《最终幻想7:重生》媒体评分现已正式解禁,游戏将于 2024 年 2 月 29 日发售,登陆 PlayStation 5 平台,支持简繁中文。
截至发稿前,Metacritic 收录 111 家媒体,均分 93 分,111个好评,0个中评,0个差评。
OpenCritic 收录 65 家媒体,均分为 93 分,推荐率 100%。
IGN 9/10分:
《最终幻想7:重生》在《最终幻想7:重制版》的基础上再接再厉,令人印象深刻,既是一款一流的动作角色扮演游戏,充满了令人兴奋的挑战,也是对一个长久以来对许多人意义非常世界的惊叹再现。
总评:
《最终幻想7:重生》在《最终幻想7:重制版》的基础上,成功地构建了一个既充满刺激挑战和深度,又令人惊叹的世界。经过82个小时的主线任务和一系列支线任务及可选活动的挑战后,仍有大量内容有待探索,使得这一原作中的关键章节显得尤为庞大。小游戏、支线任务和其他吸引人的内容充实了游戏广阔而辽阔的区域,为这些熟悉的地点描绘出一幅全新而更加生动的画面。然而,《最终幻想7:重生》不仅仅是充满了可以完成的任务,它更是《最终幻想7》最引人入胜的品质的强有力体现。尽管它在处理结局时有些笨拙,陷入了多重扭曲的时间线的混乱之中,但新的时刻和总体旅程仍然能够唤起更深的反思。因此,尽管这款游戏在重塑经典的过程中存在缺陷,但《最终幻想7:重生》仍然是一款令人兴奋且令人印象深刻的游戏。
GameSpot 8/10分:
优点:
探索和发现的循环引人入胜、从始至终
协同动作让战斗上升了一个维度,使其更加令人满意
由角色驱动的故事继续深入挖掘角色(本身),使其令人难忘
支线内容也起到叙事作用
缺点:
结局不尽人意,一团糟
强制的小游戏扰乱了游戏节奏
VGC 5/5分
优点:
出色的战斗
标志性的角色阵容
精美的画面和令人惊叹的配乐
有大量的内容可以探索
缺点:
部分开放世界内容较为空洞
主线剧情的节奏奇怪,对新玩家来说可能非常令人困惑