魔女之泉是一款冷門的jrpg遊戲,為韓國的一家三人小工作室所開發。
本次的steam重製版是基於手遊的移植版本
所以想遊玩本系列其他作品的玩家們可以移步手機上咯
魔女之泉雖然是韓國遊戲,但是很明顯用的是jrpg的模版。主要精力放在了人物cg,養成系統以及劇情上(但是3代劇情真的是一言難盡,還是小日子網友們票選出來的最受歡迎的一作)(只能說宅男精神入髓了屬於是)
遊戲美術
遊戲畫面說實話也就只能這樣,小團隊,不要奢望太多還是看看你們喜歡的女兒的cg吧
製作組衣品還是很不錯的
白色常服凸顯出女兒的嬌憨和清冷,黑化後的黑色禮服則將女兒的四分華貴,三分感情內斂,三分不諳世事體現。加分!
人物的美觀程度直接影響了玩家的遊玩慾望,這或許是魔女之泉至今仍有一定受眾的原因。
養成系統
說實話魔女之泉3r的養成系統不太深,只是單純的堆數值而已,鍛鍊-撿垃圾-鍛鍊-提升數值循環
可惜對於玩家而言,對於養成的期待感是在於看自己女兒的培養慾望以及喜愛程度。
堆數值?玩家就是想需求快速堆數值然後看自己角色亂殺怪物的爽感,在這點,製作組將人設和玩家的培養欲結合,並進行輕量化處理。這無疑是一個高明的決策。
劇情
- 3代主線說實話一言難盡。單就灰線而言,轉折粗糙的主線,配上本作不討喜的男主,導致出現了玩家邊罵邊玩的現象
- 不過3代更令玩家喜愛的是女兒的渴愛。想要對女兒施愛的感情使得玩家更感女兒的引人憐惜。(所以才會有動力玩下去)(培養女兒才是核心驅動力)(所以最後看見和男主的感情戲才會怒摔鍵盤)
總結
本作是第一部上steam的魔女之泉,雖然有這個那個的缺點。但是無疑是一款未接觸過該系列的喜歡角色驅動作為遊戲內推力的玩家不得不品鑑的作品。
end
求求喜歡魔女之泉的xdm點個贊,七夕和今天玩了兩天剛剛通關很喜歡女兒希望能讓更多人玩上這款遊戲
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