《福西法地牢》?福瑞聖地!三款肉鴿遊戲Demo推薦


3樓貓 發佈時間:2023-08-07 11:33:16 作者:kfc、sakura Language

大家好,這裡是“肉鴿戰神”小櫻花。

我專注於撰寫Steam遊戲和《英雄聯盟》相關內容,雜談偶爾也會涉獵。

感謝你讀這篇文章,祝各位早、午、晚都安。

個人評分解讀

三顆星,可以嘗試。四顆星,值得專門為了它去Steam商店下載。五顆星,好玩到可以為它下載某個平臺,例如Steam商店(整個活,調侃一下米其林餐廳評選)。

標準因人而異,僅供參考。

《福西法地牢》?福瑞聖地!三款肉鴿遊戲Demo推薦-第0張

前言

作為肉鴿遊戲的擁躉,我一直對該類型情有獨鍾。除了發售作品外,也會時常瀏覽商店,看看有沒有值得一試的Demo或者序章。

近日,我搜羅了一些還未發售,但是可以試玩遊戲。接下來,我就結合個人的感受,與大家談談它們的特點。閒話少敘,讓我們直接進入正題。

《福西法地牢》?福瑞聖地!三款肉鴿遊戲Demo推薦-第1張

正文

一.福西法地牢

期待值(五星制):⭐⭐⭐⭐

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  • 玩法:地牢+爬塔+橫版彈幕射擊
  • 預計發行時間:2023年
  • 特點:肉鴿要素相當豐富、成型難度較低、Demo後期優化欠佳
  • 流程:6-20小時左右,視個人興趣而定

《福西法地牢》結合了地牢探索、彈幕射擊、海量肉鴿、角色養成等多種要素,在可玩性方面,可謂是高的出奇。

開局,玩家需要在三個角色中選擇一位。它們的側重點各不相同,構築方向也有所差異。不過就我的體驗來看,前期選擇近戰單位,體驗相對較好。

戰鬥部分,採用了即時射擊的模式。擊敗敵人後,可以拾取金幣。達到閾值後,便能提升等級。這時候,玩家可以同時選擇一項屬性和強化。

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屬性顧名思義,就是各項基礎數值。它與你的存活時間息息相關,因此大家需要審時度勢,進行斟酌。儘管角色的加點沒有限制,但還是得有個基本的思路。

強化方面,《福西法地牢》給出了非常之多的選擇。雖然也有一些濫竽充數的選項,但絕大部分戰力強力,都能起到獨當一面的作用。當然,前提是你持續提升它們的等級,而非淺嘗輒止。

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隨著遊戲進程的推進,玩家可以通過開啟寶箱,以及擊敗Boss來獲取裝備。裝備有品質之分,除了固定的屬性外,也會附帶隨機的詞條。

一般來說,裝備的屬性不用過於糾結。只要品質足夠,甭管多少級,都肯定能派上用場。至於詞條的重要程度,一定程度上也取決於你的流派。如果是前文提到過的騎士流(主近戰),那麼絕大部分裝備都能和你適配。

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關卡結束後,你可以花費一定金幣,選擇性的保留幾件,上次探索中得到的裝備。想象一下,開局一身橙裝,就是我奶奶親自上陣,通過三個boss都是輕而易舉。

需要指出的是,Demo版似乎沒有優化,連續遊玩半小時左右,就卡成了PPT。幸好,這一點上,它眾生平等——無論4090還是1060,大家的結局都是一樣的。

整體來看,《福西法地牢》擁有的海量肉鴿要素,能夠極大增加遊戲的趣味性,與玩家的滿足感。但由於沒有保底機制,並且大多數武器、技能需要實戰才能一窺陣容,因此學習成本比較高。但是拋開這幾點來看,本作是一款相當值得期待的作品。

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二.揹包戰爭:福西法的寶藏

期待值(五星制):⭐⭐⭐

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  • 玩法:自走棋+資源(揹包)管理
  • 預計發行時間:即將宣佈
  • 特點:套路豐富、難度較高
  • 流程:6-20小時左右,視個人興趣而定

《福西法地牢》?福瑞聖地!三款肉鴿遊戲Demo推薦-第8張

本作與《福西法地牢》是同一個開發商,可能屬於同一個世界觀。儘管二者的畫風看起來,似乎差距有點大。

巧合的是,它倆連同下文的《鐵軌與墓穴》,都隸屬同一個發行商——IndieArk(獨立方舟)。儘管聽起來像是打廣告,但這次還真就是巧合。當然了,如果硬要結廣告費,我也舉雙手贊成(開個玩笑)。

