我原本会诟病官方这名臣技能太垃圾没什么存在感,
但后来发现反倒因为这个让我毫无刷碎片的欲望,为啥?因为没区别啊!
这游戏带谁都一样玩……名臣从能比较容易达到的2星,到拼死拼活刷到的5星,其实对你游戏进程的帮助也就提升了个5%吧,顶多10%……
当你有能力速刷的时候,其实也不缺那点属性加成了,又何苦?
我就是把它当个挂机和体验历史的游戏,收集收集藏品和成就,
带哪个名臣就几乎不会管它是什么技能,哪个没玩过哪个看得顺眼就玩哪个。
讲道理抱着太急躁的心态玩哪个游戏都累。比如说的次数3次,是给你3次有奖励的机会而不是逼你非得玩3次,我一天就玩一盘,谁天天盯着一挂机游戏?如果官方改成奖励次数10次是不是就一天玩10次?如果改成奖励不限次数是不是不用吃饭睡觉了?奖励几次就非得玩几次?玩几次不应该是取决于自己的心情嘛?有位道友说得好,大家是不是被当下的游戏环境带偏了?什么时候玩几局成了游戏规则决定而不是自己想玩就玩了?
当然,作为收集党我确实也被难以达到的成就或事件恶心过,一局游戏也确实太长了,希望这次的改动在我上线后有所改观。