【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門


3樓貓 發佈時間:2022-10-06 01:28:09 作者:Lee-Enfield Language

前言

這是一篇針對天命2萌新玩家的bd(既build)構築入門教學,看起來似乎是個很複雜的教學其實不然。得益於bungie對玩家有意的能力上限控制,遊戲內在戰鬥風格模組在年四的元素井模組更新結束之後,已經長達三個賽季沒有進行更新了(這也是我年5以來一直咕咕咕的原因PS:本來質量不高還咕咕咕你是不是up阿)加之模組之間的泛用性和強度差距巨大使得玩家能選擇的模組其實不多,這就使得我們的構築難度大大降低了。下面我會用一套簡單的泰坦光能天賦通用無限肩撞build為大家講解如何構築bd。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第0張

一·明確需求

泰坦達成無限肩撞肩撞需要什麼?最快的近戰能量補充機制。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第1張

二·選擇符合需求異域裝備

現在我們翻閱遊戲中的金裝目錄查找和近戰能量補充相關的泰坦裝備。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第2張

泰坦異域裝備總覽(截圖自DIM app.destinyitemmanager.com)

根據翻閱目錄可得可以補充近戰能量金裝有以下幾個(圖中社區見解由edge瀏覽器翻譯得到)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第3張

難以逾越的顱骨堡壘(截圖自DIM app.destinyitemmanager.com)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第4張

沉默者面具(截圖自DIM app.destinyitemmanager.com)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第5張

聖火護心甲(截圖自DIM app.destinyitemmanager.com)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第6張

至純光能護心甲(截圖自DIM app.destinyitemmanager.com)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第7張

MK.44讓開(截圖自DIM app.destinyitemmanager.com)

現在開始排除不符合需求的金裝,首先是難以逾越的顱骨堡壘和聖火護心甲這兩者都有天賦限定,我們的目的是三系通用所以排除。其次是沉默者面具,觸發需要收到傷害效果過於不穩定所以排除。最後是至純光能護心甲,因為它的觸發需要頻繁使用護盾和手雷而且給的是恢復速度加成buff需要配合角色六維中的力量屬性,就瞬間肩撞近戰能量恢復效率而言不如MK.44讓開所給的50%充能所以所以排除。最後我們確定選擇MK.44讓開作為本構築的異域裝備。(ps:我知道在光能3.0改版之後至純光能護心甲是泰坦T0萬金油金裝,這個構築選擇至純光能護心甲也能使用,但是考慮個人習慣最終還是選擇了mk44。好了疊甲完畢。)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第8張

三·選擇戰鬥風格模組

在進行這一部分的操作前推薦對模組效果並不熟悉的玩家閱讀由外國大佬 Pip1n編撰由b站大佬 eruku2015 譯製的《天命2數據綱要中文版 第三章:護甲模組(通用、神器、充滿光能、戰爭智能等)》https://www.bilibili.com/read/cv11132939瞭解戰鬥風格模組的效果。戰鬥風格模組不齊全的朋友記得多多關注艾達-1的每日更新哦。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第9張

戰鬥風格模組總覽(截圖自DIM app.destinyitemmanager.com)

下面我們直入主題。前面我們選擇MK.44讓開之後每次肩撞近戰會獲得50%的近戰能量現在我們要解決的就是剩下的50%的來源。剛好模組裡就有這麼一個模組那就是迴天掌法

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第10張

迴天掌法(截圖自天命2)

為了觸發迴天掌法我們需要充斥光能,這套bd下我們會有大量的近戰擊殺但是充斥光能系列本家並沒有穩定的近戰直接充能的手法(我知道充能收割者模組擊殺就能充斥光能但是是概率充能這裡使用並不合適,疊甲完畢過)。這裡就要選擇近戰鑿井機豐裕之井和元素充能的組合保證充斥光能的穩定獲得。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第11張

元素充能(截圖自天命2)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第12張

近戰鑿井機(截圖自天命2內)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第13張

豐裕之井(截圖自天命2)

