《双人成行》:给你我平平淡淡的等待和守候


3楼猫 发布时间:2023-12-11 12:17:30 作者:洛比达古 Language

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游戏简介

《双人成行》是Hazelight Studios开发的动作冒险游戏,于2020年6月18日举行的EA Play直播节目中首次公开,并于2021年3月26日在Microsoft Windows(Steam、Origin)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S平台上发售。

游戏需要2名玩家一同进行冒险,玩家在游戏中将扮演相互看不顺眼、被魔咒变成了玩偶的科迪和小梅夫妇。他们一起被困在一个奇幻世界里,每个角落都隐藏着意想不到的东西,他们不得不一起克服挑战,同时挽救他们破裂的关系。



关卡玩法

双人成行的玩法很丰富,但你能从中看出几十年游戏发展史的游戏灵魂所在,互动和快乐。

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没错,双人成行的核心玩法只有一个,就是让玩家在互动操作的过程中感受到快乐:双人之间互动的快乐;不同关卡玩法的快乐;闯关成功的快乐。

这很像任天堂的风格,好玩有趣,但双人成行又像是一场电影般的奇妙旅程,让你不知不觉沉浸其中。

玩家在游玩中,每个关卡都会有不同的武器,不同的小游戏,不同的感悟,每一个点都是精心设计过的,而玩家只需要拿起手柄或者键盘,就可以体验到一场梦幻般的丰富游戏体验。


画面美术

双人成行的画面就像是迪士尼的动画电影一般,美术是优质的,除了人物脸部建模不是很生动,总体上的感受是十分舒适的,画面感受就真的像看了15个小时的迪士尼电影,开发商对整体流程的把控很到位。

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剧情感受

双人成行的剧情并没有采用像神秘海域这些场面宏大的冒险,却别有一番风味。

夫妻不和,女儿的担忧与自责,最后又和好如初。一个很老套的故事,却又很真实。

有人说双人成行的结局有些科幻,其实也有些道理,但也不尽然。

不知道大家小时候有没有见过自己的父母吵架,反正我是见过,直到如今,依稀记得模糊又清晰的场面,作为一个几岁的孩子看来,所感受到的只有害怕和不解。人与人之间的冲突和矛盾,都体现在生活中的方方面面;家庭矛盾,更体现在日常中的柴米油盐。

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结合如今大部分年轻人恐婚、不婚的想法,正是中国千千万万个家庭这种传统式的中式教育导致的,这也正是我们要经历的必不可少的一环。

而双人成行正诠释了全世界都有的家庭矛盾所在,婚姻带来了什么?所有细小的琐事都被无限放大,而最重要的,其实是作为父母双方的精神思想。

我们如何看待自己?其他人如何看待自己?直击自己的心灵。

双人成行的开发商为游戏剧情注入了想象力,作为“父母”的科迪、小梅通过合作解决游戏道路上的困难,双方也会吵架、不和,合作只是为了赶紧了结这奇幻的旅程,直到真正踏入双方的内心世界,梦想、时间、工作,这些在我们看来很重要的东西,都一一了结,所以最后的结局并不科幻,科迪和小梅已真正的互相理解,而女儿罗斯作为他们爱情的见证,也是最重要的人。

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总结

双人成行绝对是我玩过的所有游戏中,游戏体验最好的。这种老少皆宜的益智解谜闯关类双人游戏,剧情又能引人深思,值得推荐给所有人。

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