观前提示:如果你想自己探索游戏的可能性,或者不希望看到任何游戏内容相关的剧透,可以在体验过游戏之后/在游戏过程中遇到问题时再来查看该指南。
一、游戏的基础玩法
首先需要说明,目前游戏只能使用鼠标进行操作。
通关序章正式进入游戏后,你会获得一座等待建设的庭院。
1、游戏进行方式
游戏中,时间将以回合的形式流动,每天会被分为白天和夜晚两个回合。
每个回合拥有1点初始行动力,执行采集和建设活动会消耗1点行动力,行动力耗尽后自动进入下一个回合。
每七天为一周,每四周为一月,游戏流程为12个月。
您可以在右上角的信息面板看到自己处于的时间点,这也代表了您的游戏进度。
游戏的大部分剧情会在特定回合发生,同时您也会接取到对应的主线任务,请注意:主线任务失败将导致游戏结束。
所以在游玩过程中一定要多多存档,有可能一不小心选错了选项就提前结束了游戏——这时候读取自己的存档或者系统的自动存档就可以重新开始。(每周一会自动存档)
如果不知道这个回合该做什么了,可以看看界面左上的提示&左下的任务,或是和员工一起消磨时光,准备迎接未知的故事。
2、游戏目标:旅社星级
游戏的终极目标就是在每月底(4周1次)的星级评选中,达成经营目标来获得更高的星级评价:
营业额:经营旅社过程中获得的金币总值,埋头赚钱就好,比较容易实现。
整洁度:客人会使整洁度降低,打扫卫生可以恢复,评级时需要整洁度在800以上。
建设度:升级、解锁建筑房间会增加。
探知度:获得新物品、新神谕、新食谱等方式增加。
旅社星级越高,基础客人数量就越多,客人种类和稀有度也会增加。
二、各类系统的简单介绍
1、神谕
【每日占卜】和庭院中随机出现的NPC处可以获得聆听神谕的机会。
【神谕】会为旅社带来各式各样的收益,在关键时刻可以帮助旅社度过难关。
重复获取相同神谕可以强化效果,获取不同的神谕组合可以聆听到特级神谕,拥有比一般神谕更强的效果。
同时,获取神谕会降低【SAN值】,SAN值的影响请查看下一条目。
在月底结算的时候会清空当月获得的所有神谕,这个月获得的神谕数量超过10个时候,会获得1次聆听至高神谕的机会。
至高神谕有其各自的特殊效果,持续整局游戏。
2、炼金
游戏中有专门用来炼金的道具,主要是通过客人随机掉落、神谕等方式获得,道具左上角的数字表示该道具的价值。
炼金主要有4个用途:召唤术、自由炼金、配方炼金、灵魂炼金。
召唤术
住客未满时,可以召唤客人填满房间。
只能在白天回合进行,耗费1点行动力。
自由炼金
一个基于加减法规则的“等价交换”炼金抽卡模拟器,根据投入素材的总价值产出对应价值的产物,产物价值越高,稀有度越高,卖出的价格也越贵。
总价值的计算方式就是最简单的1+1=2,投入值不超过等级上限即可。
如上图所示:15+14+13+7+1=50,则最终会获得50炼金价值的道具,品质随机。
配方炼金
一种稳定合成炼金产物的手段。
获得配方后需要在【经营-物品】中使用才可以习得。
消耗灵魂碎片和金币转化获得【灵魂滴液】,作为嘉年华的货币使用。
炼金等级
炼金等级可以通过炼成指定的道具来提升,提升炼金等级可以解锁更多可放入素材格、增加召唤术和灵魂炼金的转化效率、提高自由炼金的出金概率。
3、SAN值
SAN值变低会提升旅社的收益,同时也会使整洁度难以恢复。同时,你还会看到更多奇异的客人。
但是请注意,如果在回合结束时SAN值为0,就会提前进入特殊结局导致游戏结束。
如何恢复SAN值:在有行动力的状态下休息、与员工共度时光、使用回复类道具等。
4、商店
商店中会贩卖各种配方、素材、回复类道具。
随着剧情的进行,商店内的物品也会增加。
商店的货物会在每周一刷新。
5、餐厅经营
Weel5解锁餐厅后,可以在餐厅出售菜品,可以增加营收、吸引更多旅社客人。
从零开始上架菜品需要经过以下4步:
①通过各种方式获得食谱原本(任务、购买)
②在食谱研究中得到食谱的原材料组合,食物的原材料获取方式(山林探索)请看下一条目。
③在【烹饪】中消耗食材烹饪美食
④在今日菜单中上架美食,在每天结束时会消耗美食获得收益
6、山林探索
Week5解锁餐厅的同时还会解锁山林探险,可以派出自己的分身前往山林搜集木材和食材。
不同地区可以获得的食材不同,携带餐厅烹饪的食物,可以指定前往探索的地区。
升级探索装备、携带更多食物可以增加探索体力,体力值越高,探险获得的素材越多。
7、屠杀
Week9特莉波卡入职之后,和特莉波卡签订契约,就可以在夜晚进行屠杀。
【屠杀】会杀死所有旅社中的住客,获取他们全部的金钱、道具和灵魂。
与之相对的,会扣减SAN值、整洁度并增加恶值。
8、超凡物品
超凡物品作为游戏中锦上添花的收集物,通过【嘉年华拍卖会】和【炼金】等玩法中获得,不同超凡物品会提供一些额外的能力,帮助玩家经营旅社。
超凡物品在获得时就会解锁其效果,就算失去原本的物品,其效果也不会消失
9、嘉年华(施工中)
10、矿洞挖掘(施工中)
三、分支和主线结局注意事项
1、分支结局
从Week35开始,会有角色的个人分支结局出现
分支结局选项的出现条件为:
①对应角色的好感度达到7级及以上
②当前的恶值区间和角色的性格对应
2、主线结局
Week48的结尾,会进入主线结局的选择,出现这些选项对应的条件与支线结局类似,需要对应角色的好感度达到7级及以上