➸醫療:提供治療支援
醫師:單奶(M3召喚器(凱爾希)屬於特例)
群愈師:群奶
療養師:大範圍抵抗奶(抵抗:受異常狀態時長縮短)
行醫:治療元素損傷
咒愈師:打人的奶,平A附帶治療
➸先鋒:提供費用(cost)及前期抗壓
尖兵:常規擋二先鋒
衝鋒手:擊殺回費先鋒,撤回返還初始費用
執旗手:投降先鋒(回費力極強,但開技能擋0)
戰術家:高臺先鋒,使用戰術單位協同作戰(大佬玩具)
➸近衛:提供多種形式傷害的地面單位
劍豪:雙擊近衛,平時刮刮砂,開技能可以把boss揚了
無畏者:單切近衛,多用於補充輸出或空降單切
領主:近衛中唯一有對空能力,且範圍較大的近衛,常作為輸出核心之一
收割者:擋多打多且絕食的近衛,也叫鐮刀近衛(絕食:不接受治療,只接受緩慢回血效果)
武者:絕食擋一近衛,定位與無畏者有重疊
鬥士:拳衛,以較低費用提供阻擋與地面輸出
強攻手:擋多打多近衛
教官:提供一些增益效果(目前此分支仍過於保守,不推薦前中期培養)
術戰者:提供地面法術輸出的近衛
解放者:蓄力近衛,需要蓄力才擁有阻擋能力與輸出能力
➸重裝:提供地面阻擋與承傷位
不屈者:絕食重裝,有很強的生存能力
絕戰者:高費,技能強力但較難開出技能的擋一重裝
守護者:奶盾,有治療我方效果的盾位
要塞:遠程盾,更多地當地面群狙作輸出位
鐵衛:樸實無華的盾,特點就是很能扛傷
馭法鐵衛:開技能補充法傷的盾,一般前期開荒用得較多
➸狙擊:提供物理輸出的高臺位
速射手:優先對空的高速單體狙擊,破甲線低
炮手:提供群體物理傷害的狙擊
重射手:破甲線更高的慢速近程單體狙擊,也叫重狙
神射手:攻擊力極高,範圍極大但攻速較慢的狙擊,常利用射程優勢攻擊遠外敵人
攻城手:優先攻擊範圍內最重敵人的狙擊,範圍奇特,破甲線很高(不推薦新手使用)
散射手:又名霰彈狙,攻擊範圍狹窄但是暴力輸出
投擲手:不對空,有一定群體輸出能力的狙擊(所有狙擊僅此分支不對空)
➸術師:提供法術傷害的高臺
中堅術師:單體術師,多為一個隊伍中的主要法傷來源
擴散術師:群法
秘術師:可以儲存平A的術師(此分支仍過於保守,不推薦前中期使用)
轟擊術師:攻擊範圍為一條直線的群體術師
鏈術師:攻擊順著敵人並在敵人間彈跳的術師,常用於清雜(目前仍過於保守,五星四星鏈術師基本沒有出場機會)
陣法術師:平時不攻擊的高臺重裝(仍過於保守)
馭械術師:攻擊面板低但是輸出不俗的術師,一定程度上削弱了異常狀態對自身的影響
➸輔助:提供多樣的支援(通常為高臺且平A造成法傷)
凝滯師:減速輔助,對敵方進行有效控制
削弱師:對敵方給予異常狀態(例如降低攻擊與抗性,賦予凍結效果等)
召喚師:使用召喚物戰鬥,很吃理解
吟遊者:不攻擊,賦予緩慢回血buff(可對絕食幹員及召喚物生效),開啟技能時提供增益buff
工匠:地面輔助,造成物傷,每隔一段時間給予裝置,裝置可主動選擇為當前我方幹員增益
護祐者:降低我方受到的傷害且在開啟技能後治療我方(過於保守)
➸特種:提供特殊功能
處決者:快速復活,極短的再部署時間用於提供臨時阻擋,補刀傷害,承受單次高傷(例外:一星特種小車)
行商:有更強站場能力的快速復活,但是在場會不斷扣除費用
傀儡師:自身死亡替身上場,一定時間內替身不死亡本體再次滿血上場(注意,再部署時間與尋常幹員一致)
怪傑:目前僅有幹員“阿”,難以概括
伏擊客:地刺(不擋人)
推擊手:為敵人提供遠離自身的力量使其位移,又稱推人特種
鉤索師:將敵人拉至自己的身前,又稱拉人特種(注意,推和拉受到敵人重量與自身力度影響,敵人太重或自身力度過小以及免疫失衡(無視位移效果)均無法使敵人位移!)
陷阱師:提供陷阱,部署後可被敵人觸發造成傷害與控制