【手機遊戲】攻略研究所丨跳堡、濺射...戰場實用小技巧大全


3樓貓 發佈時間:2022-04-07 20:16:46 作者:重返帝國伐伐伐木工 Language

【手機遊戲】攻略研究所丨跳堡、濺射...戰場實用小技巧大全-第0張

【手機遊戲】攻略研究所丨跳堡、濺射...戰場實用小技巧大全-第1張

重返帝國》作為一款即時策略手遊,極為注重戰場靈活性,今天咱們攻略研究所就針對即時行軍自由對戰這兩大特色,與各位領主分享並探討一下戰場行軍方面的技巧攻略,下面伐伐先給大家分享幾個最近親身實踐過的戰術技巧!




跳  堡

01釋義

跳堡中的“”指各領主自己的城堡,連起來的意思就是在各個城堡之間跳躍,以此達到快速行軍的效果。

02跳堡移動

部隊出征的情況下,我們可以點擊右側頭像直接拖動到盟友的城堡,部隊便會朝對應城堡進行援助行軍;當部隊本身就援助在盟友城堡的情況時,我們再點擊頭像拖動到相鄰的城堡,部隊便會直接跳躍到對應城堡中,免除行軍步驟

03跳堡防守與埋伏

由於跳堡時部隊不會出現在敵軍視野,因此還具備埋伏支援等出其不意的用處。

當敵軍對盟友發動組隊進攻時,我們可以跳堡到被攻擊盟友附近的城堡埋伏,避免被偵察,當敵軍攻城車抵達開始戰鬥後,快速援助至盟友城堡,令對方措手不及造成重大損失。

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遠射組隊

01釋義

當我們在組隊攻城的時候,5分鐘的準備時間結束,由於部分成員行軍距離太遠,會出現等待情況,浪費不少時間,還會佔用集結位置,導致其他盟友無法進入。

02另類應用

在大部分情況下遠射組隊是需要規避的,但在某種特定情況下,這卻能成為方便控制攻城車發出時間的妙招。

組隊需要至少5分鐘的準備時間,在攻打高級城池破開城門後,我們需要先行清除內部建築以降低士氣,隨後再對中心城發動組隊進攻。

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清除建築的時間是不可控的過早發起組隊會出現建築尚未清完,中心城守軍士氣太高打不過;發起太遲則會出現士氣已經清空,但還得乾等幾分鐘組隊等待,浪費寶貴的一小時攻城時間

這時候我們就可以利用遠射來卡組隊,具體操作方式如下:

城門破開後,立即發起對中心城的組隊,在5分鐘準備時間快到的時候,讓距離發起點非常遠的一名盟友派少量士兵加入此組隊,此時就會出現很長的

行軍等待時間。

等城池內部建築清除完畢,士氣清零後,組隊發起者把遠射隊伍踢出,行軍等待瞬間結束,攻城車便會立馬開出城堡。

除了攻打城池,還有援助守城等情況下的多種應用哦~




遠距離行軍

常出現於聯盟已經推進到資源州、君臨州內,想要去出生州掠奪玩家城池的情況。此方法可大大提升掠奪回城時的行軍速度,具體操作方式為:

讓盟友在聯盟成員聚集地發起一個組隊援助,在外掠奪完資源的部隊加入此組隊,利用戰爭大廳對組隊行軍的移速增幅,達到縮減最高40%行軍時間的效果。

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戰鬥濺射

01釋義

發生戰鬥時,率先發起攻擊的部隊為敵人傷害的主要目標;後加入戰鬥的部隊為敵人傷害的次要目標,承受70%濺射傷害。(在PVP對戰中,對方可切換攻擊的主要目標)

02應用技巧

資源田從6級開始就會變成兩隊守軍首先切入戰鬥的部隊將承受兩隊守軍的滿額攻擊傷害,後切入戰鬥的僅承受單隊守軍的70%濺射傷害,因此領主們可根據自身陣容調整攻擊順序

如主隊輸出強抗性低,副隊為反擊槍等高抗性陣容時,可先將兩隊行軍至目標前,由副隊切入戰鬥主扛,隨後主隊再跟上切入戰鬥;反之副隊抗性差,輸出較為可觀,則調換次序,避免出現副隊兵力下降太快出現威壓,導致戰損加劇。(威壓:兵力懸殊較大時,多的一方將對少的一方造成額外傷害)

實戰中可以一前一後的方式行軍,主扛隊伍落位點靠近目標資源田,副扛隊伍稍稍往後,隨後點擊資源田同時進攻,蠻族會自動攻打先接觸的主扛隊。

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以上就是伐伐的一點小經驗啦!遊戲剛上線幾天,伐伐看好多領主都已經參與聯盟交鋒了,我猜領主們肯定知道更多的強力戰術,如果有願意分享的小夥伴,歡迎在下方評論區留言討論哦!那麼本期攻略研究所就到這裡啦,後續更多技巧,請持續關注!


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