开始听到猫之城 我以为是偏乙女 开始就没玩 后来玩了一下 感觉是策略 画风也很好 让我有玩幻书的感觉 但是这个游戏性其实对于男性玩家 策略性低了一些 所以主打猫娘吸引男性玩家的点在pve全通之后 又在男性xp画风旁边迷途出来以后 大量策略男性玩家去玩迷途了 而主打猫奴点的玩家 需要的是和猫的交互 但是策划选择的是猫球 像猪球猫球和奇怪的美术以及繁殖这个点 并不是猫奴喜欢的猫的特点 所以猫奴玩家的点也拿不到 那剩下的就是有一点收集兴趣的玩家去玩钓鱼和配猫了 就是要配出来那一类玩家 同时一些策略玩家又在等新ssr能不能给到更多组合 但是这个点上 策划一个调整 把刚刚有一点策略性的森林削弱了 而还有部分老玩家带着上次山明的高强度体力本的感受观望夏活 策略玩家观望新ssr激活新的打法阵容 来突破三保一 配猫和钓鱼玩家的点会在这次主体猫活动后一部分得到了满足 就不想配了 另一部分继续配下去 但是会少很多 那剩下的提纯玩家和新来的玩家要求 就会回到之前的几种类型了 女性养猫休闲男性策略 可能还会加入pvp 但是pvp玩家是在高阵容重叠提纯之后 阵容太单一了 策略游戏不要变成单一阵容游戏 那么下一步 新的角色加入 平衡各种队伍 打破三保一 同时增加男性猫和女性猫大致平衡 增加交互 削弱钓鱼和配猫 慢慢做好策略和美术颜值的大致平衡 猫之城还是可以的 只是这中间还要有1999和星穹两个大的二次元游戏的分流 以及 铃兰风色等战旗策略游戏的分流 如果主打策略 就把各种队伍策略性做好吧 要有能把各个流派做好的策划 而不是调整已有的涂鸦 调整已有涂鸦 会减少已经成型某些流派的玩家 比如这次的森林类 而平衡各个流派 会吸引策略型玩家 这一加一减会差很多 但是策略玩家对于策略性要求是非常高的 真的要看策划怎么做新的英雄和副本了
这时我打开游戏的猫屋 看着一个奇怪的猫球 这真的是猫吗 画这个猫的真的是喜欢猫的吗 去看看卡哇伊小猫咪这个游戏吧 这个才是你们应该做出来的二次元猫咪的互动
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