今年的11 月可以算是独立游戏的狂欢月,单从数量上较10月份可以说是爆炸性增长,游戏品质有好有坏,其中不乏一些奇葩之作,例如挑战性癖极限和杀马特谈恋爱的,蹭热度当牛马誓杀黑心老板的,钻地牢斗蛐蛐搏一搏单车变摩托的,打水果机把妹子骗吃骗喝的……等等等等。总之,11月对于独立游戏爱好者来说是一个绝对不能错过的高产之月,下面就让我们来盘点一下,这个11月,我们究竟能玩到哪些游戏:
文字化化(11月1日上线52元):
一款和杀马特男鬼谈恋爱的逆天乙女ADV解谜逃脱游戏,不得不说小日子选手对地球已知范围内性癖种类孜孜不倦的探索精神着实让我佩服的五体投地。游戏内容简单来说就是一个精神小妹在黑暗密室中醒来,然后通过与说着火星文的杀马特男鬼进行不断友好交流,逐渐掌握火星文的真正含义,最终选择逃脱或者与男鬼双宿双飞一起加入光荣的杀马特家族。游戏当前已发售,STEAM好评率97%。如果你也想尝试挑战开发自己的性癖,让自己的精神层面在碳基生命的基础上再上一个台阶,不妨试一下这款游戏。
选王之剑-零(11月1日上线42元):
一款给后宫妹子装了AI聊天系统的经营模拟类放置养成游戏,支持创意工坊。与AI妹子对话时需要全程联网,约等于制作组把一个调教好了的带立绘的CHATGPT放在游戏里和你谈恋爱。对于没接触过AI聊天模型的玩家来说,可以尝鲜。不过人工智能毕竟只是人工智能,更大的可能是你说城门楼子,她说胯骨轴子,你跟她撩骚,她跟你404,总之目前的人工智能聊天模型还没有达到真正的仿真类人情感水平。所以也不必过分期待。
而游戏的其他内容看起来也颇为繁杂:桌面跑团、轻度ROGUE、二次元抽卡等等,总的来说,框架搭的足够大,但各项都不够精深。而且游戏整体UI风格设计的有种廉价手游风的感觉,只能看后续制作组和玩家是否还会不断扩展创意工坊,个人建议持观望态度,等内容足够多的时候再入手。目前STEAM平台165人测评,好评率91%。
从0开始的vup生活(11月1日上线58元):
一款像素风虚拟主播模拟游戏,相比《主播女孩重度依赖》更像《VA-11 Hall-A》。核心卖点就是体验Vtuber生活。通过安排主播的日常、直播、交友、阅读、八卦、与粉丝互动,最终达成不同的结局。游戏整体氛围、音乐塑造的不错,推荐尝试。毕竟,作为一个胸毛腿毛连城一片的大汉,怎么能拒绝扮演可爱妹子去和观众搞擦边软色情呢?当然,也有可能是像现实里大部分的主播那样,脱了也没人看,最后耗光父母给自己的存款,走投无路之下找个好人你就嫁了吧。
卡牌迷境(11月1日上线42元):
以猫咪为主形象的高策略卡牌肉鸽游戏,画风精美可爱抓人眼球,据制作组说是想打造今年最量大管饱的杀时间利器,翻译过来估计就是又肝又慢又费脑。不过对于喜欢这类卡牌游戏的玩家来说这反而是优点。毕竟谁不喜欢休息日早晨不睡懒觉,泡一杯黑咖啡在电脑前和游戏死磕一天呢?游戏整体模式就是爬塔闯关,通过搭配各类装备卷轴应对不同的敌人,挑战性很强,音乐动画等氛围感搭建的也不错,但刷材料升级比较费肝,喜欢此类游戏且肝脏健康的玩家可以尝试,目前STEAM平台32人评论,好评率78%。
零和之心(11月1日上线18元):
一款偏“梦核”美术风格的女性向视觉小说游戏。整体游戏氛围是浪漫中带一点小惊悚,剧情大致是渴望被爱、被关注的女主与女巫交易,祭献自己的“心脏”换来了追捧和地位,但在这个过程中又遇到了自己的真爱,由此产生的一系列爱情故事。故事整体节奏细腻温柔又暖心,再加上出众的美术配乐,对喜爱此类游戏的女性玩家来讲算是不错的周末电子榨菜。不过对于男性玩家来讲,这游戏并没有什么代入感,毕竟“所有人都爱自己”这种事,何止是祭献心脏,就算是把自己的4090祭了,也是想都不敢想的。
