人物創建:
隨意選擇一位認為適合您戰鬥方式的角色以開始遊戲。角色無強弱之分,僅有初始的加點不同。出身禮物中的每一件都可以在遊戲內獲取,建議選擇黑火焰壺。
故事開始:
作為一名被詛咒的不死人,你被依律關押在遙遠的北方不死院中。你本以為會被一直關押直至世界盡頭,但一位神秘的騎士將鑰匙丟進了你的牢房,雖不知他為何這麼做,但你因為他得以重見天日。
經過幾個不主動攻擊的遊魂後,你來到了這個遊戲的第一個篝火處,點亮它後,打開篝火正對面的大門,很快,本遊戲的第一隻boss離群惡魔就會與你見面,此時你有兩個選擇,一是直接往左邊奔跑逃進小門離開戰鬥(正常做法),或者與他戰鬥,由於你的攻擊一下是2,而他有整整800左右的血,同時你沒有任何回覆手段,戰鬥難度可想而知。但如果選擇了黑火焰壺,則可以5發炸死它。不論使用什麼手段戰勝它,與它第一次交戰並獲勝都會獲得一把“惡魔大錘”,這把武器需要的力量數值奇高,需要46點。
進入小門後就是本遊戲的第二個篝火,點亮後繼續往前,就可以拾取到你選擇角色的開局裝備。以騎士為例,分別為一面中盾與一把劍。擊殺射箭的遊魂後,你回到了第一個篝火的上方,接著往上走,走到一般記得趕緊翻滾離開,然後一發滾動鐵球就會緊隨而至,鐵球會砸開一面監獄的牆,進去一看發現是開局給我們鑰匙的騎士奧斯卡。與他對話後他會將本遊戲最重要的物品——原素瓶(血瓶)與一把鑰匙一起交付與你,隨後死亡。
然後你有兩個選擇,一是往下走,回到第一個篝火處,由於有了正常傷害的武器,擊殺離群惡魔可以說是簡簡單單,只要注意打它的屁股就行了。二是往滾落鐵球的樓梯上走,會遇到幾隻遊魂,並且你一定會看到一個白霧門,這個門正是位於離群惡魔的頭頂,從這裡使用墜落攻擊則可以空降它,對它造成鉅額傷害,擊殺後會獲得人性和靈魂,以及巡禮者大鑰匙,用於打開它身後的大門,沿著路一直走上山頂,一隻大鳥就會出現,抓著你離開不死院,前往羅德蘭“巡禮”。
來到羅德蘭後,你便可以在篝火處“升級”與“注火”。“注火”必須處於在人性狀態,然後就可以使用1人性來注火,注一次火,你在這個篝火休息,補充的血瓶就會多5瓶。在未取得一個重要道具之前,最多注一次,最多10瓶血瓶。
何為人性?如何獲得它?
人性是一種可以通過購買、擊殺任何敵人(概率低)獲得的道具。有兩種存在方式,一是以道具方式掉落,可以被拾取,隨時在揹包裡使用,好處是不會因為死亡而掉落,二是直接處於使用狀態,可以直觀在血條與精力條旁看見。每一點處於使用狀態的人性都會提升你的掉寶率,死亡後隨著靈魂一起掉落。可以消耗1人性在篝火處脫離遊魂狀態,也就是俗稱的變成活人。活人狀態便是所謂的聯機狀態,可以看見更多的諫言,以及可以使用召喚符來召喚NPC或其他玩家一起打boss。
升級:
就是通過消耗靈魂提升數值來變得更強。每升級一次,接下來需要用到的靈魂就更多,這項動作只能於篝火處完成。
體力:也就是血量。
記憶力:點的越多,可以同時裝備的法術咒術奇蹟暗術就越多。
持久力:會提升精力條,以及負重上限。
力氣:沒有足夠的力量使用武器會讓其的傷害大打折扣,升級這個數值會提升有力量修正武器的傷害,雙手握持武器時,這個數值會*1.5倍,並且改變武器戰鬥姿勢與提升武器的撼動力。
敏捷:與力量一樣重要,但雙手握持並不會提升這個數值。
耐力:提升防禦力。事實上所有升級都會帶來防禦力加成,黑魂1的每一個點數都珍貴無比,所以非必要幾乎一級不點。
智力:成為法師的必要點數。如這個數值不夠,則無法使用絕大多數的魔法。法師是主修輸出的角色,所以回覆手段略少。
信仰:同智力。比起輸出悍猛的法師,主修信仰的牧師則是多面手,擁有諸多強化、回覆自己與隊友的能力。
裝備重量:分為4個級別。輕翻滾、中翻滾、重翻滾與超重。輕翻滾反應的速度更快,滾的更遠,中翻滾則可以感覺到滾的沒那麼遠了,重翻滾狀態幾乎是原地打滾,並且動作變得遲緩,同時減少精力回覆。超重顧名思義,連正常的奔跑都做不到,翻滾更是不可能的事,所以千萬不要讓自己進入超重狀態。
強韌度:也就是俗稱的霸體。數值越高,受到攻擊越不容易被打斷,得益於魂1優秀的設計,穿著重甲並且揮動大型武器時會有強韌度加成。