這下bd系統的循環就大致完整了,充斥光能的情況下使用肩撞近戰擊殺消耗充斥光能觸發迴天掌法獲得50%近戰能量並且觸發MK.44獲得另外50%的近戰能量,還能產生元素井為迴天掌法再次充能得以繼續運行。不過問題也隨之而來最初的充斥光能如何獲得或者說是第一個近戰和第二個近戰如何銜接。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第14張

四·細節調整查漏補缺

上面我們提到我們要解決近戰的銜接問題或者最初的充斥光能如何獲得下面我們來分別探討以上兩種情況

四-1解決近戰銜接的情況

在此情況下我們要通過別的手段補充近戰能量的幾種方式:

使用蒙特卡洛或者帶有拳擊手perk的武器補充近戰能量

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第15張

蒙特卡洛(截圖自www.light.gg)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第16張

蒙特卡洛的異域perk(截圖自www.light.gg)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第17張

拳擊手perk(截圖自www.light.gg)

選用虛空天賦 利用虛空肩撞觸發覆蓋護盾進而觸發星象進攻堡壘繼續擊殺怪物回覆近戰能量(真正的 “雖然卡面上沒有寫,但是這張卡可以特殊召喚” bungie官方並沒有在星象裡明確效果但確實存在,這下致敬遊戲王a5了為什麼要致敬這種動畫阿)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第18張

進攻堡壘(截圖自天命2 特意跑到遊戲裡截圖發現bungie真的致敬遊戲王a5他真的我哭死)

選用火系天賦咆哮烈焰星象使用碎片熾熱餘燼配合別的灼燒手段進行擊殺(如手雷或者武器perk輝耀熾熱)恢復近戰能量

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第19張

咆哮烈焰(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第20張

熾熱餘燼(截圖自dim)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第21張

帶有灼燒效果的手雷(截圖自dim)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第22張

輝耀熾熱(截圖自www.light.gg)

(你問電天賦為什麼沒寫因為bungie沒給阿23333)

選擇裝備電臂鎧電腿甲裝備和電印記分別裝備動量轉移模組,鼓舞模組,擴展模組和連拳終結技模組。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第23張

動量轉移(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第24張

擴展(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第25張

連拳終結技(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第26張

鼓舞(截圖自DIM)

其中鼓舞模組需要配合頭盔的諧振虹吸模組,電弧虹吸模組,烈日虹吸模組或虛空虹吸模組,抑或是虛空天賦的收割回聲碎片,電天賦的增幅火花碎片,烈日天賦的驚奇餘燼碎片產出的能量球使用。(省流:就是想辦法產光球吃光球回近戰)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第27張

電弧虹吸(烈日和虛空同理 截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第28張

諧振虹吸(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第29張

振幅火花(截圖自dim)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第30張

驚奇餘燼(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第31張

收割回聲(截圖自DIM)

以上手段均可在同一天賦內互相疊加。

在此順帶討論一個模組:近戰快速啟動。這裡不選用近戰快速啟動的原因是它和迴天掌法以及mk44的時點衝突了。迴天掌法描述裡的“使用”和mk44描述裡的“擊中敵人”的優先級都比近戰快速啟動描述中的“近戰能量完全消耗時”高,所以此時的近戰快速啟動時不生效。擴展到手雷快速啟動和火力無限模組也同理。朋友們以後組bd要注意哦。(省流:兩個快速啟動模組和對應技能的充斥光能模組有衝突。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第32張

近戰快速啟動(截圖自DIM)

四-2解決第一層充斥光能的情況

由於我們是使用元素充能獲得充斥光能所以我們要選著別的可以產出元素井的方式來獲得充斥光能。

除了近戰鑿井機產井我們還有元素重炮模組手雷擊殺產井

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第33張

元素重炮(截圖自DIM)

使用職業技能後擊殺產虛空元素井的收割鑿井機

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第34張

收割鑿井機(截圖自DIM)

終結敵人產電元素井的過充鑿井機

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第35張

過充鑿井機(截圖自DIM)