白猫冒险团(11月1日上线15元):
画面极其糊弄的纸片人角色扮演回合策略游戏,整体感觉像是某刚入校大学生不好好上课闲来无事的试手之作,11月1日发售,现在STEAM平台4个测评其中3个是免费获取,唯一一个花15块钱买了游戏的怨种批评了两句还给了个好评,完全不具备参考价值,有这点闲钱不如去华莱斯买个窜稀套餐给自己清清肠子,何苦非要边玩游戏边从上面吐出来呢,抬走下一位。
我的勒托物语——格林的一天(10月31日上线36元):
一款没啥热度、没啥特点的像素风的学园冒险游戏,玩家将操控主角在校园中自由探索,玩法包括换装、烹饪、解密等等,主角的风评值能影响主线支线的走向是游戏的一大卖点,但我也不知道这有啥可卖的,还卖36块。总体来说,热度不高,可玩度不大,目前游戏已上架STEAM,暂无用户测评。如果上一款游戏你没有去买华莱斯,加上这次省下的钱正好凑够50可以去吃一个肯德基疯狂星期四。抬走下一位。
选技大乱斗(11月5日上线免费):
官方介绍是一款免费的电子斗蛐蛐多人在线PVP策略游戏,融入了类Rogue和自走棋元素。在我看来更像是赌狗模拟器,主要是在开局搭配流派时玩家需要根据战况来选择经济策略,到底是一次梭哈战力奠定战局优势,还是先苟着留钱吃利息最后逆风翻盘,需要各位玩家(赌狗)做出取舍。游戏整体玩法类似背包英雄。各类种族派系技能风格琳琅满目,玩家可根据自己的爱好特点去定制适合自己的流派。总的来说,游戏战斗流畅紧张,系统搭建有深度,可玩性很高,值得尝试。当前电子斗蛐蛐这类游戏品类太多,但真正能做到PVP派系平衡,战斗流畅的却没有几个,选技大乱斗算是此类游戏在STEAM平台上比较热门的游戏之一,不过比较可惜的是游戏没有PVE模式,不知道后续制作组会不会补齐这个短板。
幸运猎人(11月5日上线23元):
一款简单粗暴的Roguelike自走棋游戏,前期易上手,后期有深度。核心玩法是通过三合一将低级棋子合成更高级的棋子来不断增强战斗力从而赢得比赛,而游戏内共有15个流派高达上百种棋子类型,玩家需要在其中挑选搭配、构建自己的棋子阵容,利用棋子间的位置关系配合各类棋子的能力,组建更为强大的阵容,挑战难度更高的关卡。值得一提的是,幸运猎人打破了以往自走棋游戏后期各类流派套路公式化的毛病,让各流派、兵种之间能互相产生增益,这一点对比同类游戏实现了玩法上的突破,在流派搭配上实现了更多的可能性,当然也对你的记忆力有了更高的挑战,可谓是防阿尔茨海默症利器。
少女怪奇事件簿·永生(11月8日上线首发折扣20元):
音乐、美术尚可的少女向悬疑推理类视觉小说。主打的是侦探+百合的奇妙组合。故事背景设定在架空历史下的欧洲,随着主角接受的一桩神秘委托从而牵扯出跨国黑暗秘密结社的巨大阴谋,期间穿插妹子之间的日常唠嗑搞基,听起来趣味十足。据制作组发售前QA计划是要打造系列4部曲,该作为第一部。优点是框架搭的足够大,历史背景、政治、文化都相当考究,但制作组的精力貌似全用来做背景了,整体剧情文本略显平淡,流程偏短,估计是整体大剧本切割不均衡,想把内容多给后几部匀一点,但照目前这个态势,明显是切的有点太狠了。
东方裁判梦-Rookie Attorney Legendry(11月8日上线22元):
