一款遊戲最重要的就是宗門(幫派)系統玩法,因為有一群一起玩遊戲的好朋友,遊戲才變得好玩。希望策劃能多花點心思在宗門玩法上面,遊戲娛樂玩法上面,而不是簡單的出道具,氪金變強。。你合戰區的目的,是什麼?你這樣子合戰區還不讓加宗門有什麼意義呢,想玩的人不能在一個宗門玩。只能互相攀比去氪金是嗎?那你可以設置個宗門傷害排名的獎勵,讓我們加入戰區宗門!!一個人氪金怎麼可能扭轉宗門間的差距,那需要一群人去氪,那肯定是不可能的事。所以用你的小腦袋想想,靠戰場懸賞能讓玩家氪金嗎??繼續出氪金道具吧,且行且珍惜。
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