一、关于游戏本身
单机 策划 联网
这三个词可以说很好的概括了这个游戏。
免费下载的需要联网的单机游戏,你说这是什么?那不就是加了一个内购嘛。
策略说是这个游戏的核心(也不知是与否),结合整个游戏的题材与内容,不能否认好像游戏方似乎是想要做出一些什么,但可惜如今你想做一个惊艳的创新游戏付出的代价太大了。这样这个游戏给你的感觉就会是还是有些残缺的(而且这游戏也没有太创新,但对于手机上来说还是很新颖),像是一个东抄西抄的缝合怪一样。既然做不出来,那就回归内购游戏的本质:开摆,捞钱,看下面
二、作为游戏玩家
游戏上线也没有多久,官方的意思已经很明确了,游戏玩家分五类:1.纯肝佬(纯肝玩家)、2.纯氪佬(重氪玩家)、3.又肝又氪(肝佬+氪佬)、4.半肝半氪(零小中氪)、5.就是玩玩(佛系玩家)
肝佬和氪佬游戏上收获最大(某种意义上吧),同样游戏方的主要对象通常是他们。肝佬玩福利打大好理解,游戏方有了满足感;游戏都靠氪佬捞钱运营下去。
我们大部分都是第四类和第五类,零氪小氪中氪,觉得好玩(IP),有能刷碎片的福利所以才要速刷(毕竟一把真的太长时间了,对于手机游戏而言,而且各方面实在是漏洞百出),但很显然我们不受讨好,有氪有得很正常。
总而言之,游戏改了,有人留有人走,走的都不是氪佬和肝佬,他们反而很占优 窃窃自喜,氪佬氪金不觉得亏,肝佬又能多肝碎片,游戏方还可以赚钱,那岂不美哉?游戏管你普通玩家的死活?
所以你们越骂策划越开心
所以说该走的走,该留的留。也是不错。
所以说,这次改动挺好的。策划这波在平流层。
划重点:
两星评分我是不会改的,我本身就是普通玩家,不受你游戏讨好,我也懒得搭理你。