黎明杀机萌新手册2.0


3楼猫 发布时间:2023-12-07 15:19:32 作者:寄胖 Language

 

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已经基本退坑,之前的万圣节活动也没有参加,最近跟杀机唯一的联系就是上线领了血点,两个号买了恰奇,小号补了魔王DLC,偶尔刷到分区帖子,还是看到很多萌新入坑,所以还是码了这篇文,旨在减少纯萌新入坑时间,希望用最简练的文字把萌新对游戏的认识拉到平均水平,也希望在开始就端正玩家的思想,毕竟好的社区氛围只能靠自觉的玩家一直支撑,外挂和语音车队对游戏的平衡破坏性是毁灭性的,如果你觉得难玩,玩不下去,尤其是屠夫和人类单排的时候,你不是全责,当云玩和退坑是最佳之选。

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之前我码过购买入坑指南/屠夫/人类入坑指南/简单的对局指南,这篇我希望能用我老东西的角度,帮助双边玩家,尽快对游戏有一个目的性的提升,不过这东西是把双刃剑,提升越快,退坑也就越快,对于大部分中上水平的玩家来讲,2000H基本已经算老东西,双边的上限也基本在这里定形,对局节奏和整体游戏体验已经步入流水线阶段,再往上就是极限水平的提升。

1.在正式水文之前,我去翻了我大概退坑时间到目前最新的官方更新公告,按更新顺序先放在前面看对我个人游戏习惯是否有影响;

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1.1贴脸防收尸系统(我从入坑年开始就没有这个习惯,只在恩怨局/遇到挂狗/被恶意嘲讽/ID嘲讽的时候,鞭尸或者30,平时正常打从来不会开局就守三连或者硬针对)

1.2白骨商人更新(因为更新前就没意思,我很少玩,我个人也很反感之前的30神教;本篇内容会略过白骨商人相关内容,没有理解的屠夫我不会硬写硬说);

1.3残垣广场优化,来的有点晚;

1.4屠夫调整,夹哥应该是为了卖联动小小小加强,剩下的聊胜于无;

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1.5骗术师调整:因为改动过于多,我会玩几局体验一下在后面聊;

1.6为生而生削弱:人类也爽了好久了,砍了也应该,砍掉为生而生把技能调整到之前疲劳套即可;

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1.7鬼娃恰奇:新屠夫登场,可能需要100-150H来理解屠夫强度,懒狗不想玩所以本篇不聊;

2.废话聊了很多,总结一下这篇文章的目的:

2.1 从一个正常的双边玩家视角帮助萌新迅速入坑,从我能想到的各个方面

2.2 简化入坑后需要学习或者了解的大量内容,我会尽可能讲最重要的部分摘出来注明,剩余的时长上去了自己自然会懂

2.3 文章中有些内容我会引用其他UP的视频内容和数据

2.4 之前我帖子发的一些基础性的入坑指南内容,我尽可能不再提及,有兴趣了可以去翻一翻

2.5 希望有能力的玩家,用自己的方法方式带带其他入坑萌新,毕竟这游戏环境现在烂的不行

一、 游戏设置

1.1 游戏滤镜,这一点B站搜一搜就有,懒人可以游戏加加随便选一个能高亮游戏内场景的滤镜

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1.2 FPS改到120(感谢杀鸡圈今年最大小丑0酱的贡献,一人之力让zzz结束战争)

1.3 键位设置我玩威斯克所以只改个QE,人类修机我改成鼠标左键,其他的人屠我都默认键位

1.4 鼠标灵敏度,我常年鼠标是1600dpi,游戏里我屠夫拉到最低,人类是百分之20左右,各位按自己习惯调整,保证自己能舒服调整视角就行,屠夫人类不要太快,屠夫快了影响出刀和瞄准,人类快了影响贴膜。

二、 游戏上线和平时习惯(仅参考)

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2.1 先看一眼祭礼,每天只能重置一个祭礼,好做了等会儿做

2.2 进入游戏前看一遍古书,保证玩的每一局都能或多或少完成一个任务

2.3 看一遍成就,跟古书思路相同,能顺道做的最好一并做了(成就帖子之前我写过一篇,现在应该还能适用)

