魔女之泉是一款冷门的jrpg游戏,为韩国的一家三人小工作室所开发。
本次的steam重制版是基于手游的移植版本
所以想游玩本系列其他作品的玩家们可以移步手机上咯
魔女之泉虽然是韩国游戏,但是很明显用的是jrpg的模版。主要精力放在了人物cg,养成系统以及剧情上(但是3代剧情真的是一言难尽,还是小日子网友们票选出来的最受欢迎的一作)(只能说宅男精神入髓了属于是)
游戏美术
游戏画面说实话也就只能这样,小团队,不要奢望太多还是看看你们喜欢的女儿的cg吧
制作组衣品还是很不错的
白色常服凸显出女儿的娇憨和清冷,黑化后的黑色礼服则将女儿的四分华贵,三分感情内敛,三分不谙世事体现。加分!
人物的美观程度直接影响了玩家的游玩欲望,这或许是魔女之泉至今仍有一定受众的原因。
养成系统
说实话魔女之泉3r的养成系统不太深,只是单纯的堆数值而已,锻炼-捡垃圾-锻炼-提升数值循环
可惜对于玩家而言,对于养成的期待感是在于看自己女儿的培养欲望以及喜爱程度。
堆数值?玩家就是想需求快速堆数值然后看自己角色乱杀怪物的爽感,在这点,制作组将人设和玩家的培养欲结合,并进行轻量化处理。这无疑是一个高明的决策。
剧情
- 3代主线说实话一言难尽。单就灰线而言,转折粗糙的主线,配上本作不讨喜的男主,导致出现了玩家边骂边玩的现象
- 不过3代更令玩家喜爱的是女儿的渴爱。想要对女儿施爱的感情使得玩家更感女儿的引人怜惜。(所以才会有动力玩下去)(培养女儿才是核心驱动力)(所以最后看见和男主的感情戏才会怒摔键盘)
总结
本作是第一部上steam的魔女之泉,虽然有这个那个的缺点。但是无疑是一款未接触过该系列的喜欢角色驱动作为游戏内推力的玩家不得不品鉴的作品。
end
求求喜欢魔女之泉的xdm点个赞,七夕和今天玩了两天刚刚通关很喜欢女儿希望能让更多人玩上这款游戏
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