1、可以制造一些刻意的镜头变动,比如在被怪物追击的时候按R键进行视角切换,可以营造被追击的氛围,这个时候的播放量会涨的明显比不换镜头的要快
2、可以通过效仿牢大进行高空坠落来增加播放量,比如在第一关的一处地方会刷新一段工厂楼梯,通过楼梯可以上到建筑顶部,进行集体表演空中飞人来增加评论和播放量。
3、和怪物进行亲密接触,最好是可以完全拍下怪物模样的镜头,可以增加播放量。
4、通过拍摄地板上类似骨头一类的细节物品来增加播放量
5、如果前一天集体阵亡,可能会在下一天的探索中刷到前一天的拍摄录制下的影片,也就是说,一次性可能会获得两次拍摄的影片,两个影片都可以放入电视增加双倍播放量。
6、可以通过买下的动作在镜头前面进行才艺表演增加一些播放量。
7、拍摄到队友被怪物杀死可能会增加播放量。
大概就是这些了,这个游戏联机整体感觉还是不错的,跟致命公司不同的一点就是绩效要通过播放量来决定,就是反制手段有些太少了,希望作者还能继续更新。