《腐烂国度2》:一款被低估的末世丧尸求生之作


3楼猫 发布时间:2022-04-07 09:55:21 作者:敦煌城头立红薯 Language

前言

《腐烂国度2》作为一款第三人称沙盒动作冒险游戏,已于2018年5月22日发售与PC及XBOX平台。游戏使用了虚幻4引擎进行打造,相比于1代,加入了最多4人同时联机的多人模式,且支持包括epic,steam,微软在内的三方跨平台联机。玩家可以多人协同合作建立避难所,也可以单人推图寻找生还者,在近期还加入了中文字幕(有中文了好耶)。之所以说它被低估,我觉得主要还是在于它精美细致的画面和自由建设的开放世界,但是游戏的销量与评价却远远低于之前广受好评的前作,接下来我们就来分析一下这款游戏的玩法与不足。

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开放世界与多人联机

本作的开放世界给我的感觉就是“小而新”,游戏的地图小而有限,考虑到这一点,工作室加入了可以“带家跑路”的设定:即在消灭一个地区所有的血疫之心后,玩家们可以通过地图上的跑路标志进入到一个新的区域,开始新的建设与冒险。与此同时,本作的开放世界还有着许多设计上的优点,比如物资点和瞭望塔的分布机制十分合理,经常是安排在城镇附近,或是地形易守难攻的地方,针对不同类型的资源玩家可以有所侧重的选择搜刮补给点,使玩家的探索更加轻松。在搜刮与背包的玩法设定上,工作室又加入了限额的背包负重与加速搜刮的响动声,使游戏看起来更加贴近现实。

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而本作一改前作单人经营建设的无聊,加入了包括4名玩家在内的多人游戏机制,玩家将会使用当前人物进入其他玩家的游戏中。在搜刮物资时,工作室还设定了“定额分配”:每个人都可以开启属于自己的箱子,避免了“多拿,乱拿,错拿”的问题发生。

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并且我们可以通过无线电和对讲机进行好友间的召唤,以及包括武器和车辆在内的物资来进行空投,对玩家前期的生存和跑图带来了许多便宜。本作的载具撞击反馈与驾驶手感可圈可点,算是不错,同时游戏加入了驾驶中可以开启车门摆脱丧尸爬车的小细节。而“载具损坏和加油”的设定则很好的契合了丧尸末世的生存元素,更加考验玩家的生存能力。

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社区经营与模拟建设

《腐烂国度2》中还有一个亮点,那就是它的“社区”模式:玩家可以通过社区进行幸存者的招募与解散。在本作丧尸背景下的开放世界漫游,玩家可以遇到许多的幸存者,而随着玩家在帮助这些幸存者后,就可以邀请他们加入到自己的主基地内,也就是下图的社区页面。

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在这里可以我们可以选出一名社区的领导人:有崇尚幸存者一家亲的警长风格,有专门关注军火贸易的军火商风格,也有关注基地建设的建筑师风格,不同的领导风格会对基地的发展起到不同的作用。若是对社区角色的能力不满意,我们还可以在地图中搜索补给品获得技能书,让他们学习新的技能,有些建筑的建造需要不同能力的角色才能建造。

当然,我们还可以帮他们“换装”:在衣橱界面可以为他们换上各式各样好看的衣服(暖暖国度了属于是)而且在玩家外出“劫掠”补给点的时候,也有一定的概率获得新的衣服,这些衣服不占用空间,且会自动加入社区的衣橱中。

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也有不少玩家沉迷于游戏的“种田”模式:通过收集地图上的材料,加强基地的防御与建设。由于前期材料的不足与发电机的珍贵,所以我们可以优先升级仓库(先把物资堆起来再说),然后再去考虑升级指挥中心或者小诊所,为后续的基地人员扩招做好准备。

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值得一提的是,玩家在地图中获得的一些配件可以加入基地的建筑中进行改造,增加物资的产出与效率。同时玩家可以在清扫地图中补给点附近的丧尸后,占领它们成为外部的前哨站,让它们给基地提供资源。需要注意的是,哨站的建立是有限的,玩家需要合理安排或者提升指挥中心来增加哨站数量。

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武器系统与丧尸种类

在游戏中,我们既可以通过近战砍杀丧尸,也可以远程火力压制,进行爆头击杀。本作的热武器显得非常强力,包含了手枪、霰弹枪、步枪、冲锋枪、枪榴弹发射器等类型,但相应的,子弹非常稀少且难以制作,需要玩家好好珍惜。当我们击杀丧尸后,可以通过它们所掉落的物品来制作血清痊愈治愈自己,而角色战斗后有概率受伤,如果不治疗就会变成丧尸,最后无情的被我们“人道化”。

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游戏里玩家将面临许多的“恶敌”:除了血疫丧尸以外,《腐烂国度2》里还包含了四种特殊丧尸,能力各异的丧尸为玩家的生存带来了诸多困扰。野性丧尸拥有很快的移动速度,当玩家被发现时,它们会像猎狗一样闻风而来,不少新手往往难以逃脱它们的追捕;肿胀丧尸会在玩家靠近或者驾车撞击发生爆炸,对玩家和载具造成大量伤害;相比于前作,主宰丧尸伤害变低的同时,血量也变得更高,也是本作除了血疫丧尸外最难击杀的丧尸;特殊丧尸则不容易遇到,但可以掉落大量的战利品与成就。

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本作的血疫之心设定,则成了解锁前哨站的必要条件,我们可以带上各种燃烧弹与手榴弹进行针对血疫之心的范围攻击。只有清理了它们,玩家才可以在一个地区扎根,招募队员,或者移居新的基地。讽刺的是,《腐烂国度2》中最致命的威胁,却来自于其他的幸存者,当玩家一次又一次无偿的帮助他们后,他们可能会愈发贪婪,甚至攻击玩家,抢走物资,而枪械带来的远程火力,则使他们变得更加难缠,玩家往往需要忍痛牺牲一两个社区成员才能解决掉他们。

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游戏不足之处

作为一款续作,《腐烂国度2》最大的问题就在于创新力度不足,基本上可以说是对于前作的小幅升级。“信息时代,没有发展即意味着淘汰”,这可能也是2代销量不足的一个最大原因。同时,游戏中的丧尸刷新机制过于严苛,丧尸们有许多次凭空出现在玩家5米以内的地方,夜晚经常容易吓玩家一个激灵。再有就是剧情里角色间的互动场景较少(偷懒不做CG了吗),虽然自由度更高了,但玩家的融入感更少了。

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结语

总的来说,《腐烂国度2》算是一款较为精彩的丧尸生存题材续作,仅仅一篇文章绝对无法描述出其内容之丰富,严苛的资源设定,独特的社区养成,出彩的战斗手感,搭配上危机感十足的氛围,等等诸多元素构成了这款迷你版的“往日不再”。这样的一款游戏如果放在四年前,玩家们痴迷于虐杀丧尸时的爽快与末世生存的时候,那它一定会大卖,但是随着《DayZ》《求生之路》这类多人联机求生的热度下降,整个丧尸题材的游戏也逐渐走上了下坡路。然而前景的不断下滑却没有打消工作室不断更新游戏,修复Bug的热情,甚至为国内玩家加上了中文,在我看来,是非常值得肯定和支持的。笔者游玩游戏几乎碰到没有太过严重的BUG,适合茶余饭后约上三五好友一起重温当年砍杀僵尸的快感。


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