近日,新西蘭監管機構就微軟收購動視暴雪這一收購議案發表了一份聲明,其在聲明中表示了對雲遊戲相關問題表示擔憂,並將最終決定日期延長至7月17日
相關聲明的原文和機翻內容如下:
據瞭解,微軟對動視暴雪的收購議案以獲得了中國、日本、巴西、歐盟等多個國家和地區的監管機構的批准,不過除此之外對於這場“遊戲史上最大的收購案”的反對聲也是接連不斷(如FTC和CMA)
至於收購是否會成功,作為玩家我們只能拭目以待了
補充資料:
- 2022年1月,在微軟宣佈收購動視暴雪的協議上寫明的交易截止日期為2023年6月30日
- CMA的否決的原因:
擔心微軟的本次收購交易成功後,將會對未來快速增長的雲遊戲市場產生重大影響,導致未來幾年英國遊戲玩家的創新減少和選擇減少
- CMA第二輪臨時調查報告中表示的擔憂:
微軟對動視暴雪收購可能會導致微軟在未來的雲遊戲市場上更加強大,以此降低微軟在雲遊戲市場中的競爭
微軟對動視暴雪的收購可能會導致英國遊戲玩家的消費更高,選擇更少或創新更少
CMA暫時發現,通過限制其他平臺對動視遊戲的訪問來削弱競爭可能會大大減少Xbox和PlayStation在英國的競爭,從而損害英國的玩家
- 歐盟通過本次收購的詳細理由
微軟沒有讓動視遊戲不登陸索尼平臺的動機,在歐洲市場,PS主機和Xbox主機的銷量比約為4:1
即使微軟決定不讓動視遊戲登陸PS主機,這也不會嚴重傷害主機市場的競爭。儘管《COD》在主機市場很火熱,但它在歐洲市場並沒有像在其他市場那麼流行。因此即使特定遊戲獨佔,索尼可以利用其遊戲陣容、市場地位來抵禦任何削弱其競爭地位的手段
即使微軟沒有收購,動視也不會讓其遊戲登陸多個遊戲訂閱服務,因為這樣做會削弱其遊戲的銷量。由此,這一收購案不會對遊戲訂閱服務市場產生影響
這場收購的確會傷害雲串流遊戲市場。儘管潛力巨大,但云串流市場目前依舊十分侷限。但如果微軟讓動視遊戲獨佔登陸其雲串流服務,的確會減少該市場的競爭
若微軟讓動視遊戲獨佔登陸其雲串流服務,則將強化Windows在PC操作系統的地位
儘管存在潛在競爭減少行為,但歐盟對微軟提出的補償方案表示滿意:微軟對歐盟開出了一個雲串流遊戲自由通行證:允許任何獲得該通行證的雲串流服務商自由提供動視暴雪遊戲的串流服務。歐盟地區的玩家也可以自由串流遊玩動視暴雪遊戲。委員會認為這些承諾完全解決了委員會擔憂的競爭問題,這將讓數百萬的歐洲消費者自由以雲遊戲的方式遊玩動視暴雪遊戲,向消費者以及市場競爭提供巨大的利益。歐盟將為以上補償方案提供監管
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