Fami公佈了2022年12月26日~2023年12月31日期間日本主機遊戲市場規模數據
市場規模:
硬件:2674.9億日元(相較去年提升127.5%)
實體遊戲軟件:1363.8億日元(相較去年提升82.6%)
合計:4038.8億日元(相較去年提升107.8%)
主機:
Switch:406萬2609臺
PS5:258萬7468臺
PS4:7萬3292臺
XSX|S:14萬1712臺
其硬件市場連續第四年超越上年表現,創下近10年來最大規模。
而在實體軟件市場,任天堂可以說是賺麻了。
軟件前十:
1:《薩爾達傳說 王國之淚》(Switch),192萬9603份
2:《超級馬力歐兄弟 驚奇》(Switch),154萬9401份
3:《皮克敏4》(Switch),111萬9027份
4:《寶可夢 朱/紫》(Switch),90萬7432份
5:《桃太郎電鐵世界 地球靠希望來轉動!》(Switch),79萬5681份
6:《馬力歐賽車8 豪華版》(Switch),61萬7223份
7:《星之卡比 Wii 豪華版》(Switch),51萬4581份
8:《勇者鬥惡龍怪獸篇3 魔族王子與精靈之旅》(Switch),51萬477份
9:《斯普拉遁3》(Switch),50萬3312份
10:《超級馬力歐RPG》(Switch),44萬7687份