觀前提示:如果你想自己探索遊戲的可能性,或者不希望看到任何遊戲內容相關的劇透,可以在體驗過遊戲之後/在遊戲過程中遇到問題時再來查看該指南。
一、遊戲的基礎玩法
首先需要說明,目前遊戲只能使用鼠標進行操作。
通關序章正式進入遊戲後,你會獲得一座等待建設的庭院。
1、遊戲進行方式
遊戲中,時間將以回合的形式流動,每天會被分為白天和夜晚兩個回合。
每個回合擁有1點初始行動力,執行採集和建設活動會消耗1點行動力,行動力耗盡後自動進入下一個回合。
每七天為一週,每四周為一月,遊戲流程為12個月。
您可以在右上角的信息面板看到自己處於的時間點,這也代表了您的遊戲進度。
遊戲的大部分劇情會在特定回合發生,同時您也會接取到對應的主線任務,請注意:主線任務失敗將導致遊戲結束。
所以在遊玩過程中一定要多多存檔,有可能一不小心選錯了選項就提前結束了遊戲——這時候讀取自己的存檔或者系統的自動存檔就可以重新開始。(每週一會自動存檔)
如果不知道這個回合該做什麼了,可以看看界面左上的提示&左下的任務,或是和員工一起消磨時光,準備迎接未知的故事。
2、遊戲目標:旅社星級
遊戲的終極目標就是在每月底(4周1次)的星級評選中,達成經營目標來獲得更高的星級評價:
營業額:經營旅社過程中獲得的金幣總值,埋頭賺錢就好,比較容易實現。
整潔度:客人會使整潔度降低,打掃衛生可以恢復,評級時需要整潔度在800以上。
建設度:升級、解鎖建築房間會增加。
探知度:獲得新物品、新神諭、新食譜等方式增加。
旅社星級越高,基礎客人數量就越多,客人種類和稀有度也會增加。
二、各類系統的簡單介紹
1、神諭
【每日佔卜】和庭院中隨機出現的NPC處可以獲得聆聽神諭的機會。
【神諭】會為旅社帶來各式各樣的收益,在關鍵時刻可以幫助旅社度過難關。
重複獲取相同神諭可以強化效果,獲取不同的神諭組合可以聆聽到特級神諭,擁有比一般神諭更強的效果。
同時,獲取神諭會降低【SAN值】,SAN值的影響請查看下一條目。
在月底結算的時候會清空當月獲得的所有神諭,這個月獲得的神諭數量超過10個時候,會獲得1次聆聽至高神諭的機會。
至高神諭有其各自的特殊效果,持續整局遊戲。
2、鍊金
遊戲中有專門用來鍊金的道具,主要是通過客人隨機掉落、神諭等方式獲得,道具左上角的數字表示該道具的價值。
鍊金主要有4個用途:召喚術、自由鍊金、配方鍊金、靈魂鍊金。
召喚術
住客未滿時,可以召喚客人填滿房間。
只能在白天回合進行,耗費1點行動力。
自由鍊金
一個基於加減法規則的“等價交換”鍊金抽卡模擬器,根據投入素材的總價值產出對應價值的產物,產物價值越高,稀有度越高,賣出的價格也越貴。
總價值的計算方式就是最簡單的1+1=2,投入值不超過等級上限即可。
如上圖所示:15+14+13+7+1=50,則最終會獲得50鍊金價值的道具,品質隨機。
配方鍊金
一種穩定合成鍊金產物的手段。
獲得配方後需要在【經營-物品】中使用才可以習得。
消耗靈魂碎片和金幣轉化獲得【靈魂滴液】,作為嘉年華的貨幣使用。
鍊金等級
鍊金等級可以通過煉成指定的道具來提升,提升鍊金等級可以解鎖更多可放入素材格、增加召喚術和靈魂鍊金的轉化效率、提高自由鍊金的出金概率。
3、SAN值
SAN值變低會提升旅社的收益,同時也會使整潔度難以恢復。同時,你還會看到更多奇異的客人。
但是請注意,如果在回合結束時SAN值為0,就會提前進入特殊結局導致遊戲結束。
如何恢復SAN值:在有行動力的狀態下休息、與員工共度時光、使用回覆類道具等。
4、商店
商店中會販賣各種配方、素材、回覆類道具。
隨著劇情的進行,商店內的物品也會增加。
商店的貨物會在每週一刷新。
5、餐廳經營
Weel5解鎖餐廳後,可以在餐廳出售菜品,可以增加營收、吸引更多旅社客人。
從零開始上架菜品需要經過以下4步:
①通過各種方式獲得食譜原本(任務、購買)
②在食譜研究中得到食譜的原材料組合,食物的原材料獲取方式(山林探索)請看下一條目。
③在【烹飪】中消耗食材烹飪美食
④在今日菜單中上架美食,在每天結束時會消耗美食獲得收益
6、山林探索
Week5解鎖餐廳的同時還會解鎖山林探險,可以派出自己的分身前往山林蒐集木材和食材。
不同地區可以獲得的食材不同,攜帶餐廳烹飪的食物,可以指定前往探索的地區。
升級探索裝備、攜帶更多食物可以增加探索體力,體力值越高,探險獲得的素材越多。
7、屠殺
Week9特莉波卡入職之後,和特莉波卡簽訂契約,就可以在夜晚進行屠殺。
【屠殺】會殺死所有旅社中的住客,獲取他們全部的金錢、道具和靈魂。
與之相對的,會扣減SAN值、整潔度並增加惡值。
8、超凡物品
超凡物品作為遊戲中錦上添花的收集物,通過【嘉年華拍賣會】和【鍊金】等玩法中獲得,不同超凡物品會提供一些額外的能力,幫助玩家經營旅社。
超凡物品在獲得時就會解鎖其效果,就算失去原本的物品,其效果也不會消失
9、嘉年華(施工中)
10、礦洞挖掘(施工中)
三、分支和主線結局注意事項
1、分支結局
從Week35開始,會有角色的個人分支結局出現
分支結局選項的出現條件為:
①對應角色的好感度達到7級及以上
②當前的惡值區間和角色的性格對應
2、主線結局
Week48的結尾,會進入主線結局的選擇,出現這些選項對應的條件與支線結局類似,需要對應角色的好感度達到7級及以上