【賽博龐克 2077】賽博世界中的遺憾與感慨——沒有超越自己的《電馭叛客2077》


3樓貓 發佈時間:2023-04-24 17:37:15 作者:哈瓦那的CGA Language

我個人還是很喜歡去寫一些有些時日的遊戲,因為這些遊戲的口碑相對穩定,而且經過了時間的洗禮和版本的更新,基本上可以說迎來了他自己的最終時刻

電馭叛客2077尤其如此,從發售前的瘋狂營銷,每集不落的火線夜之城,又到剛剛發售時候的種種優化問題,又到後續的緊急補丁,又口碑暴死陷入沉寂,再到邊緣行者再創熱度,又或是新的DLC發售在即,感覺關於2077的情緒始終再被調動,而我希望能找到一個相對安靜的時刻好好聊一聊這一款經歷了大起大落的遊戲《電馭叛客2077》

【賽博龐克 2077】賽博世界中的遺憾與感慨——沒有超越自己的《電馭叛客2077》-第0張

先上結論,整體評價7分,是一款傳承了CDPR一貫風格的遺憾之作

 

其實對於我而言,拋開場外營銷或者遊戲前期的過度宣傳,2077 百分之八十的遊戲體驗都在我的預期之中,而這些預期基本都來自於我在遊玩巫師三時候的體驗

巫師三之所以能在RPG遊戲上佔據一席之地,一個是因為超越當時遊戲表現力的製作水準,另一個就是環環相扣引人入勝的劇情,而第二點也是我認為巫師三最核心的競爭力

因為不管從開放世界還是戰鬥體驗上,巫師三隻能得到2分,作為開放世界的巫師三並沒有像塞爾達勾起我的探索欲,也沒有讓我覺得像在GTA中自由自在,戰鬥體驗上更是一言難盡

【賽博龐克 2077】賽博世界中的遺憾與感慨——沒有超越自己的《電馭叛客2077》-第1張

再來看2077好像這些問題仍然存在於遊戲之中,我甚至並沒有在上手之後特別驚訝CDPR把遊戲做成了這個樣子,而是也很快速地沉迷於了遊戲的劇情當中

 

而這也是為什麼我說2077 是一款傳承了一貫風格但卻令人遺憾的作品

 

2077在劇情上的刪減實在是太多了

我非常願意相信CDPR確實為不同出身的主角做了不同的遊戲劇情,但是後續在遊戲的體驗中完全沒有體驗出來,甚至於區別就在於遊戲開局那一段時間裡,可以說是因為工期原因又或者各種各樣的資本挾持,但我們就是個臭打遊戲的,沒必要為遊戲公司思考那麼多,畢竟這是他們產品的缺點之一

【賽博龐克 2077】賽博世界中的遺憾與感慨——沒有超越自己的《電馭叛客2077》-第2張

除了不同出身不同劇情沒有做出來,我們也能在遊戲內部感受到很多虎頭蛇尾的感覺,不管是虎爪幫還是巫毒幫也好,又或者是網監局,都給了我一種只能給我看一眼,生怕我多看一眼就會爆炸的吝嗇,我真的沒有想到作為兩個我能在遊戲初期接觸到的遊戲內勢力,居然都只有短短的3 4個任務(具體任務數量記不清了,確實挺久沒玩了),我在剛開始進入夜之城的時候就抱著我要改變夜之城的雄心壯志,然後發現本地幫派居然不過如此,而且在打完本地幫派之後我甚至感覺不出整體遊戲世界有什麼變化的失落感,包括那個神秘的網監局也只是在遊戲內漏了一個小小的衣角,本以為後續的劇情會有更大的手筆和時間來進行描述,但後續卻基本沒有再提及

【賽博龐克 2077】賽博世界中的遺憾與感慨——沒有超越自己的《電馭叛客2077》-第3張

甚至是主要的主線任務也讓我覺得對於劇情有著30%-40%左右的流程刪減,這一種體驗在主線的中後期尤為嚴重,感覺像是少了什麼就被人趕鴨子上架,匆匆忙忙的拿著槍去準備燒了荒版塔,缺少一些讓我更能深陷其中的情緒和理解

【賽博龐克 2077】賽博世界中的遺憾與感慨——沒有超越自己的《電馭叛客2077》-第4張

但卻又在一些支線任務上有著很高的完成度,比如那個相信基督救贖被活活釘死在十字架上的人,又或者是各種賽博瘋子,又或者是那一對“史密斯夫婦”,我們又能從蛛絲馬跡之中找到CDPR對於這款遊戲下的心血與寄託的期望

【賽博龐克 2077】賽博世界中的遺憾與感慨——沒有超越自己的《電馭叛客2077》-第5張

正如我所說的那樣,CDPR對於我而言從一開始就不是一個很擅長做遊戲的人,而是一個很擅長講故事的人,我清楚的記得我在巫師三中被特麗絲那個活潑開朗的性格所吸引,仍然記得她在迷宮裡像是蝴蝶翩翩飛舞一般牽走了我的心時候我為他感到的心動和愛意,我甚至著急於和特麗絲有一個結局而直接跳過了葉奈法的感情線直接進入了最終結局,但我卻不曾為哪一個存檔裡的我感到後悔,因為CDPR在遊戲中給了我一個我最想要的特麗絲,這對於我所扮演的那個白狼已經足夠了

【賽博龐克 2077】賽博世界中的遺憾與感慨——沒有超越自己的《電馭叛客2077》-第6張

但是對於夜之城裡的V我卻感覺缺少了那個讓我魂牽夢繞的目標和衝動,所以我也特別能理解在邊緣行者之後那麼多人去薄紗重錘,正是因為邊緣行者給了玩家們一個遺憾一個心願,所以才會讓玩家湧入遊戲,抒發心中那份跳動的情感,只可惜這應該是遊戲本身就需要做到的,而不是後續通過一個動畫片來實現

 

2077 之所以一直擁有這麼多的風波,一部分是因為對於那些從一開始就瞭解他的玩家對他所評價的波蘭蠢驢這一好感的稱號,一部分又是因為那一個個黃底黑字的經典通告,一部分優勢因為那句典中典“沒人會記得…”,一部分又是因為發售前的過度宣發,一部分又是因為這是很多人第一次的預購遊戲,但這些更多的是和CDPR 有關,而不是2077 如何,作為一個玩家,我更關心遊戲本身

【賽博龐克 2077】賽博世界中的遺憾與感慨——沒有超越自己的《電馭叛客2077》-第7張

隨著2077的版本迭代更新,BUG逐漸修復,後續的大型DLC也即將上線,看起來一切都貌似再向好的方向發展,但是對於我而言2077已經完結在那個12月了,正如我所說的那樣,我已經作為V在夜之城存在過一次了,有遺憾但不需要去彌補,正如從我們手中流逝的時間一樣,他成為了一個不那麼完美的故事,而對我而言這已經足夠了


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