模拟经营,或者说是偏向于策略军事类型的游戏肯定就绕不开那几座大山。诸如《文明》,P社四萌等等游戏可以说是家喻户晓的游戏了。不过对于这些偏向于玩家与玩家,甚至是玩家和NPC之间对抗斗争的游戏来说,有这么一款更加注重于策略下达与模拟经营的游戏《冰汽时代》悄悄的走进了人们的视野之中,同时也是被大量的玩家们所喜爱。
《冰汽时代》作为一款可以说是十分硬核的模拟经营游戏来说,上手的难度可以说是相当的高。并且其在冰天雪地漫天飞雪,能源紧张资源枯竭等待末日大环境下的背景设计就足够吸引不少的玩家了,毕竟末日废土这种类型的题材无论是在小说还是电影游戏之中都是一种热门话题,所以《冰汽时代》的出现再加上其本身优秀的质量立马就收货了一大批玩家的热爱。
而这一次的终于是“千呼万唤始出来”,玩家们也是成功的等到了该厂商推出了这款游戏的全新续作《冰汽时代2》。说实话当时得到这款游戏续作消息的时候整个人还是挺激动的,虽然咱在这个方面是一个“菜的抠脚”的笨蛋领导者,但是咱们是又菜又爱玩啊对不对,所以上线Steam之后咱也是直接拿下开整,整体文章感受也是基于本身一个萌新玩家的游戏体验来的嘿嘿。
这一次的《冰汽时代2》体验下来可以说是相当的满意,同时那段时间《冰汽时代》也是进行了促销嘿嘿,毕竟续作在画面上面以及各种地方都有了极大的提升,所以相应的配置方面都会有一定的要求,玩不了第二部咱们就来玩第一部嘛~(˶╹ꇴ╹˶)~当然续作制作组也是在游戏推出之后快速的进行着各个方面的补丁推出,虽然是制作组应该做的,但是在现在大摆烂环境下能够保持首日补丁的游戏确实值得一夸。
漫天大雪之中屹立一座钢铁堡垒!
再来看看这一款《冰汽时代2》上手之后给我带来的感受,第一个感受相信所有人都会被其环境和画面的提升所震撼,首先是体验了一下剧情模式,也有几个不同的大章节,而每一次过场黑屏加载的时候就会出现一个3D建模的人物脸部和上半身的特写,说实话这个的细节和纹理我真的感觉太写实了,再搭配上脸上和衣服上冰碴与风雪飘过的设计,能够让我们更加直观感受到冰天雪地下末日的环境。
硬核,在最开始我个人就对这款游戏的第一印象。上手难是真的难,我们需要在地图之中进行各种指令,想要抵达远方的各种资源则需要我们进行破冰行动,让我们的人民花费资源,花费时间去开辟前进的道路,不过好在一次开辟能够给我们带来不少格子的拓展,个人来说前期的开辟其实没啥消耗上的感受,因为你会发现其他建筑的资源消耗来说会更加的多。
在游戏中当我们发现了一处资源点之后,就可以围绕着这块资源区进行采集建筑的建造,当时我还以为建造完了之后就会自动采集,但是没想到的是需要玩家们自己去设置这个建筑开启的攻略,使用多少的材料和资源去维持这个建筑能源的消耗,收入和输入,现有资源的合理分配都是我们需要考虑的问题(别像我一样上来就给人家干到100%运载,因为会有负荷系统哦)
作为末日来说,食物方面的需求也是十分的重要,还是需要开辟道路到食物资源周围去,然后进行采集,同时我们可以在采集点周围建立起存放粮食的粮仓,这些也是我们在特殊时期能够支撑我们度过的重要资源,广屯粮这句老祖宗的话肯定是没有问题的。
刁民之上,你要仁慈还是独裁!
同时给我们的刁民......城民们也需要一个安定的家,这个时候我们可以直接将各种居住建筑建造在我们的核心周围,或者说是一些建筑的周围,因为挨着边上建造能够获得一定温度上面的加成,毕竟在这冰天雪地里面核心区域一大坨热能散发,周围肯定也会暖和不少不是吗。
随着我们游戏进程上面的推进,我们会在各种建筑之中发现各种事件,前期吃不饱饭所有人都为生活烦恼的时候就会有人因为高压环境压迫从而感到恐慌,但是生活富裕之后人们每天又想东想西想要各种事情,这个时候玩家们可以在日常的生活之中选择做一位听从人民意见的领袖还是一名统治堡垒的独裁者,议会?不过是打发时间安抚城民的一个组织罢了。
小总结
这一款《冰汽时代2》无论是从画质,游戏体验还是决策等方面来说都能够感受到制作组的用心程度,虽然刚开始发售的时候有着各种方面的问题,但是制作组还是在不断的推出补丁修改游戏。虽然玩到后面各种内容多了起来之后是真的有点卡卡,我的笔记本风扇呼呼呼的转,不过有意思还是挺有意思的。