自从《完蛋》开启了一股奇怪的真人交互式影视剧大时代后,我就一直想找机会去尝试一下这个口碑有点“怪”的游戏,不过我也没这类型的基础,因此就翻出了19年发布的一款公认的神作《隐形守护者》先来奠定一下优秀作品的基础,再去尝一尝这个奇怪的《完蛋》。
12.7小时结束了这款游戏的所有重大结局,游戏的走向让我全程始料未及,当我以为会落入俗套的下一瞬间,就会给与一个不小的反转,只是个别反转让人感到不小的狗血感,有一种为了反转而反转的味道。
抛去这点狗血味道外,随着故事的发展,情感也不断的带动屏幕前的我,各个精彩部分相当吸引眼球,影片高潮部分更是扣人心弦忍不住的想去看完,再加上互动影片的属性有一种真的代入了肖途的间谍生涯。
游戏的影片方式有点奇怪,他是采用了线上视频+选项选择+点击互动的方式,不太能理解为啥要采用线上视频的方式?在游玩的过程中出现过几次网络连接问题,这是为了防止盗版么?
而影片展现方式则是定格PPT画面外加部分影视的方式呈现,我还是第一次见这种影片主要由定格PPT方式播出的,虽然很新颖,但是在观影途中也感受到了轻微的晕眩感。而定格化的处理,也能更好的让我观察每个人的具体表情神态,更好的传达给我角色的感情与状态。最让我记忆深刻的便是游戏结局之一,老年肖途哭泣的样子,让人感到震撼与泪目。
多结局的设定和游戏本身的谍战潜伏契合程度相当完美,本身谍战工作就是一步踏错便是万丈深渊,而游戏的选项也是一旦选错引起别人的怀疑或者警惕便是死亡结局。游戏中死亡可以读档重来,而显示中那些先辈们永远不知道下一秒会发生什么,多少无名的英烈先辈为了理想牺牲在了这个无形的战场中。
而达成多个大结局的条件也是前期埋下伏笔,获得某个人的信任后,才能解锁特定的结局分支事件,这和谍战背景也是高度契合。不过这部分内容疑似有bug?在打全结局的时候莫名只能从信任线重新快进过一遍才能进真结局。
我很高兴游戏虽然有男女情爱的描绘,但是能把握好度,把这部分情爱戏份描绘出刀光谍影的感觉,更能凹陷出那个特殊的岁月中各方人员的尔虞我诈。三方情报你来我往,你中有我我中有你的精彩。
另外,“我郑途没有被任何人带绿帽子!”。