大體上看,《揹包戰爭》可以視為簡化版的《揹包英雄》。它去除了地牢探索的環節,玩家需要做的,只剩下配裝。戰鬥部分,由系統自動代勞。

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這裡多提一句,後者也是獨立方舟發行的。也不知道是我和他們幹上了,還是獨立方舟和肉鴿幹上了。又或許,兩者皆有(滑稽)。

本作,目前有兩個職業。儘管道具的裝備沒有限制,一般而言,還是得遵循各自的戰鬥邏輯。熟練之後,就可以隨心所欲的整出各種花活了。

每個回合開始前,玩家會獲得一定數量的金幣,用以購買裝備。裝備之間的聯動,是本作的重中之重。換個角度看,也與自走棋有著異曲同工之妙。最終目的,就是形成完美閉環。

《福西法地牢》?福瑞聖地!三款肉鴿遊戲Demo推薦-第10張

就我的體驗來看,Dot流(治療施毒+三秒疊毒+定期上毒)後期的上限更高。但在孱弱的前期,一旦沒有恢復血量的食物,那麼一場不勝都是常有的事。

至於近戰,能運用的套路就太多了,包括吸血流(打50回100)、暴擊流(刀刀999)、鐵王八流(敵方近戰概率為玩家添加護盾,護盾又能轉化為血量,主打一個循環)等。其他路數,有待各位自行去發掘。

《福西法地牢》?福瑞聖地!三款肉鴿遊戲Demo推薦-第11張

除此之外,某些裝備,放置在相鄰地塊一定回合後,會進化出全新的物品。它們的效果,遠遠不止1+1。如果能多刷到幾件,那麼恭喜你,前幾個回合可以不費吹灰之力的通過。

不過,本作的難度實際上是較高的。因為你的對手,可能是其他玩家。起碼要挨好幾局的打,才能摸清基本套路。不過只要撐過這段時間,那麼樂趣自然也就上來了。

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三.《鐵軌與墓穴:序章》

期待值(五星制):⭐⭐⭐⭐

《福西法地牢》?福瑞聖地!三款肉鴿遊戲Demo推薦-第13張

  • 玩法:卡牌+回合制+迷宮探索
  • 預計發行時間:2023年第三季度
  • 特點:套路豐富、設定有趣、前期難度略高
  • 流程:6-20小時左右,視個人興趣而定

《鐵軌與墓穴:序章》,是卡牌肉鴿遊戲《鐵軌與墓穴》的免費先遣版本。它是一款黑暗風格的卡牌肉鴿遊戲,並且具有較為豐富的養成要素。

單就玩法來說,本作還是比較新奇的:非戰鬥階段,玩家操縱的角色,可以有限度的活動。而遭遇敵人時,玩家需要用卡牌指揮手下,進行攻擊、防守等指令。

《福西法地牢》?福瑞聖地!三款肉鴿遊戲Demo推薦-第14張

團隊的設定,與《暗黑地牢》有著異曲同工之妙。你可以招募、培養手下,提升他們的能力,增加每次探索的成功率。

小隊成員倒下後,有幾率陣亡。當然,只要運氣足夠好,那麼無論失敗多少次,都是直接返回火車(滑稽)。而屏幕前的你,可以利用上次探索得到的資源,升級卡牌以及火車。

讓人始料未及的是,目前本作有一個BUG:傷者想要再次出征,得先恢復傷勢。而要想主動治療,需要一個滿精力的角色。但如果你所有的手下精力都耗盡,那麼就會陷入死循環。一旦淪落至此,別無他法只能重開。

《福西法地牢》?福瑞聖地!三款肉鴿遊戲Demo推薦-第15張

(火車的)建造部分,其實就是局外養成。你能夠在這裡治療傷員、超度逝者,諸如此類。至少在序章裡,獲得的資源數量,是相當可觀的。

角色自帶的卡組,有著顯著差異。玩家需要根據定位,審時度勢使用。除此之外,單張卡牌也能進行升級。儘管次數有限,但部分強力Buff,足以起到扭轉乾坤的作用。

整體來看,《鐵軌與墓穴:序章》,展現出了不錯的基本品質。畫風、細節等方面,也都可圈可點。雖然有著成長類肉鴿遊戲的通病——前期難熬,但也沒有到特別離譜的程度。感興趣的話,可以前往一試。

《福西法地牢》?福瑞聖地!三款肉鴿遊戲Demo推薦-第16張

結語

以上就是本文的全部內容,謝謝大家的閱讀,我們下期再見。


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