【主机游戏】2023年日本主机销量~NS2迟迟不来是有道理的


3楼猫 发布时间:2024-01-13 13:32:03 作者:stray枝仺 Language

Fami公布了2022年12月26日~2023年12月31日期间日本主机游戏市场规模数据

市场规模:

硬件:2674.9亿日元(相较去年提升127.5%)

实体游戏软件:1363.8亿日元(相较去年提升82.6%)

合计:4038.8亿日元(相较去年提升107.8%)

主机:

 Switch:406万2609台

 PS5:258万7468台

 PS4:7万3292台

 XSX|S:14万1712台


其硬件市场连续第四年超越上年表现,创下近10年来最大规模。

而在实体软件市场,任天堂可以说是赚麻了。

【主机游戏】2023年日本主机销量~NS2迟迟不来是有道理的-第0张

软件前十:

 1:《塞尔达传说 王国之泪》(Switch),192万9603份

 2:《超级马力欧兄弟 惊奇》(Switch),154万9401份

 3:《皮克敏4》(Switch),111万9027份

 4:《宝可梦 朱/紫》(Switch),90万7432份

 5:《桃太郎电铁世界 地球靠希望来转动!》(Switch),79万5681份

 6:《马力欧赛车8 豪华版》(Switch),61万7223份

 7:《星之卡比 Wii 豪华版》(Switch),51万4581份

 8:《勇者斗恶龙怪兽篇3 魔族王子与精灵之旅》(Switch),51万477份

 9:《斯普拉遁3》(Switch),50万3312份

 10:《超级马力欧RPG》(Switch),44万7687份

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