嘿,朋友,如果真的是你,請打招呼!
我說好久不見你去何處
你卻對我說,我去江湖
各位期待踏馬江湖的玩家朋友們,小編我想死你們啦~
在本期《踏馬真評測系列》中,我們貫徹一直以來的客觀、中立、真實的原則邀請來 知名遊戲博主-國電武術館館長 對遊戲內容進行體驗評測。希望我們親愛的館長同學心態足夠開放,不要輕易被遊戲裡的討債天團啊、爛番茄啊這些奇奇怪怪的東西嚇跑,盡情享受這場奇趣江湖之旅~
以下內容僅代表測試者觀點與立場,更多體驗請關注遊戲正式版本。
作為一個武俠愛好者,提到江湖,我第一反應一定是那句“小二,切兩斤熟牛肉”。不管是金庸還是古龍,甭管是藏龍臥虎的《龍門客棧》還是滿是市井奇趣的《武林外傳》,一定都離不開這個經典場景:高來高去的大俠與滿是市井煙火氣的店小二, 還有令吃貨們念念不忘的“兩斤牛肉”。而這,也就是《踏馬江湖》給我留下的初印象:《龍門客棧》與《武林外傳》的結合體,深藏不露的“高手”與詼諧不正經的市井故事。
作為一款非大廠研發的輕量手遊,《踏馬江湖》骨子裡就透露出些特立獨行的氣質。但要說這遊戲是怎麼個特立獨行法呢,就值得好好說道說道了。
小編:都起名叫《踏馬江湖》了,遊如其名,我們可不按常理出牌~
一般提到江湖武俠遊戲,標準開局就是:揹負神秘且苦大仇深的身世,父母不說是什麼名門少俠+xie教妖女的經典組合吧,好歹也得是什麼神偷俠盜,再不濟你直接是個穿越者也行。其次,你肯定得學會一身絕世神功,不然還玩什麼武俠遊戲?最後,你需要踏入江湖,四處遊歷,撞碰一個又一個顛覆武林的巨大陰謀(也不知道哪來那麼多陰謀)。只有這樣,你才能成為大俠,當上武林盟主或者一名天涯浪子。但踏馬卻選擇不走尋常路,在傳統武俠題材上尋求突破與創新。
小編:是的,以上“正經”武俠要素,在我們《踏馬江湖》中,統統沒有
(開幕雷擊,直面討債危機)
武俠與模擬經營的結合:正經的題材,不正經的玩法
“踏馬”最大的亮點,就是他對武俠題材的再創新與解構。明明是款武俠題材的遊戲,但“踏馬”的重點偏偏是模擬經營。尋常江湖題材總是打打殺殺,仗劍天涯。而踏馬江湖中賺錢才是第一要務。別人華山論劍,我礦山挖煤;別人擂臺比武,我錢莊擴建;別人一擲千金,我精打細算。一句話,打架哪有賺錢來得有意思。玩模擬經營也就罷了,“踏馬”還玩得格外不正經。比如,開局就拿爛番茄糊你屏幕的遊戲見過沒??
小編:嘿嘿,現在你見識到了。尋常江湖千千萬,俺們踏馬可不一般
但可不要覺得模擬經營遊戲就展現不出武林風情,富甲一方構築繁華也可以很江湖。例如在夏安城中,有名為萬獸山莊的去處,玩家可以此捕獲各式珍獸。這裡就不得不誇一下“踏馬”的用心程度,策劃對於用詞還是非常有考究。管老虎叫山尊,管獅子叫金猊,這感覺一下就出來了。在遊戲中有著許多這樣的小細節,譬如你既可以為調節本地商戶與西域商人的矛盾,也可以與六扇門捕快合力緝拿江洋大盜。那些江湖故事同樣發生在你身邊,只不過這一次,你不再是蕭然俠客,而是以一方城主的身份參與其中。
藏龍臥虎?一幫怪胎!
“踏馬”的獨特氣質還體現在它的人物上。正如龍門客棧藏龍臥虎,小小夏安城也隱藏著各路“高手”,有的名聲在外、有的大隱於世。他們的故事個個不一般。
古龍筆下有座惡人谷,裡面住了十大惡人。而到了《踏馬江湖》裡面,只有座懶人谷,四大懶人(懶得動、懶得看、懶得聽、懶得吃)坐鎮,這畫風就跟別家完全不一樣。儘管他們個個也都是武藝高強,但當我作為城主,看到手下全是這路以摸魚為畢生使命的奇葩貨色時,不知該作何心情。
小編:懶人雖“懶”,他們背後的故事可不一般喲~
除去這些手下以外,遊戲裡的“知己”系統,也是怎麼看怎麼不正經。這裡我給大家複製一段介紹:“陰陽魔姬:姐姐嫵媚嬌豔,妹妹冷漠無情”。各位,這像話嗎??
小編:不要以為我看不出來,你就是好這一口!美工大大賽高! 市井百態,武林外傳式的幽默與溫情
要說對江湖的詼諧演繹,自然是繞不開《武林外傳》。其它故事裡瀟灑風流的盜聖,在《武林外傳》就只是一個小小的跑堂,最大心願就是掌櫃給漲點工資。而“踏馬”對江湖的詮釋,某種程度上與《武林外傳》是一脈相承的,那就是把江湖的落點聚焦於柴米油鹽醬醋茶的生活之中。
於是,在我修建店鋪疲乏之餘,去看看遊戲內的商業街,會發現有狗追著貓打鬧,錢莊前大腹便便的豪商舉著寶物炫耀,運鏢(探索)花費的不再是千篇一律的金幣、材料、體力,鏢師得吃飽了狗不理包子才肯上路。如此種種生活化的細節,讓“踏馬”多添了幾分市井煙火味,讓我更加心生親切。
(不得不說,這個畫風還是非常優秀的)
當然,儘管說了這麼多“踏馬”的好話,但絕不是說它是一款沒有缺點的遊戲。事實上它在很多地方還有不足,例如畫面UI的設置顯得有些凌亂;商業街中工筆畫畫風儘管獨到,但過多的細節與過小的圖案、文字讓人眼花等等。但拋開這些尚待優化的小瑕疵,我不得不承認,這是一款會讓人喜歡、能帶給人快樂的作品。害,這不就夠了嗎?作為一個玩家,我不追求一款完美的遊戲,我只追求最簡單的、純粹的快樂。
退出“踏馬”的江湖,不由得心生感慨——生活中的柴米油鹽讓我們身心俱疲,但遊戲裡的市井生活卻讓我們會心一笑。希望《踏馬江湖》能繼續不斷拓展進化,變得越來越充實生動。讓我們能在繁重的現實壓力下找到間隙,沉浸在不一樣的江湖市井中。
再次感謝國電武術館館長帶來的評測,很榮幸他能夠喜歡《踏馬江湖》這款作品,這對我們是莫大的鼓舞。《踏馬江湖》是款不太正經的手遊,而我們所有的不正經,都只為了一個對遊戲製作人來說最正經的目的:給玩家帶來快樂。歡迎各位期待《踏馬江湖》的朋友們都能積極發表建議與意見,無論是肯定還是批評,都會成為我們成長道路上的動力。最後,再次感謝各位玩家的喜愛與支持,讓我們下期不見不散~