前言
作為一名開服首個限定池角色,滿打滿算也三年有餘了,作為一名三年前的角色,你是否對溫迪非常理解?還是不是很明白技能的使用說明,反正亂打亂撞哪裡亮點哪裡就很強,不需要說明!假如你對溫迪有什麼獨到的見解(畢竟也是開服角色了,肯定有很多大佬),也歡迎大家分享。
接下來我會對這些遠古角色進行量化的測量與分析,首先從溫迪開始吧!(速度嘛,不能保證)
一、E技能:高天之歌
1、前搖時長及後搖取消
1.1、短按E 前搖 0.5秒
1.2、長按E 前搖 1秒 ,後搖可以取消(衝刺 跳躍Q大招)。
攻擊範圍為 1 個位移 半徑,前搖(蓄力)時長 為 1.2秒。
有Z軸的攻擊能力,可以打到風眼的敵人。(這裡就不演示了,可以上手玩一下。)
2、攻擊範圍、攻擊距離及索敵距離
攻擊距離 可以自動收縮伸展 (最大為2個位移)
由於攻擊範圍為 0.5個 位移半徑,所以最大攻擊距離為 2.5(2+0.5 )個位移。
3、 獨立附著機制
連續兩次攻擊,都產生元素反應。
二、Q技能:風神之詩
1、攻擊次數、攻擊頻率、攻擊前搖及附著機制
1.1、攻擊頻率都為 1次/0.4秒 。計時從使用技能後開始。
技能風傷前搖 0.5秒 轉化 1.5秒 持續 8秒 持續 6秒 計時從使用技能後開始
風眼(風傷)存在的時間為 7.5秒(15-7-0.5),攻擊次數為 19次。
轉化傷害 持續時間實際為 6秒(而非8秒,因為包括了前搖),攻擊次數為 15次。
風元素傷害 前搖為 0.5秒,轉化傷害 前搖為 1.5秒 。
都受計數器的限制,非獨立附著,不能每次攻擊都產生元素反應。
2、吸力範圍和速度
吸力範圍 2個位移,吸引速度 1個位移/秒
3、攻擊範圍(包括風傷 和 轉化傷害)
攻擊範圍較窄(雖然場面看起來很壯觀,那個範圍僅僅是吸力的範圍指示,非傷害範圍指示。),所以需要控制好釋放技能方向,這個下期再講。
4、索敵距離和攻擊距離
超長 自動索敵距離 2.5個多一點 位移攻擊距離(攻擊距離為 索敵目標方向或角色面向方向 固定的 2個位移,同短按E技能的攻擊距離,但不能像E技能那樣伸縮,是固定的距離。)
5、60級突破天賦:暴風之眼
在技能結束時恢復 15點能量 (對應轉化元素角色(芭芭拉)和 溫迪自己 ),回能不能吃到充能效率加成(類似雷主的勾玉機制)。
總結
越是遠古的角色,越需要理解,這樣才能發揮這些角色的價值。
1、作為充能輔助角色(15點能量),現在還能一戰。
2、E技能是一個不錯的AOE技能,活用它能減少輸出壓力(如用祭禮弓連續觸發)
3、Q技能攻擊範圍較窄,只有0.5個位移,需要控制好釋放方向。
謝謝閱讀!