一款缝合了逆转裁判、弹丸论破的解谜类东方同人游戏,主要讲述了魔理沙误打误撞成为了一名律师,为证明委托人的清白而踏上了法庭,与以八云紫为首的检方斗智斗勇,解开了一个又一个谜团。故事分为三个章节,每个章节都有多个结局。目前游戏已上架STEAM平台,从整体反馈来看,游戏虽然想缝逆转裁判和弹丸论破,但属于哪个都没缝明白,在致敬方面,趣味梗很多,但烂梗更多,剧情短而平淡,部分举证环节做的较为草率,不过作为一款粉丝向作品,要求也没必要太高,22块钱也骑不了什么好自行车。
东方-月兔狂想曲(11月11日上线首发折扣26.6元):
一款俯视角弹幕射击游戏,玩家可操控两位月球妹子在枪林弹雨中消灭邪恶的人类大军。DEMO试玩整体感觉无论是画面还是手感做的都颇为粗糙,游戏整体难度较高,在BOSS满屏眼花缭乱的弹幕基础上,制作组还贴心的给玩家设计了一个近战角色方便玩家贴脸接大。很难想象游戏介绍里那个“难度相对较低”的话制作组是怎么打出来的。游戏现已正式发售,有自信自己的眼睛可以不被满屏弹幕晃瞎眼的勇士可以尝试一下。
黑公司-上班(即将推出):
听名字就大致能判断出是一款恶搞+蹭热度的小品之作,基底是用RPG MV搭建的像素风角色扮演游戏,而其中的插画明显是使用了AI绘图,所以整体游戏质量完全不必期待,唯一可以吸引人的点只在于游戏内的玩梗程度是否足够炸裂,而具体情况,需要看发售后的玩家反馈,不过,我怀疑是否真的有大怨种会去尝试。
死神模拟器(11月13日上线首发折扣16.2元):
一款制作组为了答谢众筹金额达标而做的文字冒险小游戏,整体美术、文案均较为不错,游戏内玩家将化身白毛美少女给死神当牛马,通过收割灵魂偿还债务。不过象征万恶资本家的死神也不会轻易让玩家赎身,简单来说就是摸鱼就会回炉重造,努力就会债台高筑,玩的就是生生世世当社畜,千年万载难翻身。游戏为类《王权》玩法,充满了多种随机事件,每个选择都会影响信仰、精力、武力和恶值等属性,从而触发不同结局。游戏将于11月13日上架STEAM平台,喜欢此类牛马游戏的玩家推荐入手。
双门勇者棋(11月13日上线首发折扣34.2元):
原定计划于10月份发行,结果推迟在11月13日上线,游戏类型为自走棋的Roguelike,试玩DEMO整体画面音乐质量尚可,内容也较为丰富,拥有近200个棋子,76个宝物,以及众多奇遇。而正式版将达到400个棋子,24个大种族,丰富程度拉满,不过棋子太多也意味着平衡性不好做,有的流派很强,有的流派就完全没有存在的必要,感觉作者为了做到量大管饱而做了一些毫无意义的流派强行凑数。不过好在作者更新的频率很频繁,一些反馈问题能快速解决,喜欢肉鸽自走棋的可以尝试一下。
夺魄机兵(11月19日上线首发折扣52.2元):
一款类肉鸽俯视角射击游戏,游戏玩法顾名思义,就是通过夺取不同敌方机体的控制权(魂魄)展开战斗,在旧宿体报废后,你可以迅速切换至新宿体,继续展开攻势。听起来是不是有点耳熟,就是不知道是这游戏抄了最近上线的《野狗子》还是《野狗子》抄了这游戏,反正两款游戏上线时间如此接近,核心设定还几乎一样,要说二者之间没有借鉴我是不太信的。游戏整体质量上佳,射击手感很强,创意满分但就是不知道是谁的创意。但刨除抢夺机体的创意设定之外,其他玩法相对来说没有那么亮眼,不过也属于平均水平线以上,总的来说,作为一款像素肉鸽射击游戏,夺魄机兵值得所有此类爱好者玩家一试。
苗歌(即将推出):