2.4 每天通勤路上看看套马的视频,每隔几天看看早安知更鸟和巧克利豆子的杀机信息预告

2.5 保持血点在160万左右,每月发工资前想卡血点了卡一下,不卡就随缘点,在新人物更新前血点留够单次转生

三、 游戏中萌新入坑可能会问的一些问题(单排视角)

3.1 新人买什么DLC,或者角色:人类因为到最后只是换个模型,挑版本强势技能优先购买或角色转生解锁,养到后面都一样,屠夫因为本身设定问题,除了技能限定之外,我个人建议先玩叮当和军团,叮当练走地基础,强度目前中上,军团好刷血点,把关键技能解锁,保证自己随便换下一个想玩的屠夫时有强势技能即可,剩下的就是慢慢养。

3.2 新人都带什么技能:参考了B站UPABAEX,最近的社区统计数据,结合当前版本平衡(只考虑新人入坑,技能优先解锁顺序)

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人类:机遇之窗/翻窗加速/大跑/非正式调查/平稳着陆/扭曲

人类单自摸强度太低,带百草又占格子,所以医疗包能带就带,如果实在不想带就保证一个疲劳加速技能/看板窗/剩下两个看自己喜好,带自摸加百草也行。

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屠夫:鸟姐的天灾/小丑的踹机/瘟疫的锁机/擦刀/锁疲劳

与人类相同,这些技能都是前期优先解锁的,个人推荐先养到三转,保证你换个其他屠夫直接能四个强势技能玩。

3.3 最好能开始忍住气把双阵营关键技能都三转,后面就随缘解锁,角色成就问题记得前期能做就做,后面隐藏分上去了人类好混,屠夫专家系列有些做起来很难受

3.4 怎么快速成长,新手刚进去不知道干嘛:游戏目前没人带,不适合入坑,因为要了解的太多了,不要妄想几百小时就成顶尖人/屠皇,给自己定个目标慢慢提升,这游戏不适合爷新,玩不来看视频也行,人类目的就是修机,尽可能多人逃生,屠夫就是相反,尽可能守住电机的情况下献祭更多的人类给恶灵。

人类成长目标:

3.4.1 不再秒倒

3.4.2 不乱放板子

3.4.3 学会贴膜,必须掌握的操作,贴膜好了能尽可能延缓屠夫进入攻击范围的时间,拖的越久资源越省,对所有人类都有正向收益

3.4.4 养成在遛屠时不断鼠标拉视野看屠夫然后再复位视野看下一步路线的位置,不断回头看,然后不断复位。

3.4.5 逐渐熟悉每一种地形/每一张地图

3.4.6 合理利用地图资源/舍得吃刀转地形/合理倒地不浪费关键资源和节奏

3.4.7 学会资源联动

3.4.8 意识提升,懂得队友或者屠夫想法,通过操作改变/影响局势

屠夫成长目标:

3.4.8 先练走地,再玩4.4和幻神,

3.4.9 不再像无头苍蝇一样,看到谁追谁/看地形学会放弃,转移目标

3.4.10 学会贴膜,屠夫天生模型大,不会跟人类一样贴紧

3.4.11 不无脑当铁头娃/不要见门就踹见板就踢

3.4.12 减少被吸刀的次数

3.4.13 不断加强自己屠夫熟练度

3.4.14 不断加强自己拿信息的能力

3.4.15 意识和操作不断提升,变成老东西

人类和屠夫时长上去了,后期就看博弈,大部分老东西玩到后面都是流水线对局和操作。

3.5 想看视频学习看谁:

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屠夫:青铜树海/193/大猪猪葛格(忘记截了)

人类:白常安/付导

娱乐:解说拒绝

咨询:早安知更鸟/巧克利豆子

数据:花生酱Cotakal(强烈推荐,基本做的机制数据视频对于萌新相当有用而且全面),社区排名数据ABAEX(上面提到过,就是定期的社区数据,可以当参考)

杀机圈子不大但是屁事是真的多,没提及的UP不是不推荐,看自己喜好,你多刷刷视频总能看到更多推荐。

3.6 为什么我排不到人:新人刚开始玩隐藏分太低,尤其是屠夫不好排,前面可能排10-20分钟一局,这是必须要经过的一段时间,打上去就正常匹配

3.7 该选择什么服务器:根据自己所在地区选择低延迟服务器,国人一般加速器去日韩服,请不要人在国区加速到其他高延迟地区打红刀屠夫,这是很低劣的行为,韩服是目前强度最高的,不过日服高分现在人玩的也差不多,欧美整体是娱乐,不会打的太功利。