爆炸多殺產火元素井的爆炸鑿井機(PS:快速消滅在遊戲裡指的就是連續多殺所以爆炸鑿井機在對少量敵人時效果並不好)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第36張

爆炸鑿井機(截圖自DIM)

武器擊破對應元素盾產井破盾鑿井機

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第37張

破盾鑿井機(截圖自DIM)

對應天賦武器擊殺產井的元素武裝

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第38張

元素武裝(截圖自DIM)

使用大招產冰元素井的至高鑿井機和大招擊殺產井的元素光能

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第39張

至高鑿井機(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第40張

元素光能(截圖自DIM)

在綜合考慮泛用性和效率的情況下這裡選著元素重炮作為我們補充充斥光能的選擇。

考慮到個人遊玩習慣這裡選著使用方案二使用元素重炮補充第一層充斥光能作為bd啟動解決方案。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第41張

五·六維屬性和天賦特化

為什麼這裡將這兩者混在一起講首先從年4凌光之刻冰系更新開始天賦中的碎片會極大的影響玩家的六維,這點在光能3.0三系天賦中也不例外(例如前面提到的驚奇餘燼就能提升10點韌性)。其次細心的朋友們可能發現了這套bd的運行時可以不依靠六維和天賦加成的,在一個手雷產出第一個元素井過後只要你一直撞死怪你就能一直保持續航。但是我們還缺少生存能力而這點就要在天賦和六維中找了。天賦星象碎片部分選擇比較自由這點可以根據自己的遊玩習慣來改變,下面以我自己的遊戲理解舉例。

五-壹 星象選擇

由於這套bd我們會經常在怪堆中衝殺,所以首先我們先列舉出三系天賦中能為我們帶來生命恢復星象分別是:虛空星象剋制破壞,烈日星象無敵索爾,電星象重擊

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第42張

重擊(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第43張

剋制破壞(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第44張

無敵索爾(截圖自DIM)

在根據bd提供的需要反覆肩撞近戰情況選擇第二個星象分別是:虛空星象是能在充能近戰斷檔但還擁有覆蓋護盾時快速恢復近戰的進攻堡壘,烈日星象是可以疊加近戰傷害的咆哮烈焰,電星象衝刺時可以減免傷害的無畏護甲。(ps:進攻堡壘在滿血使用時由於會由於MK44的護盾效果導致失效這裡依然選擇的原因主要是為了容錯和格子)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第45張

進攻堡壘(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第46張

咆哮烈焰(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第47張

無畏護甲(截圖自DIM)

下面是碎片選取環節這裡我們根據每個天賦的不同之處進行進一步特化。

五-壹-1虛空天賦碎片選擇

虛空天賦因為我們選取的是剋制破壞和進攻堡壘星象,所以這裡我們有四個碎片槽位選擇。

這裡根據我們配裝特性我們先選擇了可以提升護盾覆蓋時間的堅韌回聲。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第48張

堅韌回聲(截圖自DIM)

不知道虛空天賦怎麼獲得覆蓋護盾?來看看你的肩撞近戰技能聖盾強襲

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第49張

聖盾強襲(截圖自DIM)

然後由於手雷是本bd的重要啟動點和補點所以這裡選擇了近戰擊殺補充手雷能量的交換回聲,延長手雷生效時間的殘存回聲,以及可以提供削弱易傷的弱化回聲。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第50張

交換回聲(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第51張

殘存回聲(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第52張

弱化回聲(截圖自DIM)

這樣虛空天賦的選擇就完成了。

五-壹-2烈日天賦碎片選擇

烈日天賦由於我們選擇了無敵索爾和咆哮烈焰,所以這裡我們有4個碎片槽位選擇。

由於我們裝備了咆哮烈焰所以我們的戰錘打擊近戰擊殺會獲得太陽黑子(技能恢復加快)和恢復(持續回血)這兩個buff所以這裡選擇撫慰餘燼延長我們恢復buff的持續時間。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第53張

撫慰餘燼(截圖自DIM)

同時秉持著勤儉節約不浪費的思想這裡選擇火炬餘燼通過近戰擊殺為我們提供煥光(武器加傷)buff

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第54張

火炬餘燼(截圖自DIM)

