件也是前期埋下伏筆,獲得某個人的信任後,才能解鎖特定的結局分支事件,這和諜戰背景也是高度契合。不過這部分內容疑似有bug?在打全結局的時候莫名只能從信任線重新快進過一遍才能進真結局。

【通關224】隱形守護者:真正優秀的影視互動遊戲-第2張

我很高興遊戲雖然有男女情愛的描繪,但是能把握好度,把這部分情愛戲份描繪出刀光諜影的感覺,更能凹陷出那個特殊的歲月中各方人員的爾虞我詐。三方情報你來我往,你中有我我中有你的精彩。

另外,“我鄭途沒有被任何人帶綠帽子!”。

【通關224】隱形守護者:真正優秀的影視互動遊戲-第3張


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