遊戲簡介
《雙人成行》是Hazelight Studios開發的動作冒險遊戲,於2020年6月18日舉行的EA Play直播節目中首次公開,並於2021年3月26日在Microsoft Windows(Steam、Origin)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S平臺上發售。
遊戲需要2名玩家一同進行冒險,玩家在遊戲中將扮演相互看不順眼、被魔咒變成了玩偶的科迪和小梅夫婦。他們一起被困在一個奇幻世界裡,每個角落都隱藏著意想不到的東西,他們不得不一起克服挑戰,同時挽救他們破裂的關係。
關卡玩法
雙人成行的玩法很豐富,但你能從中看出幾十年遊戲發展史的遊戲靈魂所在,互動和快樂。
沒錯,雙人成行的核心玩法只有一個,就是讓玩家在互動操作的過程中感受到快樂:雙人之間互動的快樂;不同關卡玩法的快樂;闖關成功的快樂。
這很像任天堂的風格,好玩有趣,但雙人成行又像是一場電影般的奇妙旅程,讓你不知不覺沉浸其中。
玩家在遊玩中,每個關卡都會有不同的武器,不同的小遊戲,不同的感悟,每一個點都是精心設計過的,而玩家只需要拿起手柄或者鍵盤,就可以體驗到一場夢幻般的豐富遊戲體驗。
畫面美術
雙人成行的畫面就像是迪士尼的動畫電影一般,美術是優質的,除了人物臉部建模不是很生動,總體上的感受是十分舒適的,畫面感受就真的像看了15個小時的迪士尼電影,開發商對整體流程的把控很到位。
劇情感受
雙人成行的劇情並沒有採用像神秘海域這些場面宏大的冒險,卻別有一番風味。
夫妻不和,女兒的擔憂與自責,最後又和好如初。一個很老套的故事,卻又很真實。
有人說雙人成行的結局有些科幻,其實也有些道理,但也不盡然。
不知道大家小時候有沒有見過自己的父母吵架,反正我是見過,直到如今,依稀記得模糊又清晰的場面,作為一個幾歲的孩子看來,所感受到的只有害怕和不解。人與人之間的衝突和矛盾,都體現在生活中的方方面面;家庭矛盾,更體現在日常中的柴米油鹽。
結合如今大部分年輕人恐婚、不婚的想法,正是中國千千萬萬個家庭這種傳統式的中式教育導致的,這也正是我們要經歷的必不可少的一環。
而雙人成行正詮釋了全世界都有的家庭矛盾所在,婚姻帶來了什麼?所有細小的瑣事都被無限放大,而最重要的,其實是作為父母雙方的精神思想。
我們如何看待自己?其他人如何看待自己?直擊自己的心靈。
雙人成行的開發商為遊戲劇情注入了想象力,作為“父母”的科迪、小梅通過合作解決遊戲道路上的困難,雙方也會吵架、不和,合作只是為了趕緊了結這奇幻的旅程,直到真正踏入雙方的內心世界,夢想、時間、工作,這些在我們看來很重要的東西,都一一了結,所以最後的結局並不科幻,科迪和小梅已真正的互相理解,而女兒羅斯作為他們愛情的見證,也是最重要的人。
總結
雙人成行絕對是我玩過的所有遊戲中,遊戲體驗最好的。這種老少皆宜的益智解謎闖關類雙人遊戲,劇情又能引人深思,值得推薦給所有人。
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