嘿,朋友,如果真的是你,请打招呼!
我说好久不见你去何处
你却对我说,我去江湖
![踏马江湖真评测:龙门客栈+武林外传=踏马江湖 - 第1张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/4b4e50cd13939065e7be50df07c9fec2.png)
在本期《踏马真评测系列》中,我们贯彻一直以来的客观、中立、真实的原则邀请来 知名游戏博主-国电武术馆馆长 对游戏内容进行体验评测。希望我们亲爱的馆长同学心态足够开放,不要轻易被游戏里的讨债天团啊、烂番茄啊这些奇奇怪怪的东西吓跑,尽情享受这场奇趣江湖之旅~
以下内容仅代表测试者观点与立场,更多体验请关注游戏正式版本。
作为一个武侠爱好者,提到江湖,我第一反应一定是那句“小二,切两斤熟牛肉”。不管是金庸还是古龙,甭管是藏龙卧虎的《龙门客栈》还是满是市井奇趣的《武林外传》,一定都离不开这个经典场景:高来高去的大侠与满是市井烟火气的店小二, 还有令吃货们念念不忘的“两斤牛肉”。而这,也就是《踏马江湖》给我留下的初印象:《龙门客栈》与《武林外传》的结合体,深藏不露的“高手”与诙谐不正经的市井故事。
作为一款非大厂研发的轻量手游,《踏马江湖》骨子里就透露出些特立独行的气质。但要说这游戏是怎么个特立独行法呢,就值得好好说道说道了。
小编:都起名叫《踏马江湖》了,游如其名,我们可不按常理出牌~
![踏马江湖真评测:龙门客栈+武林外传=踏马江湖 - 第2张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/e002ddfd658b45a10c41903f937f72ca.png)
小编:是的,以上“正经”武侠要素,在我们《踏马江湖》中,统统没有
![踏马江湖真评测:龙门客栈+武林外传=踏马江湖 - 第3张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/3b3be380c4d6b8b14693b3aec16a5b78.png)
武侠与模拟经营的结合:正经的题材,不正经的玩法
“踏马”最大的亮点,就是他对武侠题材的再创新与解构。明明是款武侠题材的游戏,但“踏马”的重点偏偏是模拟经营。寻常江湖题材总是打打杀杀,仗剑天涯。而踏马江湖中赚钱才是第一要务。别人华山论剑,我矿山挖煤;别人擂台比武,我钱庄扩建;别人一掷千金,我精打细算。一句话,打架哪有赚钱来得有意思。玩模拟经营也就罢了,“踏马”还玩得格外不正经。比如,开局就拿烂番茄糊你屏幕的游戏见过没??
小编:嘿嘿,现在你见识到了。寻常江湖千千万,俺们踏马可不一般
![踏马江湖真评测:龙门客栈+武林外传=踏马江湖 - 第4张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/8c6de374c7b7de84531fc01a84cda3d3.png)
![踏马江湖真评测:龙门客栈+武林外传=踏马江湖 - 第5张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/aad0357b60a011745b7a83dbc6c295db.png)
![踏马江湖真评测:龙门客栈+武林外传=踏马江湖 - 第6张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/c39e62ec17fea062a3e3dc28a9a1455c.png)
![踏马江湖真评测:龙门客栈+武林外传=踏马江湖 - 第7张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/548d3451fc06ca055365640ab1264263.png)
![踏马江湖真评测:龙门客栈+武林外传=踏马江湖 - 第8张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/37e8155dda40bf30b3b525f67c8a4360.png)
藏龙卧虎?一帮怪胎!
“踏马”的独特气质还体现在它的人物上。正如龙门客栈藏龙卧虎,小小夏安城也隐藏着各路“高手”,有的名声在外、有的大隐于世。他们的故事个个不一般。
古龙笔下有座恶人谷,里面住了十大恶人。而到了《踏马江湖》里面,只有座懒人谷,四大懒人(懒得动、懒得看、懒得听、懒得吃)坐镇,这画风就跟别家完全不一样。尽管他们个个也都是武艺高强,但当我作为城主,看到手下全是这路以摸鱼为毕生使命的奇葩货色时,不知该作何心情。
小编:懒人虽“懒”,他们背后的故事可不一般哟~
除去这些手下以外,游戏里的“知己”系统,也是怎么看怎么不正经。这里我给大家复制一段介绍:“阴阳魔姬:姐姐妩媚娇艳,妹妹冷漠无情”。各位,这像话吗??
小编:不要以为我看不出来,你就是好这一口!美工大大赛高!
![踏马江湖真评测:龙门客栈+武林外传=踏马江湖 - 第9张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/78237f72a78836a21f122d230ec7cce4.png)
要说对江湖的诙谐演绎,自然是绕不开《武林外传》。其它故事里潇洒风流的盗圣,在《武林外传》就只是一个小小的跑堂,最大心愿就是掌柜给涨点工资。而“踏马”对江湖的诠释,某种程度上与《武林外传》是一脉相承的,那就是把江湖的落点聚焦于柴米油盐酱醋茶的生活之中。
于是,在我修建店铺疲乏之余,去看看游戏内的商业街,会发现有狗追着猫打闹,钱庄前大腹便便的豪商举着宝物炫耀,运镖(探索)花费的不再是千篇一律的金币、材料、体力,镖师得吃饱了狗不理包子才肯上路。如此种种生活化的细节,让“踏马”多添了几分市井烟火味,让我更加心生亲切。
![踏马江湖真评测:龙门客栈+武林外传=踏马江湖 - 第10张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/6a8470ed70cd9b537fd087d78d226185.png)
![踏马江湖真评测:龙门客栈+武林外传=踏马江湖 - 第11张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/ce6d287f75d5f80e6ad1937131ec1b5c.png)
当然,尽管说了这么多“踏马”的好话,但绝不是说它是一款没有缺点的游戏。事实上它在很多地方还有不足,例如画面UI的设置显得有些凌乱;商业街中工笔画画风尽管独到,但过多的细节与过小的图案、文字让人眼花等等。但抛开这些尚待优化的小瑕疵,我不得不承认,这是一款会让人喜欢、能带给人快乐的作品。害,这不就够了吗?作为一个玩家,我不追求一款完美的游戏,我只追求最简单的、纯粹的快乐。
退出“踏马”的江湖,不由得心生感慨——生活中的柴米油盐让我们身心俱疲,但游戏里的市井生活却让我们会心一笑。希望《踏马江湖》能继续不断拓展进化,变得越来越充实生动。让我们能在繁重的现实压力下找到间隙,沉浸在不一样的江湖市井中。
再次感谢国电武术馆馆长带来的评测,很荣幸他能够喜欢《踏马江湖》这款作品,这对我们是莫大的鼓舞。《踏马江湖》是款不太正经的手游,而我们所有的不正经,都只为了一个对游戏制作人来说最正经的目的:给玩家带来快乐。欢迎各位期待《踏马江湖》的朋友们都能积极发表建议与意见,无论是肯定还是批评,都会成为我们成长道路上的动力。最后,再次感谢各位玩家的喜爱与支持,让我们下期不见不散~