對於T3的看法


3樓貓 發佈時間:2022-04-07 15:58:17 作者:€Z J H € Language

玩這個也很長時間了,中間有段時間沒玩,現在玩突然發現都變了,所以我說一下我的看法(不喜勿噴)
1.首先是畫質,以前開中就差不多,現在要開最高才能看清不模糊,不知道是我手機問題還是遊戲問題
2.其次角色建模全部改了,和之前差別比較大。這個我覺得還好,換一下多謝新鮮感。

3.郵箱獎勵沒什麼,我很長時間沒玩也就沒領到。
4.另外那個什麼(忘了叫什麼,那個頭像旁一定等級送角色那個)很奇怪誒,我飛人都8級了,那裡還顯示我沒到條件沒領飛人對於T3的看法 - 第1張
5.問題比較嚴重的便是平衡和外掛,bug我沒遇到多少,說明策劃真的用心了。但是這平衡性我真沒的說。榴彈以前兩槍一個,現在也是。打不過扔大招就跑,留下一地的榴彈,近距離角色收人頭都難。現在再有2大招,尤其是據點我真不想多說,在家門口扔黏你臉上,是無敵造成不了傷害,但是據點啊!站在那和木樁沒什麼區別。
6.維克托現在還行了,狙擊手噁心了,匹配三個狙擊手輪流放黑霧,遠程打吧怕被秒,突臉打吧什麼也看不清,黑霧傷害賊高。
7.現在掛一般都是無敵或者自瞄,這種沒辦法站著認輸唄,希望官方能治理一下。

我是習慣玩鍾艾莉的,這個角色有很大變化,和之前對比(無2技能)長高了對於T3的看法 - 第2張,這也意味著受擊面積變大。
_以前:換彈時2段跳會打斷換彈,2段跳在瞬間完成。
_現在:2段跳不會打斷了,2段跳要分開,很明顯的感覺出來
……再說一個一直沒變的地方,在空中無論用幾次技能後,她都會卡在那裡垂直降落,這就很尷尬。要麼等落地要麼再用技能,但垂直落地意味著會成活靶子,用技能之後機動性受影響,我建議加慣性,顯得更自然些。就傻傻等落地被狙對於T3的看法 - 第3張

這麼長時間後再回來玩T3還是明顯的看到這些問題,無論怎樣也是終於到了不刪檔測試,國際服也是成功開測,希望官方能看到我的這些。

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