如果有一款游戏可以代表我游玩竞速游戏的童年,那么就是这款《暴力摩托》。
以前跟小伙伴两人操控一台电脑,一人负责攻击,一人负责跑。
游戏开始界面便是一群打扮夸张的飙车族,这些人便是我们可以选择的初始人物,可以说是长的非常抽象。游戏夸张的人物形象也更体现了比赛的暴力程度。
哥特 嘻哈 朋克元素一应俱全
每个角色的初始资金与车辆都不相同,每次通过比赛都会获得资金,用资金去升级车辆,更换武器。
武器?没错,这款竞速游戏与其他的竞速游戏有着很大的不同,其他的游戏最多是车辆的碰撞与摩擦,但暴力摩托是驾驶人的碰撞,如果你不选择动手,那么与你同行的赛车手就会先下手为强,对你拳打脚踢。
在道路上你必须时刻关注迎面驶来的汽车,还有非得在机车比赛中过马路的路人(撞到会有减速的影响)。
无论是撞车还是被车撞,自己都会被撞飞(游戏没有死亡机制)。这时候又要站起来跑向自己的爱车,大大延缓了自己的行驶速度,并且游戏不支持移动视角,有时候你名列前茅,但因为对手的攻击或是一时的失误导致翻车,站起来跑向车辆的时候,这时后面的选手就有可能开着车向你行驶过来,而你又再一次被击倒。
除了选手的攻击,玩家有时还会面对茶的逮捕,这也是唯一一个没有完成比赛就可以结束比赛的机制。
游戏以现在的眼光来看非常粗糙,但在以前,它以不同寻常的竞速姿态闯入了我们的视角。
疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音更是让人真正有所沉浸。
时隔多年,玩家也在成长。当这些非正统续作的画面解析度渐渐上升的时候,游戏世界对我们来说也不再是模糊的像素块,我们渐渐明白了原版游戏里的音乐、画面和人物造型背后的意义。
原版没有上架steam,公路救赎仅为精神续作
切勿游戏带入现实!
道路千万条,安全第一条
行车不规范,亲人两行泪