前言
作为一名开服首个限定池角色,满打满算也三年有余了,作为一名三年前的角色,你是否对温迪非常理解?还是不是很明白技能的使用说明,反正乱打乱撞哪里亮点哪里就很强,不需要说明!假如你对温迪有什么独到的见解(毕竟也是开服角色了,肯定有很多大佬),也欢迎大家分享。
接下来我会对这些远古角色进行量化的测量与分析,首先从温迪开始吧!(速度嘛,不能保证)
一、E技能:高天之歌
1、前摇时长及后摇取消
1.1、短按E 前摇 0.5秒
1.2、长按E 前摇 1秒 ,后摇可以取消(冲刺 跳跃Q大招)。
攻击范围为 1 个位移 半径,前摇(蓄力)时长 为 1.2秒。
有Z轴的攻击能力,可以打到风眼的敌人。(这里就不演示了,可以上手玩一下。)
2、攻击范围、攻击距离及索敌距离
攻击距离 可以自动收缩伸展 (最大为2个位移)
由于攻击范围为 0.5个 位移半径,所以最大攻击距离为 2.5(2+0.5 )个位移。
3、 独立附着机制
连续两次攻击,都产生元素反应。
二、Q技能:风神之诗
1、攻击次数、攻击频率、攻击前摇及附着机制
1.1、攻击频率都为 1次/0.4秒 。计时从使用技能后开始。
技能风伤前摇 0.5秒 转化 1.5秒 持续 8秒 持续 6秒 计时从使用技能后开始
风眼(风伤)存在的时间为 7.5秒(15-7-0.5),攻击次数为 19次。
转化伤害 持续时间实际为 6秒(而非8秒,因为包括了前摇),攻击次数为 15次。
风元素伤害 前摇为 0.5秒,转化伤害 前摇为 1.5秒 。
都受计数器的限制,非独立附着,不能每次攻击都产生元素反应。
2、吸力范围和速度
吸力范围 2个位移,吸引速度 1个位移/秒
3、攻击范围(包括风伤 和 转化伤害)
攻击范围较窄(虽然场面看起来很壮观,那个范围仅仅是吸力的范围指示,非伤害范围指示。),所以需要控制好释放技能方向,这个下期再讲。
4、索敌距离和攻击距离
超长 自动索敌距离 2.5个多一点 位移攻击距离(攻击距离为 索敌目标方向或角色面向方向 固定的 2个位移,同短按E技能的攻击距离,但不能像E技能那样伸缩,是固定的距离。)
5、60级突破天赋:暴风之眼
在技能结束时恢复 15点能量 (对应转化元素角色(芭芭拉)和 温迪自己 ),回能不能吃到充能效率加成(类似雷主的勾玉机制)。
总结
越是远古的角色,越需要理解,这样才能发挥这些角色的价值。
1、作为充能辅助角色(15点能量),现在还能一战。
2、E技能是一个不错的AOE技能,活用它能减少输出压力(如用祭礼弓连续触发)
3、Q技能攻击范围较窄,只有0.5个位移,需要控制好释放方向。
谢谢阅读!