《最終幻想7:重生》媒體評分現已正式解禁,遊戲將於 2024 年 2 月 29 日發售,登陸 PlayStation 5 平臺,支持簡繁中文。
截至發稿前,Metacritic 收錄 111 家媒體,均分 93 分,111個好評,0箇中評,0個差評。
OpenCritic 收錄 65 家媒體,均分為 93 分,推薦率 100%。
IGN 9/10分:
《最終幻想7:重生》在《最終幻想7:重製版》的基礎上再接再厲,令人印象深刻,既是一款一流的動作角色扮演遊戲,充滿了令人興奮的挑戰,也是對一個長久以來對許多人意義非常世界的驚歎再現。
總評:
《最終幻想7:重生》在《最終幻想7:重製版》的基礎上,成功地構建了一個既充滿刺激挑戰和深度,又令人驚歎的世界。經過82個小時的主線任務和一系列支線任務及可選活動的挑戰後,仍有大量內容有待探索,使得這一原作中的關鍵章節顯得尤為龐大。小遊戲、支線任務和其他吸引人的內容充實了遊戲廣闊而遼闊的區域,為這些熟悉的地點描繪出一幅全新而更加生動的畫面。然而,《最終幻想7:重生》不僅僅是充滿了可以完成的任務,它更是《最終幻想7》最引人入勝的品質的強有力體現。儘管它在處理結局時有些笨拙,陷入了多重扭曲的時間線的混亂之中,但新的時刻和總體旅程仍然能夠喚起更深的反思。因此,儘管這款遊戲在重塑經典的過程中存在缺陷,但《最終幻想7:重生》仍然是一款令人興奮且令人印象深刻的遊戲。
GameSpot 8/10分:
優點:
探索和發現的循環引人入勝、從始至終
協同動作讓戰鬥上升了一個維度,使其更加令人滿意
由角色驅動的故事繼續深入挖掘角色(本身),使其令人難忘
支線內容也起到敘事作用
缺點:
結局不盡人意,一團糟
強制的小遊戲擾亂了遊戲節奏
VGC 5/5分
優點:
出色的戰鬥
標誌性的角色陣容
精美的畫面和令人驚歎的配樂
有大量的內容可以探索
缺點:
部分開放世界內容較為空洞
主線劇情的節奏奇怪,對新玩家來說可能非常令人困惑