近日,新西兰监管机构就微软收购动视暴雪这一收购议案发表了一份声明,其在声明中表示了对云游戏相关问题表示担忧,并将最终决定日期延长至7月17日
相关声明的原文和机翻内容如下:
据了解,微软对动视暴雪的收购议案以获得了中国、日本、巴西、欧盟等多个国家和地区的监管机构的批准,不过除此之外对于这场“游戏史上最大的收购案”的反对声也是接连不断(如FTC和CMA)
至于收购是否会成功,作为玩家我们只能拭目以待了
补充资料:
- 2022年1月,在微软宣布收购动视暴雪的协议上写明的交易截止日期为2023年6月30日
- CMA的否决的原因:
担心微软的本次收购交易成功后,将会对未来快速增长的云游戏市场产生重大影响,导致未来几年英国游戏玩家的创新减少和选择减少
- CMA第二轮临时调查报告中表示的担忧:
微软对动视暴雪收购可能会导致微软在未来的云游戏市场上更加强大,以此降低微软在云游戏市场中的竞争
微软对动视暴雪的收购可能会导致英国游戏玩家的消费更高,选择更少或创新更少
CMA暂时发现,通过限制其他平台对动视游戏的访问来削弱竞争可能会大大减少Xbox和PlayStation在英国的竞争,从而损害英国的玩家
- 欧盟通过本次收购的详细理由
微软没有让动视游戏不登陆索尼平台的动机,在欧洲市场,PS主机和Xbox主机的销量比约为4:1
即使微软决定不让动视游戏登陆PS主机,这也不会严重伤害主机市场的竞争。尽管《COD》在主机市场很火热,但它在欧洲市场并没有像在其他市场那么流行。因此即使特定游戏独占,索尼可以利用其游戏阵容、市场地位来抵御任何削弱其竞争地位的手段
即使微软没有收购,动视也不会让其游戏登陆多个游戏订阅服务,因为这样做会削弱其游戏的销量。由此,这一收购案不会对游戏订阅服务市场产生影响
这场收购的确会伤害云串流游戏市场。尽管潜力巨大,但云串流市场目前依旧十分局限。但如果微软让动视游戏独占登陆其云串流服务,的确会减少该市场的竞争
若微软让动视游戏独占登陆其云串流服务,则将强化Windows在PC操作系统的地位
尽管存在潜在竞争减少行为,但欧盟对微软提出的补偿方案表示满意:微软对欧盟开出了一个云串流游戏自由通行证:允许任何获得该通行证的云串流服务商自由提供动视暴雪游戏的串流服务。欧盟地区的玩家也可以自由串流游玩动视暴雪游戏。委员会认为这些承诺完全解决了委员会担忧的竞争问题,这将让数百万的欧洲消费者自由以云游戏的方式游玩动视暴雪游戏,向消费者以及市场竞争提供巨大的利益。欧盟将为以上补偿方案提供监管
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