一款游戏最重要的就是宗门(帮派)系统玩法,因为有一群一起玩游戏的好朋友,游戏才变得好玩。希望策划能多花点心思在宗门玩法上面,游戏娱乐玩法上面,而不是简单的出道具,氪金变强。。你合战区的目的,是什么?你这样子合战区还不让加宗门有什么意义呢,想玩的人不能在一个宗门玩。只能互相攀比去氪金是吗?那你可以设置个宗门伤害排名的奖励,让我们加入战区宗门!!一个人氪金怎么可能扭转宗门间的差距,那需要一群人去氪,那肯定是不可能的事。所以用你的小脑袋想想,靠战场悬赏能让玩家氪金吗??继续出氪金道具吧,且行且珍惜。
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