為了進一步提升戰錘打擊近戰技能的灼燒和點燃效果和範圍這裡選擇燒焦餘燼和噴發餘燼。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第55張

戰錘打擊(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第56張

噴發餘燼(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第57張

燒焦餘燼(截圖自DIM)

還有在此我說一下為什麼這裡不選擇至高天餘燼而是選擇撫慰餘燼。雖然至高天的觸發條件更寬鬆,彈根據b站大佬 sayalarry的視頻https://www.bilibili.com/video/BV1sa41177Co至高天餘燼和太陽黑子的效果有衝突,在經過太陽黑子時至高天餘燼的效果會失效,而我們這套bd下顯然會頻繁生成並經過太陽黑子,所以這裡放棄選用至高天餘燼。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第58張

至高天餘燼(截圖自DIM)

至此烈日天賦的選擇就完成。

五-壹-3電天賦碎片選擇

又到了編者的疊甲環節:其實編者在寫這段的時候能夠明顯感覺到本bd在電系天賦下和其他電系bd對比而言的強度缺失,由於電近戰 地震打擊不提供電天賦的核心debuff震顫——獲得該debuff的單位收到攻擊會而外受到一次額外傷害並向周圍釋放一次連鎖閃電傷害——所以輸出能力肯定是不如以至純光能護心甲為首的可以使用震顫的buff的bd。不過本文意在通過構築本bd向大家講解bd構築的基本方法並不涉及強度討論,好的疊甲完畢讓我們繼續。

電天賦由於我們選擇了重擊星象和無畏護甲星象,所以這裡我們有三個槽位進行選擇。

為了提供更好的生存環境這裡選擇了抗性火花來提升我們的生存能力

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第59張

抗性火花(截圖自DIM)

為了配合前面所提到的鼓舞模組和擴展模組增加容錯這裡選擇增幅火花和專注火花,同時職業技能選擇CD最短的推進器

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第60張

推進器(在滿韌性下只有30s的CD 截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第61張

增幅火花(截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第62張

專注火花(截圖自DIM)

自此電天賦的選擇就完成了。

五-貳 六維的選擇

五-貳-1上三維

上三維指:敏捷,韌性,恢復。

敏捷影響的是玩家的跳躍高度以及步行時和武器開鏡瞄準時的移動速度,且和獵人的職業技能CD掛鉤。注意敏捷並不影響玩家的奔跑速度,影響玩家奔跑速度的只有是否手持輕質框架武器,裝備部分金裝和電系天賦中的增幅buff。由此可見敏捷屬性對於本bd的加成並不明顯。所以放棄堆疊敏捷屬性。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第63張

韌性影響的是玩家的血量上限以及pve減傷率,且與泰坦職業技能CD掛鉤。血量上限一般影響pvp特定情況下的斬殺線這裡不做討論,有興趣的可以自行觀看b站大佬阿萌隊長的視頻瞭解https://www.bilibili.com/video/BV1mE41187vG?share_source=copy_web。韌性提供的pve減傷率對我們這套和敵人近距離接觸的bd來說至關重要,0-40韌性每10點韌性提供1%減傷,50-90韌性每10點韌性提供6%減傷,90-100韌性的10點韌性可以提供8%減傷,簡單來說疊滿100韌性可以為你提供40%的pve減傷收益比只裝備抗性模組高多了。同時更高的韌性意味著更快的職業技能就能更塊的觸發擴展模組提升容錯,所以這裡我們選擇主要堆疊韌性屬性。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第64張

恢復影響的是玩家在不受到傷害後的血量恢復速度,且與術士的職業技能CD掛鉤。是pve有需求的屬性,但是在前面天賦選擇中我們已經有了對應的星象作為恢復手段,所以這裡我們作為次要屬性進行堆疊。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第65張

