我看有多少人跟我一樣是被宣傳片吸引過來的?黑暗風格的玩多了,偶爾換個口味也還不錯。今天我們來聊聊《天穹卡牌錄》。
遊戲劇情就是玩家將化身解決網絡相關事件的偵探“霓虹”,為了追查開發中的網絡遊戲裡大量出現的各種虛構遊戲角色的相關事件,挺身而出挑戰迷宮。
很常見的故事套路,但這不是重點。玩法才是關鍵。
對,我就是被這個迷宮吸引過來的。也許真的是最近黑暗風格的遊戲玩多了,換個風格,感覺眼前一亮。
不過鍵盤移動一開始不是很好操作,它不是走格子,是以角色為中心,然後向你摁的那個方向鍵的方向移動。
所以你要是強迫症非要走格子的話,那就兩個方向鍵一起摁吧。熟悉後移動時摁右鍵還可以加速,觀感會好很多。當然,不走格子移動時摁右鍵也可以加速。我沒有誤導你們哈。
不過也有讓我失望的地方,我本來看卡面以為可以鋪場,結果誰知道不可以,它只是卡面。
這就是我這種突然發覺一個自己有興趣的要素就靠過去,然後當你發覺其本身存在跟你想象的有些許出入的時候,這時你就只能不斷的給自己做心理建設。
在戰鬥裡,卡牌有多種使用方式,我們可以左鍵打出卡牌進行攻擊或者右鍵打出卡牌進行移動。
例如上面那張荷電粒子炮,它的消耗代價是2,移動記號是向上移動一格。右鍵點擊此卡,則會控制角色向上移動一格。
注意右鍵打出時,卡牌僅做移動使用,不會消耗代價,也不會發動其效果。我們可以通過移動來回避敵方的攻擊,所以有時要考慮怎麼使用卡牌。
當左鍵打出卡牌,會消耗對應的代價並以卡牌效果發動攻擊。每回合可使用的代價是有上限的,所以要考慮怎麼出牌。
這裡就不得不提這裡的高對比度UI,一開始根本分不清到底是按左鍵還是右鍵。更離譜的是,它的教學裡面也是拿這個圖標顯示,沒有具體的文字說明。
所以如果你開始出牌失誤了,可以先看看自己是不是搞錯按鍵了,然後我們可以先逃跑,然後再次觸發戰鬥。你總不可能一直失誤吧?
崩解:用具備崩解效果的卡牌左鍵打出,攻擊敵人,會使敵人的攻擊力降低。這裡注意:如果敵人的攻擊力降為0,則不會受到對手的傷害。
崩潰:崩解的另一個效果。崩解不止針對敵人的攻擊力,還有平衡值。當敵人的平衡值降為0的時候,在1回合內無法行動。
所以說崩解的用途相當的大。此外 ,崩潰中的敵人收到的傷害會以2倍數值計算。且敵人發生崩潰時,自身還會回覆1點的代價。
身為損毀系卡牌,傷害與崩解各自獨立計算,很容易打出combo,挺爽的。
時間計數:在每次使用卡牌時會減1,歸0時該敵人會立即發動攻擊。這裡注意:使用卡牌移動也是會減少的。
行動:在敵人的時間計數為1時,如果角色位於該敵人的攻擊範圍內,可左鍵打出具有行動效果的卡牌,觸發行動階段。
這裡注意:若在行動階段中,抓準時機按下鼠標左鍵,就能觸發其卡牌的行動,能在迴避敵方攻擊的時候同時反擊。不過反擊命中要求敵人在角色的攻擊範圍內。
必殺:消耗音符能量可以發動必殺,增強卡牌效果。但是要注意消耗紅色音符發動必殺後,卡牌會損壞且再也無法使用該張卡牌,損壞的卡牌無法恢復原狀。
歌姬:成為同伴的歌姬在滿足條件後會開始演唱,並獲得特定效果
此外,在戰鬥中觸發演唱可以獲得藍色音符必殺技能量,使用藍色音符必殺技能量發動的必殺技不會造成卡牌損壞。
作弊代碼:若將賦予了作弊代碼的卡牌收為同伴,所有相同卡牌都會收到強化。一張卡牌最多可賦予3項作弊代碼,但每次進入迷宮都會重置。
萬用卡:每回合僅限一次,可在手牌內生成萬用卡。曾選過的萬用卡直到離開迷宮為止,都無法再次選擇。能夠事先在據點將喜歡的卡牌設定為萬用卡。
鎮壓成果:只要將所在區域內的敵人全滅,就可以獲得鎮壓區域的報酬。
鎮壓區域的報酬有三種:一是回覆角色的HP;二是配置:配置卡牌後在周邊區域戰鬥時會產生隨機的支援效果;配置歌姬後,會從戰鬥開始時開始演唱,也可獲得必殺技能量;三是強化:會賦予牌組內的卡牌作弊代碼。
內存量表:進入敵人所在區域會增加內存量表。若內存量表過高,則更易觸發陷阱事件。所在區域內的敵人全滅後,內存量表會減少,也可以在鎮壓區域的報酬中選擇回覆,進一步減少內存量表。
無視敵人雖然能減少戰鬥,但也會更容易遇到陷阱。
侵蝕等級:敵方領隊和頭目會提高相鄰區域的侵蝕等級,使敵人強化。通過鎮壓區域可抵消侵蝕效果。
打倒敵方領隊或頭目時,會依照該區域的侵蝕等級隨機提升卡牌或作弊代碼的稀有度。
最後一點,迷宮的結算:提高結算評價的重點在於壓低在迷宮內發生戰鬥的總回合數。所以說怎麼探索還要看自己的想法。