1、可以製造一些刻意的鏡頭變動,比如在被怪物追擊的時候按R鍵進行視角切換,可以營造被追擊的氛圍,這個時候的播放量會漲的明顯比不換鏡頭的要快
2、可以通過效仿牢大進行高空墜落來增加播放量,比如在第一關的一處地方會刷新一段工廠樓梯,通過樓梯可以上到建築頂部,進行集體表演空中飛人來增加評論和播放量。
3、和怪物進行親密接觸,最好是可以完全拍下怪物模樣的鏡頭,可以增加播放量。
4、通過拍攝地板上類似骨頭一類的細節物品來增加播放量
5、如果前一天集體陣亡,可能會在下一天的探索中刷到前一天的拍攝錄製下的影片,也就是說,一次性可能會獲得兩次拍攝的影片,兩個影片都可以放入電視增加雙倍播放量。
6、可以通過買下的動作在鏡頭前面進行才藝表演增加一些播放量。
7、拍攝到隊友被怪物殺死可能會增加播放量。
大概就是這些了,這個遊戲聯機整體感覺還是不錯的,跟致命公司不同的一點就是績效要通過播放量來決定,就是反制手段有些太少了,希望作者還能繼續更新。