注:以下內容越是寫在前面的越優先,不包括BUG的修正
【後續計劃】
加入賽季商店,使賽季點數可以買更多內容
調整平衡性:
- 調整梗強化詞條的平衡性,增加單條詞綴的屬性下限,降低單條詞綴的屬性上限
- 調整梗固有詞條的平衡性,根據梗的稀有度增加梗的固有詞條數量,降低單條固有詞綴的數值
新手引導調整,解決新手上手困難的問題
- 更方便的查看各個屬性的效果
- 引用到其他關鍵字的地方能夠更方便的查看具體作用,類似現在動作中能夠直接看到BUFF的效果
- 某些會使新手幹到困惑的功能,需要達到一定等級或一定轉生次數後再解鎖
開發五月份版本的賽季內容
- 天賦數量預計增加至40~50個
- 裝備系統調整,增加6~10階的裝備,調整裝備系統數值(會加入弓的)
- 梗的繼續更新,預計總數增加50~100個新梗
- 增加新的梗詞綴,包括但不限於:增加持續傷害的詞綴,增加抗性穿透的詞綴
【已完成內容】
平衡性:持續性傷害結算機制的修正
平衡性:調整BUFF的平衡性,提升基礎值類BUFF的效果,減弱部分百分比類BUFF的效果(部分每層+5%的BUFF數值會降低至1%)
(最後更新於2022年04月07日)