【原神】溫迪角色技能量化分析


3樓貓 發佈時間:2023-11-20 10:28:03 作者:Somatlo番茄有刺 Language

前言

作為一名開服首個限定池角色,滿打滿算也三年有餘了,作為一名三年前的角色,你是否對溫迪非常理解?還是不是很明白技能的使用說明,反正亂打亂撞哪裡亮點哪裡就很強,不需要說明!假如你對溫迪有什麼獨到的見解(畢竟也是開服角色了,肯定有很多大佬),也歡迎大家分享。

接下來我會對這些遠古角色進行量化的測量與分析,首先從溫迪開始吧!(速度嘛,不能保證)

【原神】溫迪角色技能量化分析-第0張

一、E技能:高天之歌


1、前搖時長及後搖取消


1.1、短按E 前搖 0.5秒


【原神】溫迪角色技能量化分析-第1張


1.2、長按E 前搖 1秒 ,後搖可以取消(衝刺 跳躍Q大招)。

攻擊範圍 1 個位移 半徑前搖(蓄力)時長 1.2秒


【原神】溫迪角色技能量化分析-第2張


Z軸的攻擊能力,可以打到風眼的敵人。(這裡就不演示了,可以上手玩一下。)


2、攻擊範圍、攻擊距離及索敵距離


攻擊距離 可以自動收縮伸展最大為2個位移

由於攻擊範圍0.5個 位移半徑,所以最大攻擊距離 2.5(2+0.5 )個位移

【原神】溫迪角色技能量化分析-第3張


3、 獨立附著機制

連續兩次攻擊,都產生元素反應。

【原神】溫迪角色技能量化分析-第4張


二、Q技能:風神之詩


1、攻擊次數、攻擊頻率、攻擊前搖及附著機制

1.1、攻擊頻率都為 1次/0.4秒 。計時從使用技能後開始。

技能風傷前搖 0.5秒 轉化 1.5秒 持續 8秒 持續 6秒 計時從使用技能後開始

【原神】溫迪角色技能量化分析-第5張


風眼(風傷)存在的時間7.5秒(15-7-0.5)攻擊次數 19次

轉化傷害 持續時間實際為 6秒(而非8秒,因為包括了前搖),攻擊次數為 15次

風元素傷害 前搖 0.5秒轉化傷害 前搖 1.5秒

受計數器的限制非獨立附著,不能每次攻擊都產生元素反應。

【原神】溫迪角色技能量化分析-第6張


2、吸力範圍和速度

吸力範圍 2個位移,吸引速度 1個位移/秒


【原神】溫迪角色技能量化分析-第7張



3、攻擊範圍(包括風傷 和 轉化傷害)

攻擊範圍較窄(雖然場面看起來很壯觀,那個範圍僅僅是吸力的範圍指示非傷害範圍指示。),所以需要控制好釋放技能方向,這個下期再講。

【原神】溫迪角色技能量化分析-第8張


4、索敵距離和攻擊距離

超長 自動索敵距離 2.5個多一點 位移攻擊距離(攻擊距離為 索敵目標方向角色面向方向 固定的 2個位移,同短按E技能的攻擊距離,但不能像E技能那樣伸縮,是固定的距離

【原神】溫迪角色技能量化分析-第9張


5、60級突破天賦:暴風之眼

在技能結束時恢復 15點能量對應轉化元素角色(芭芭拉)溫迪自己 ),回能不能吃到充能效率加成(類似雷主的勾玉機制)。

【原神】溫迪角色技能量化分析-第10張


總結

越是遠古的角色,越需要理解,這樣才能發揮這些角色的價值。

1、作為充能輔助角色(15點能量),現在還能一戰。

2、E技能是一個不錯的AOE技能,活用它能減少輸出壓力(如用祭禮弓連續觸發)

3、Q技能攻擊範圍較窄,只有0.5個位移,需要控制好釋放方向。

謝謝閱讀!


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