五-貳-2下三維

下三維指:紀律 ,智慧,力量。

紀律,智慧,力量分別與手雷,大招,充能近戰的CD掛鉤,由前面的構建可以瞭解到本bd的輸出方式主要是以近戰為主手雷為輔,但是近戰在模組加持下基本可以保持連續不斷,所以這裡我們選擇紀律為主要堆疊屬性,力量為次要堆疊屬性,放棄堆疊智慧屬性。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第66張

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第67張

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第68張

到此我們也就完成了六維的堆疊方向選擇了。

天賦和六維的選擇至此完成。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第69張

六·武器選擇

天命2作為一個刷刷刷遊戲武器的選擇可以說是千變萬化,但是對提升我們近戰有提升的卻不多。對於一個近戰為主的bd而言最重要的武器選著莫過於一把帶有雪上加霜perk的霰彈槍。(ps:散彈槍?霰彈槍?霰彈槍?散彈槍?有人在玩爛梗我不說是誰)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第70張

雪上加霜霰彈槍(截圖自DIM)

雪上加霜的具體效果為:當霰彈槍所有彈丸命中同一目標時,在1.22秒內你的近戰攻擊傷害對普通單位提升200%對boss和載具單位提升350%,但獵人在裝備騙徒的握手的情況下提升80%。強化版本則是將全部命中改為12發彈片中10發即可生效,強化版本目前只能通過煅造荒原M5或拉格茜爾-D獲得。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第71張

雪上加霜(截圖自www.light.gg)

如果想在輸出方面做到極致的話還能選用異域武器牽引器火炮來進一步提升我們的輸出能力。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第72張

牽引器火炮(又名推推炮 截圖自ww.light.gg)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第73張

牽引器火炮perk(截圖自www.light.gg)

最後一個位置可以根據個人喜好帶一些長槍例如帶一杆狙可以方便清理的空中單位,抑或是致盲榴彈為壓制怪群火力保證肩撞環境安全。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第74張

冰凍軌道(感謝沙克斯 截圖自DIM)

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第75張

赦免塵埃(致盲榴彈pve永遠的神 截圖自DIM)

以雪上加霜霰彈槍為核心牽引器火炮為輔助輔以狙擊步槍或致盲榴彈榴彈發射器,武器選擇自此完成。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第76張

六·總結——也叫太長不看版

構建一個bd需要先確認自身目的要達成什麼效果,而後開始確認所需要的異域裝備,模組,天賦,六維,武器(以上幾個需求沒有先後之分),最後組裝調試查漏補缺解決不合理的地方這樣就算完成了一次bd的構建。

【天命2】從泰坦光能天賦通用無限肩撞bd到構築bd入門-第77張

七·後話

寫完上面4900多字本來已經可以感謝各位互聯網馬拉松冠軍選手能看到現在的支持了。但是作為一個4000多個小時的老鹹魚還是想多嘮叨一些,就是關於玩家對於強度的追求和玩家自己研究構築意願的差距。這賽季是個玩家都知道電泰坦選個風暴雷帶風暴之觸星象穿個至純光能護心甲元素重炮和豐裕之井拉滿,等一個大師日落閃電水晶buff就能進去橫著走嘎嘎進貨實現高爾夫自由,但是沒人在意這麼一個套路是怎麼來的。知其然不知其所以然的玩家還是太多了,我希望這篇文章能讓一些玩家去有意願瞭解一些遊戲機制上的內容,這樣也能從根本上解決一些打本上的困難,不用一味等著抄作業可以自己更愉快的體驗遊戲,能有效減少自己內鬼的可能性,也避免一些日經貼的發生(這玩意roll啥阿這東西牛不牛b阿要不要肝)。當然遊戲該怎麼玩還是得看你自己,只要不做開掛這種觸及底線的行為怎麼舒服就怎麼玩,是自己玩遊戲別讓遊戲玩你了。最後感謝各位朋友能看到這裡。這裡是偶爾發瘋的人,這是我的第一篇天命2文字教程也是目前短期內最後一個天命2的相關創作。大家有緣再見。記得要多想!(好傢伙加上後續直接幹到5400字了真囉嗦阿這人2333)#高塔導師分享會# 


© 2022 3樓貓 站點地圖 購買域名:asmrly666@gmail.com