【手机游戏】攻略研究所丨跳堡、溅射...战场实用小技巧大全


3楼猫 发布时间:2022-04-07 20:16:46 作者:重返帝国伐伐伐木工 Language

【手机游戏】攻略研究所丨跳堡、溅射...战场实用小技巧大全-第0张

【手机游戏】攻略研究所丨跳堡、溅射...战场实用小技巧大全-第1张

重返帝国》作为一款即时策略手游,极为注重战场灵活性,今天咱们攻略研究所就针对即时行军自由对战这两大特色,与各位领主分享并探讨一下战场行军方面的技巧攻略,下面伐伐先给大家分享几个最近亲身实践过的战术技巧!




跳  堡

01释义

跳堡中的“”指各领主自己的城堡,连起来的意思就是在各个城堡之间跳跃,以此达到快速行军的效果。

02跳堡移动

部队出征的情况下,我们可以点击右侧头像直接拖动到盟友的城堡,部队便会朝对应城堡进行援助行军;当部队本身就援助在盟友城堡的情况时,我们再点击头像拖动到相邻的城堡,部队便会直接跳跃到对应城堡中,免除行军步骤

03跳堡防守与埋伏

由于跳堡时部队不会出现在敌军视野,因此还具备埋伏支援等出其不意的用处。

当敌军对盟友发动组队进攻时,我们可以跳堡到被攻击盟友附近的城堡埋伏,避免被侦察,当敌军攻城车抵达开始战斗后,快速援助至盟友城堡,令对方措手不及造成重大损失。

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远射组队

01释义

当我们在组队攻城的时候,5分钟的准备时间结束,由于部分成员行军距离太远,会出现等待情况,浪费不少时间,还会占用集结位置,导致其他盟友无法进入。

02另类应用

在大部分情况下远射组队是需要规避的,但在某种特定情况下,这却能成为方便控制攻城车发出时间的妙招。

组队需要至少5分钟的准备时间,在攻打高级城池破开城门后,我们需要先行清除内部建筑以降低士气,随后再对中心城发动组队进攻。

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清除建筑的时间是不可控的过早发起组队会出现建筑尚未清完,中心城守军士气太高打不过;发起太迟则会出现士气已经清空,但还得干等几分钟组队等待,浪费宝贵的一小时攻城时间

这时候我们就可以利用远射来卡组队,具体操作方式如下:

城门破开后,立即发起对中心城的组队,在5分钟准备时间快到的时候,让距离发起点非常远的一名盟友派少量士兵加入此组队,此时就会出现很长的

行军等待时间。

等城池内部建筑清除完毕,士气清零后,组队发起者把远射队伍踢出,行军等待瞬间结束,攻城车便会立马开出城堡。

除了攻打城池,还有援助守城等情况下的多种应用哦~




远距离行军

常出现于联盟已经推进到资源州、君临州内,想要去出生州掠夺玩家城池的情况。此方法可大大提升掠夺回城时的行军速度,具体操作方式为:

让盟友在联盟成员聚集地发起一个组队援助,在外掠夺完资源的部队加入此组队,利用战争大厅对组队行军的移速增幅,达到缩减最高40%行军时间的效果。

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战斗溅射

01释义

发生战斗时,率先发起攻击的部队为敌人伤害的主要目标;后加入战斗的部队为敌人伤害的次要目标,承受70%溅射伤害。(在PVP对战中,对方可切换攻击的主要目标)

02应用技巧

资源田从6级开始就会变成两队守军首先切入战斗的部队将承受两队守军的满额攻击伤害,后切入战斗的仅承受单队守军的70%溅射伤害,因此领主们可根据自身阵容调整攻击顺序

如主队输出强抗性低,副队为反击枪等高抗性阵容时,可先将两队行军至目标前,由副队切入战斗主扛,随后主队再跟上切入战斗;反之副队抗性差,输出较为可观,则调换次序,避免出现副队兵力下降太快出现威压,导致战损加剧。(威压:兵力悬殊较大时,多的一方将对少的一方造成额外伤害)

实战中可以一前一后的方式行军,主扛队伍落位点靠近目标资源田,副扛队伍稍稍往后,随后点击资源田同时进攻,蛮族会自动攻打先接触的主扛队。

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以上就是伐伐的一点小经验啦!游戏刚上线几天,伐伐看好多领主都已经参与联盟交锋了,我猜领主们肯定知道更多的强力战术,如果有愿意分享的小伙伴,欢迎在下方评论区留言讨论哦!那么本期攻略研究所就到这里啦,后续更多技巧,请持续关注!


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