拥有独特美术风格的绘本音乐解谜游戏,画面精美且国风味十足,尤其游戏内对于苗族元素的运用,可以看出作者是下了大功夫去考证的。而音游部分类似DJMAX,音乐素材取自传统苗族民歌古调改编,可惜的是没有与画面、音乐相匹配的独创玩法。抛开画面,单纯只是把音乐拿出来放到DJMAX里也一样成立。不过游戏的目标群体也是低龄青少年,家里有孩子的,不妨带娃品鉴,保证健康绿色可放心食用。不会因为什么埋雷跳脸元素给孩子带来童年阴影,不过就像学画画和上音乐课一样,您的孩子在玩游戏时是否比您还无聊,然后大叫一声“老登给我来点刺激的”,我也不敢保证。
勇者莱斯之魔姬契约(11月20日上线):
设定上为勇者征服女尊世界的蠢蛋游戏,游戏建模、战斗系统、UI等各方面都烂的一塌糊涂,但挡不住这龙傲天降服一众女S的剧情设定给你男性玩家上阳谋,在一众游戏作者见女拳自动退避三舍的年代,这游戏的剧情堪比屎上雕花,还在花上给你手工搓了个阿帕奇战斗直升机,就算你嫌臭不玩也想凑近了看看。游戏仅DEMO试玩的剧情放在古早网络意淫小说行列里都属于是集大成之作, 只要不带脑子,就能爽的飞起。毕竟哪个彬彬有礼温文尔雅的绅士能抵挡住大逼兜扇傲娇女神的诱惑呢,而面对这款巧克力味的屎,如果只吞不嚼的话,说不定也能品出一番滋味??
九州-立志(11月21日上线):
以上一代九州商旅为框架优化而来的国风跑商游戏,目前市面上此类游戏多入牛毛,质量参差不齐,从试玩DEMO上看,在同类别里属于中上水准,游戏内容丰富,自由度、可玩度较高,贸易、采集、建造、家族、城市发展、结婚生子等等,各类模拟元素拉满,但UI、立绘设计还是国产游戏的老一套,有些地方甚至可以用潦草来形容, 只能说游戏有点深度,就是卖相属实是糙了点。
水银疗养院(11月22日上线):
开发过《迷雾侦探》的制作组,画面美术不必说,在像素游戏里绝对是顶级。俗话说,不喜欢福瑞是因为没有看到好看的福瑞,而这款水银疗养院就能完美解决你还没有100%变成福瑞控的问题。游戏的剧本水平和设定水平同样非常之高,而早在2022年,游戏已放出试玩DEMO,之后据新闻报道是团队都解散了,如今两年过去,开发组能否按时在11月22日把这款福瑞盛宴摆上台桌,游戏的整体质量又能否按照试玩版的质量延续下去,让我们拭目以待吧。
白河村(11月22日上线):
与《纸嫁衣》等现下流行的密室逃脱类恐怖游戏不同的是,白河村走的是线索串联解谜推理玩法,通过对剧情、词条的理解,将文字词条拖拽、组合、旋转等方式影响场景变化,推动剧情发展。不过整体的游戏画风走的还是民俗元素的擦边恐怖风格,即画面看起来很阴沉,但实际游玩起来却并没有感觉多恐怖,基本上都是角落里放个纸人,镜子里出现个白衣服之类的,氛围感十足,但不至于刺激到膀胱和前列腺。不过这样的玩法上的尝试,是否能比密室逃脱解谜玩法更具可玩性,只有等游戏上线后才能得知了。
孤行异星(11月22日上线):
游戏介绍的特别高大上,不过打开游戏一看,这不就是他么的3D版坦克大战么。虽然游戏整体观感看起来还算不错,但玩法上太过中规中矩,没有酷炫的坦克进化升级系统,没有爆炸的射击场面,双人模式也几乎没有什么互动,组队射击游戏竟然不能怒坑队友,乐趣减半。不过作者作为一名独立制作人,主打一个听劝,自媒体上很多玩家的反馈意见和玩法建议在后续DEMO更新中都陆陆续续的加入了进来,有如此尊重玩家意见的制作人,相信游戏上架后也会有着不错的发展前景。
好啦,以上就是本期整理的11月发售的游戏,有感兴趣的小伙伴可以去STEAM平台实机了解一下,本期的游戏就介绍到这里,我们下期再见。