#怀旧游戏#
应着这次活动,对于怀旧的游戏我挺有感触。
我相信,大多数人不是生来就晓得“游戏”这个东西的,认识它接触它多半是通过了一些媒介。
或看到了亲人、亲戚在玩,又或是学校同学在交流等等。
网图,百度搜的
无论是听到,还是看到,总之这还是一个启蒙时期,并未上手操作,不免造成了一个“云玩”的情况。
首先我们来说说“云玩家”这个词。
它应该是如今“电子阳痿”时代的大多现状,可它之所以会成为贬义词,那还得从“云完只狼后称宫崎英高跌落神坛”说起。
古有观棋,观棋者不语是一种礼仪,一种道德。引用到电子游戏中,那就是看直播、看流程时,不要在弹幕中指指点点,指挥全局;更不要通过观影的理解来表达一种“玩过”的评价。
君子应和而不同,现如今每当有人发表了对某款游戏的一些主观评价后,总会有这么一个情况,就是得到的并非是同好们的赞同与游戏体会的补漏,而是以攻击为目的,对评价遗漏的地方无限放大,并对评价者盖上云玩的帽子。
最主要的原因还是在于人类的虚荣心和自卑感。
人类是群居动物,当大伙都在讨论一个热门的事情可自己完全不知道,被排斥在外时,自然而然会有一种失落感和自卑感。
相反,若是在这个话题中,知道了最多的细节或者最有发言权,就会成为万众瞩目的中心点,而这就是虚荣。
云玩家成为贬义,大多还是来自于这个心理作用;再加上阴阳怪气充满攻击性的网络环境。
实际上,并不需要因为对方是云玩家而去攻击他,除非他连云都云不完,还想着出来指点江山,那这样的人的生活过得也太失败了。
同时,我们也可以大大方方的承认,我们是云玩家。因为社畜并不是都有时间完完整整的打完一款游戏。又或者说,有些人它确实只适合观看,或直播效果比游玩效果要好很多。
最起码,如今我还想买科乐美的《恶魔城合集》,我估计也不会再碰了。它确实是个很优秀的游戏,但画面与操作放到现在,我可能接受不了。
可是,我依旧能在视频中找到这款游戏的乐趣!
哦对,我认识它,也是因为一到周末就去了同学家里看他在玩模拟器中的《恶魔城:晓月圆舞曲》
我的童年除了小霸王(红白机游戏),就再也没见过其他什么游戏主机了。
然而在我2岁的时候,通过刚刚考上大学的亲戚,见识到了电脑游戏。
这时候主要就是看!就是好奇!
那会正是《星际争霸》和《帝国时代1》火的年代。
前些年看到星际1的高清版我还是挺高兴的,因为老游戏在系统升上win7,在显示器改成液晶屏之后,就开始出问题了,最主要的不是闪退(可以用系统兼容模式解决),而是花屏。
10多年前我记得有铺天盖地的补丁文件,说是能修复这个问题。实际上效果都不佳,尤其是系统来到了win10后,这些补丁基本都失效了。
那高清重制,就正好解决了这个问题!暴雪算是做了一件好事。
并非职业选手,不需要根据市场和赛事来决定自己的爱好,作为一个星际1玩家,我实在是玩不下去星际2的节奏,也看不惯那变成卡通版的建模。永远也只玩星际1!
而《帝国时代》的重制版,2018年2月,我就在win10商店中花67元预购了它,但由于微软商店奇怪的运行方式,玩得时间其实并不多。当它上架了Steam后才是玩得爱不释手!
《帝国时代1》在那个年代,很多亲戚的家里都有装这个游戏。
在我的记忆里,它就是和八九十年代的老房子,老家具是配套的。
那会的门都是木条门,窗户也是用木条与玻璃制成一个日字或目字,防盗网用的也是栅栏般的铁棍。
书桌是非常老式的,用久受潮后抽屉非常难打开。经常还会有一瓶热水壶放在一旁。
而像这样的房子,大多数都是当年的工人或者公务员分配到的公寓住宅,如今可能很难再见到了,非常有年代感!
在我3岁的时候,我家也有电脑了。
接下来的启蒙,就是看着我的老爸玩游戏。
这时正火的正是那脍炙人口的《暗黑破坏神2》与《帝国时代2》。不过,在接触这两款游戏之前,我还玩了一段时间的《三角洲部队》
或许很少人知道这么一款非常有意思的FPS游戏,它几乎是我的FPS启蒙,也是荣誉勋章、使命召唤、战地游戏的启蒙。
你的东西好不好看,名不名牌不重要,但只要你可以同时干这个和那个,那我就特别喜欢。而《三角洲部队》中的卡宾枪,不仅可以单发、连发或者全自动,还可以发射榴弹(小时候不知道,以为是大炮),那可就太迷人了!仍记得这游戏从1~8的选项都是武器,有刀、有手枪有步枪的各个模式,有手雷。
它能一发干掉一名敌人,或者一发被敌人干掉,按现在的话来说,这是硬核射击游戏了吧。只要出任务前选择穿了防弹衣都能多挨一发。它瞄准的方式很特别,是右边有个准镜视野,AI都比较傻所以卡宾枪也能当狙打。
最让我感到惊喜的是,它还能够选择水下装备,进行潜水任务(那个年代大多数游戏都是主角易溶于水),配套着一把可以水下射击的枪械,但威力比较弱,也没有榴弹。
不过,正如我之前所说,我现在已购入了正版(以前也是正版光碟,早就坏了),却限于它的操作与画面。若还想体验的话,我也只能够去云视频了。
至于《暗黑破坏神2》与《帝国时代2》,我甚至游玩至今。
甚至,我还折腾过一段时间被网友们制成手游式的《暗黑破坏神2》。
如今它们也都推出了全新的重制版。大好ki!
很庆幸,在熊猫烧香流行的那段时间,我都是买碟玩单机的,或者去同学家看他们玩《口袋妖怪》、《恶魔城》等等。
直到CF时代,才真正的开始上网冲浪,避过了灾难性的病毒肆虐!
而我买过最后一张光盘,不是暗黑魔兽星际或者GTA,而是《魔法门之英雄无敌3》。
这是我第一次接触到“剑与魔法”的超大世界观!
立马就被这涵盖着“魔法门”的世界,但战棋回合制的游戏,里面有着众多的文明、兵种所折服,日复一日的游玩起它来!
人类、矮人、精灵、元素、狼人、哥布林、兽人、石像鬼、蛇妖、美杜莎、龙........一系列欧美奇幻的生物在冲击我的世界观和见识。
这些游戏,它们不仅仅是一个游戏,还是一段段记忆,一段童年的记忆,也是一段时代的记忆。
它是回不来的青春,也是回不来的游戏黄金年代,还是我的90年代。
我确实不希望现在的孩子们,它们的回忆是《王者荣耀》,是《和平精英》。。。。。想想看,这也太可悲了。
经典的游戏,要的是传承,是要知道RPG,为什么是RPG;游戏好玩,是为什么好玩;而不是简简单单用一个快餐的游戏,用画面和配置要求就把上个世代给迭代了。
所幸,我弟因为家里管得严平时并没法接触到电子游戏,也喜爱踢足球。于是我从FIFA开始给他灌输着3A大作和优秀的独立作品。
如今,他们也有一样的童年了,这才是游戏的传承吧!
上图是我,下图是观看着我弟玩游戏的弟弟们
希望,他们可以大大方方的说,我是云玩家,是看着别人打游戏启蒙的。
也希望,大家能够正确对待“云”,和正确对待云都云不明白的人。