3.8 我该怎么确定我的水平:隐藏分不能直接查询,你只能从你能排到对手来大概估计你的实力,红段跟百转只能代表肝度,跟游戏水平没有太大联系。

3.9 我该怎么样判断是否有人作弊:外挂的功能现在非常多,暴力功能不必多说,但是微调和传送是不好抓的,透视可以通过无视野博弈来判断,你只能通过你积累大量的对局经验来根据对方技能,携带物品和操作进行比对,因为没有录像功能,只能靠有限的视角来抓人,费心费力还没正反馈,而且大部分都是小号开挂带挂车,或者epic买账号跨平台作弊,如果要锤挂,最有效的方式还是录屏附带个人STEAM信息,给ZZZ写信举报。

四、 游戏当前环境:杀机当前氛围用差已经不能准确形容,整个圈子乌烟瘴气,游戏内人屠对立严重/嘲讽/赛后小剧场/微调/开挂/挂车遍地,外挂的功能只有你想不到(二三十种打底),开挂玩家里面国人数量遥遥领先(挑个淘宝搜关键字随便都能看到月销很离谱的店,不包括其他渠道传播售卖的),至于制作组之前更新的反外挂反馈,基本没用,我随手举报的能实锤的挂,从系统上线到现在一个都没封,至于录屏给写信这种,一把游戏十几分钟还要花其他时间写信,还不如花几分钟骂两句ZZZ不作为。

游戏外出轨的、草粉的、结婚装单身的、骗钱的、各种恩怨局,主打一个圈子小屁事儿多,希望玩家粉UP的时候带着正确的三观,不要无脑粉。(绝句是为数不多节奏少的UP,可以放心追更)

游戏中的嘲讽行为,不正确行为之前文章聊过,不再啰嗦。

五、 游戏消费相关

5.1 游戏内氪很良心:通行证只要你愿意肝,理论上开一次就能无限续杯到关服,皮肤价格也不贵,买不买看自己心情,毕竟皮肤不影响实力。

5.2 游戏外请不要相信什么绿色暗金,老老实在steam正常消费,暗金细胞上动歪心思ZZZ是绝对会铁拳的,这是他们的根儿。

5.3 兑换码不用从咸鱼找,杀机咨询UP和官方都会及时发布兑换消息,近期也有人在咸鱼把免费不限数量的兑换码上架卖钱。

5.4 除了个别版权角色皮肤,其他的氪金皮肤过一个月都会开启裂片兑换。

5.5 除了版权到期下架,大多数皮肤都会在相关节日重新上架,不用担心买不到,以前绝版的一些皮肤也不用考虑购买,老皮肤放现在也不好看,没必要为了那个稀有花钱。

5.6 游戏陪玩/代肝:找代肝请找大UP或者做出口碑的或者支持代肝全程录像的(行情大部分可能100W血点30RMB上下浮动,太便宜的一般都是软件改档)

游戏陪玩:个人觉得没必要,这游戏玩人的乐趣就是一堆人开黑聊天玩,花钱找陪玩的乐趣是远低于日常开黑的

六、 游戏的正反馈:因为社区氛围及平衡/人屠对立/外挂/其他原因,游戏的正反馈现在除了车队,屠夫跟单排人类是基本没有的,两边水平差距如果太大,虐菜没什么正反馈,屠夫面对同水平的车队,一整局下来玩的都很累,单排人类因为信息获取严重劣于车队,所以玩起来配合跟强度也会大幅下降,而且单排人类跟屠夫一样没语音,少了社交乐趣。

所以玩到最后,要么是自己跟自己和解,要么是对局内输赢已经无所谓,能找到欢乐的开黑朋友最好,没有了也不要紧,毕竟杀机不是你生活的全部,也不是你游戏生涯的全部,所以觉得玩起来没意思的,直接退坑开云。

七、 游戏的平衡:指望制作组动车队是不可能了,在信息获取上车队跟透视没有太大区别,在技能平衡上,制作组现在是偏人,从为生而生拖到最近才削弱就能反映出来,如果硬要说平衡问题,实在太多,不赘述。

