画面设置怎么调都没啥效果的可以试试这个方法,很多人配置文件里默认的是调用两个cpu核心,而使命召唤有多核优化,多调用核心,帧数会有效提升,所以这方法通过改配置文件里的核心数,来提升使命召唤使用的核心数,从而提高帧数。
此方法不能保证一定提高帧数,且对本体比较有效果,战区似乎提升有限。
从以下路径找到这个options.3.cod22.cst文件
我的电脑/文档/call of duty/players
/options.3.cod22.cst
右键——打开方式——用记事本打开
翻到底有个
//Thread count for handling the job queue
RendererWorkerCount:0.0=“2”//-1 to 16
双引号里面改成你的核心数,默认填的是2,我的是改过,所以是4,核心数不知道的照着cpu型号去百度,填多了可能导致游戏产生未知的风险,区间是后面写的-1到16,12代13代英特尔只填大核数量。
除了改配置文件,我在别的地方也有看人说过进主板bios把cpu锁在c0/c1模式也能保证进游戏调动全部核心,我没试过这个方法具体行不行,所以只是在这里提一下,不想改配置文件的可以试试。
最后说下我的配置,可以参考一下
我是12100f+3060ti 驱动最新的.98
设置是2k全低dlss平衡,材质和着色器第二档
改之前本体跑分100-110帧,最低80帧,热点大概80帧,起伏比较大。
改了之后跑分130帧,最低帧100,热点小图140帧左右,大图110帧左右。