八、 基础操作习惯:人类篇

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8.1 开局:确认地图,确定自己大概位置,尽可能最大化获取地图信息(能否通过周围物品获取屠夫信息:夹哥的夹子、瘟疫的血池、贞子的电视机等)

8.2 干活:一挂前的黄金时间要抓住,如果是纯萌新或者纯秒倒怪,不要闷头直接修,确定自己安全或者不要在屠夫第一波巡逻开始没多久就修,至于等锁机这种操作,新人不需要掌握。

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8.3 如何修机:选择自己能获取屠夫可能出现地方或者路径视野或者隐藏自己位置的视角修机,在修机过程中不停扭动视野实时侦察情况,保证自己不要白给,修机前先想好屠夫从哪边来,自己怎么跑,因为跑无非就是提前拉距离/卡视野躲藏/吃刀转/翻窗或者下板转,不要害怕吃刀问题,机子没亮之前或者进度太低附近的板子都很宝贵。

8.4 什么时候吃刀/放板:首先玩人一定要有一个心理准备,不要妄想自己一刀不吃或者把把跑出去,吃刀和倒地是这个游戏的一个正常环节,所以不要老是自私的自己不想受伤/倒地而随意浪费地图资源;

除了刚才说的修机不要乱用资源,队友要3挂了你如果不是2挂,能替队友倒地也是正确操作,只有保证不减员,人类才能更好逃生;

关键地形的板子要慎重放,尤其是一些很好的地形,或者牛树/白房板;

要是地图是游戏(板子加工厂)这些无所谓,如果马上三挂,也可以为了保命放关键板;

正面盖板人类有无敌帧(这样盖出的板子屠夫出刀判定没出来之前是能把屠夫强制盖晕,侧面盖板容易吃刀放板也就是一般人们说的“讲究”

吃一刀转点,或者帮队友吃刀的操作要学会,不要害怕吃刀;

讲究:损失最大化的操作,因为盖板人类会强制等盖板动作结束才能离开,既浪费了吃刀加速的时间,又浪费一块板子,如果吃刀倒地屠夫能直接踢完再抱人,尽量学会避免讲究,不要卡极限操作,国人延迟大部分60-80之间(开加速器),对方比你延迟低很容易讲究。

8.5 慢慢学会遛屠夫:一定要慢慢尝试,不要因为心跳原因和音乐急促害怕,只有人人都不断完善自己的能力,才能提升自己的水平,循序渐进提升,提升路线上面提过。(不秒倒——合理使用资源倒——尽量不用资源遛——地形联动遛多台机),不会遛就一边刷自己的时长,一边看人皇操作,这游戏操作有上限,理解上去了,人皇的操作你都能复制。

8.6 学会获取对局内的任何信息:什么地图、什么地形、屠夫是谁、屠夫大概位置、机子修的情况、队友是否需要帮助、板子使用情况等,信息拿的越多,你能做出的合理和极限操作也就越多,有信息你就自己会有意识的选择你的操作,这个不能强求,慢慢掌握,闷头被动玩,瓶颈期很快就到,而且你会因为枯燥加快退坑节奏,现在人类已经更新UI,单排人类获取信息比以前容易多了,最多跟车队比起来就是少一个合理安排救人或者修机以及屠夫信息获取问题,所以看板也是单排非常好用的技能。

8.7 意识与配合:这两点的操作,全部都建立在你信息获取基础上,这是一个不能着急的过程,时长堆上去了,自然有所收获和提升,多玩多看多学,视频看再多,不去对局当云玩是不会有大提升的。

九、 基础操作习惯:屠夫篇(因为每一个屠夫能力不同,所以只以走地为例聊,剩下的靠玩家自己去举一反三),每个屠夫玩家的打法和习惯也不同,所以我写的东西看了要适合你,不要无脑复制流程,因为每一局都是新的对局

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9.1 开局:与人类相同,开局确认基本信息后,进行第一次巡逻,因为人类会刷在离你最远的电机附近,所以大部分情况下走流程直奔最远电机的区域,然后看情况继续巡逻直到触发第一次追逐为止

9.2 追逐/击倒:建议新人先练走地,走地基础上去了全部屠夫意识和操作可能都会一起提升,怎么追怎么砍倒细节太多不赘述,但是记得不要见门就踹,人类放一块板子你就跟着踢一块,或者见人就追,要学会做出选择,最快减员才是上策(不是指无脑守三连和无脑30,把把这么玩你也无聊)

9.3学会假翻窗/假踢板,面对板子和窗户的时候可以站着停顿一下骗逃生者操作然后追赶。

9.4 控机/守尸 :控机是必须要练的一项,因为变数太大,所以整体上来讲特别远的电机可以默认放掉,直接围绕理论上更小巡逻范围的电机群进行防守,但是最终肯定还是要跟你击杀效率挂钩的,所以控机技能的全面削弱倒逼屠夫针对减员,最终带来大量30针对的情况,ZZZ多加了个防守尸机制,其实还是自己平衡懒政导致人屠矛盾越来越大。

关于守尸,我从16年到现在除了恩怨局/嘲讽/挂狗/恶心队友行为/ID嘲讽会贴脸守(现在已经不能),剩下的大部分情况我都是挂完人旁边稍微转一圈就去找其他人,只有在我转一圈还是找不到下个目标之后没地方去同时人类一直不救人我会回去守,喜欢卡阶段的车队我也会守尸针对。

9.5对局节奏:因为与人类不同,屠夫一句游戏中大部分时间都是高强度,一刻不能停直到大优势情况下才能松懈,请习惯现在一挂2-2.5台机的节奏,慢慢把游戏的输赢目标转移到对屠夫熟练度的提升,现在对局大部分节奏就是一挂两台,第三台亮的节点前后不能减员如果人类稍微会玩点基本2跑,但是一旦减员人类很难打,3人3台还算均势,2人2台基本算地窖局。

十、 操作细节图文篇

人类:

1.修机建议按键设置鼠标左键,把你的左手食指解放随时能启动方向键

2.快速翻越需要一点启动距离,同时你快速翻越需要你执行动作的瞬间脸正对窗户(不是视角),中翻直接按着奔跑随便翻,(快/中翻会爆点),慢翻有判定提示只按空格就行,动作缓慢无报点

3.翻板只有快慢,按奔跑翻就行了,无方向要求

4.别人给你治疗/扶你起来的时候不要动,动了会打断互动,打不打断视情况定

5.贴膜需要你不断调整视角跟方向键贴紧,贴的最极致脸部模型会部分顶到模型里,新人最好从白房开始练习,贴膜需要两个方向键一起按配合鼠标贴,在模型边缘迅速改变调整方向继续贴

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6.对边贴膜拉另一边快翻:死狗酒馆地图大房一楼为例,也是最实用的一个操作

屠夫:因为屠夫能力不同要码起来实在是太多了,我玩的少的就不聊了,尽量把需要掌握的东西编辑进图中,都是希望屠夫全部掌握的基础信息,即便玩人类也需要了解屠夫,熟悉屠夫你人类意识和大局观会有较大提升

1.夹哥:

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2.叮当:

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3.瘸子:

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4.护士:

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5.兔妈:

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6.麦扣杰:

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7.李奶奶:

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8.老杨:

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9.巴布:

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10.梦境仙女:

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11.猪猪:

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12.小丑:

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13.0妹:

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14.军团:

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15.吐妈:

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16.鬼面:

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17.膜王:

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18.鬼武士:

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19.枪手:

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20.三哥:

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21.枯萎者:

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22.连体婴:

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23.哥哥:

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24.追追:

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25.钉子头:

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26.鸟姐:

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27.贞子:

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28.影魔:

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29.威斯克:

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30.恶骑士:

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31.白骨女:

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32.奇点:

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33.异形:

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34.恰奇:

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因为是懒狗一条所以没法剪视频迎接萌新,文字终究是需要在视频的基础上再看可能更有效果,最终提升方法还是要堆时长,双方水平到达瓶颈之后剩下的都是看博弈,新人不要想着一口吃个胖子,只要能看懂人皇屠皇的操作就能尝试复刻提升。当初有多喜欢这游戏,现在看到制作组经常逆天平衡心理就有多想骂,还是想再劝一次能不入坑就别入坑,云玩体验是最开心的,我写的东西适合你的可以学可以用,至于我对杀机的负面评价不要太受我影响,祝各位雾中人找到自己在杀机里的乐趣,Farewell。


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